ドラクエウォーク攻略記事コメント
魔剣妖鞭メタキン剣悟りの書で回ってたわ。メタキン剣はフロストスティンガーでもありかもしれんなあ
高速大神官+魔剣士3です。 開幕ベギラマ喰らったあと、大神官のさとりの書で回復かつ鼓舞激励かつ因果ためまくった魔剣士が強い。 運営から魔剣士の使い方教えてもらうためのコンテンツと思ってます。
魔剣士3人でやってたらさっきギリギリ覚醒できたわ 血染めの魔剣のためにこれからもやるけどかけらが無駄になるのをなんとかして欲しいね
取り敢えず魔剣にさえ気をつければ接待武器無しでもオートはいけそう 経験値効率も13章周回よりこっちの方がいいから週末は千里だな
次の千里行で盾系の(例えばたてまじんのカラバリみたいな)やつが新規実装されて、魔剣のこころとシナジーあるとかなりそう 両手剣用にまもりのたてついてたり
最初の週末も残り時間わずか、魔剣士1人構成&大剣なしで1300個か…… 魔剣士の試練もまだ終わってなかったから、今週は竪琴もなし。 魔剣もウォークモード中に偶然1匹だけ倒せてたから、どうやって倒せるのかまだ分かってないし、ここもろたまたまその1回倒した時にDを1個だけ入手。 先は長そうだから、今回の千里行は気長にやるかな。
魔剣のこころ泥率はモヒバファくらい。でも出ない時は全く出ない。それでも周りの雑 魚よりは落とす。
竪琴使って5体倒したけどノー泥
忍者にマヌーサセットしとけば剣は確実、鎧も結構入るから生存率上がる
ここんとこ運営の迷走がちょっと気になるところではある 無課金やライト層でも工夫次第でどうにかできるバランスの良さがウリだっただけに、廃課金やガチ勢以外お断りゲーとかにならないことを祈りたいところだね
覚醒できた いつもは覚醒まで3-4週間掛かるのに ジェム砕いた大剣があると13章と変わらん難易度 ただこんなやり方だとユーザー離れるよ 運営大丈夫か? あと俺のジェムは空っけつで危ない
ガチャ武器がないと難易度はあがるけど工夫次第でどうにかなるのがこれまでのドラクエウォークだったのに、血染めはガチャ武器がないと無理ゲーになっててあっても相当苦戦する状態なのか それともまだ始まったばかりだから大剣なくとも工夫次第でどうにかなる方法が見つかってないだけかな
大盛り無料。 それって普通盛りでも安くしないよ、ってことさ。
よろいSないから、レアモンコースにメタ袋まいて魔剣レベル上げとくかな。
正直よろい騎士と魔剣以外はストーリー13章より快適まである というか13章の半裸悪魔が不快すぎるってのもあるが
魔剣士の育成に快適なコンテンツでとても助かってます ほぼ悪魔系が入ってくるので大剣装備で速度気にしなくていいのもとってもいいですね ただし、めったに枠は厳しい 竪琴で一匹で出るやつは即分身するので・・・魔剣は6本あるみたいですね あと5本にも期待ですね こころを組み合わせて使うことで強化される系ですかね? キラーゾーンよりもはるかに楽しくやれてます
1年以上型落ち武器で周回できてる。 魔剣はまだ出会ってなくて、メタル初手逃げは諦めだけど。 魔剣士Lv43(奇跡剣)×4+助っ人ゴッハン(キラマ爪)です。 魔剣の心は覚醒終わってから別パーティーで竪琴で集めるのがよさそうかな。
魔剣士1人でもとても枠が1/2、よく・時々・あまり枠が1/3、めったに枠に至っては1/3以下なんだからペナルティ自体も重すぎるよね。 確かにその内、コスト制限と職業ペナルティの合わせ技(でもめったに枠はフルパワーでも超上級者以外倒せない)とかあっても不思議じゃないな。
上級者向けとは言え魔剣士2人ではじめて欠片が通常と同等とか酷いな せめて1人からにすれば良いのに… レベル35だからまだお荷物状態 アームライオン千里も酷いと思ったけど更にそれを下回るのを出してくるとは 次はボーンナイト千里(コスト制限)とよろい千里(特定職業ボーナス)の合わせ技みたいなの出してきそう
覚醒難易度もかなり高いし、魔剣は狂ったような強さだし厳しいな 最悪覚醒はスルーでいいけど魔剣は高性能だからできれば入手したいからどうにかせんとなあ
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覚醒千里行よろいのきしの攻略と弱点(6ページ目)コメント
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