ドラクエウォーク攻略記事コメント

マスタードラゴン邪の攻略と弱点倍率|開催期間はいつまで?(5ページ目)コメント

330件中 81-100件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    248 名無しさん1年以上前

    あ、なんかお話中の割り込み失礼しました。

    このコメントはブロック済です
    247 名無しさん1年以上前

    毎日コツコツやっても10万ポイントが遠くて焦っています…。やはり常に25位くらい、全滅しないように必死の状態では獲得ポイントも少なくて…。早い方は討伐手形を買ってギガルーラポイント稼いでるんですかね。参加回数増やすしか道はないですよね?

    このコメントはブロック済です
    243 名無しさん1年以上前

    個々の装備・心・心珠・心道をいじり、パーティー編成までいじってると1時間とかあっという間…疲れる。

    このコメントはブロック済です
    242 名無しさん1年以上前

    明らかに同じ人だと思うよ。 変だと自分では気づいてないんだと思う。

    このコメントはブロック済です
    241 名無しさん1年以上前

    幻惑耐性、47%盛ってもブレスで普通に幻惑食らうな‥‥ 逆に、絶美の幻惑ブレスで向こうにもほぼ幻惑入る。

    このコメントはブロック済です
    240 やまびこ1年以上前

    感電でも30ポイント!

    このコメントはブロック済です
    239 名無しさん1年以上前

    俺だわw#普通に殴ってる あと10戦くらいで全部報酬貰えてこころS4になるからもう編成いじらずにやってる

    このコメントはブロック済です
    238 名無しさん1年以上前

    安定して3回はギガアタック入れられるようになったけど4回入ったのは一度だけだわ やっぱ運要素がでかいな つーか大半の人はデバフ狙うのめんどくさくて普通に殴ってね? 覚醒終わってもうやってない人も多いだろうけど

    このコメントはブロック済です
    237 名無しさん1年以上前

    確かに、冥王の大鎌でも30P入りました。 しかし、重ねがけを意識した方が良さそうですね。 非常に重要な情報がわかり易く助かりました。

    このコメントはブロック済です
    236 名無しさん1年以上前

    とてもわかりやすいです。勉強になりました。

    このコメントはブロック済です
    235 名無しさん1年以上前

    助っ人の仕組みとして、5~30番手の人には1~4番手の助っ人(各プレーヤーの主人公キャラ)が来ます。1~4番手の人には、自分を除く1~4番手の3人と5番手の人が助っ人に来ます。 ギガモンの助っ人要素を無くすと、不確定要素が減って実力通りの結果になり易くなるけど、それがいいかどうかは好みレベルの話かな。絶妙なタイミングでの助っ人からのザオラルようなミラクルは無くなる訳で。 本当は、特は各プレーヤーが全力で、手を取り合わないとゴールできないような難易度にすると、PvPより協力しての討伐が優先されていいんですけどね。

    このコメントはブロック済です
    234 名無しさん1年以上前

    弱体によるギガアタックポイントの増加値が、エグいぐらいに上がってるわ。(入ると30pt) 例によって「職業スキルによる弱体は勘定外。」(影縫い、影縛り、フォースブレイク、威圧) 並でも余裕でギガアタック2回打てる。ちなみに守備減、攻撃減なら重ねがけでもカウントされる。(バロックエッジ、黒嵐の爪、くさなぎ剣等)

    このコメントはブロック済です
    233 名無しさん1年以上前

    219だが、私はプレイヤーに対してではなくシステムそのものについて言ってるつもりでした。これはこっちも言い方悪かったですね(因みに186とは別です。プレイヤーに文句言っても意味ないですしね) とは言え条件同じとわかってても焦りでついイラっとしたことがあるのも事実だから小さい奴ですいません(基本安定してギガ2回撃てるけどたまにギリギリな時がある)

    このコメントはブロック済です
    232 名無しさん1年以上前

    今までギガモン参加者の先頭4人?に入らない様に避けている位で、そこまで意識した事がありませんでしたが、とても参考になりました。競争は手を繋いで皆が一等賞という訳には行きませんし、戦略ですね。 一度、助っ人の方にザオラルで蘇生され、表彰台にも届いた事が有りました。絶妙に合致すると非常に助かりましたが、それにより本人の順位が下がっていた可能性は否めませんね。

    このコメントはブロック済です
    231 名無しさん1年以上前

    文章が長くて内容も読みづらい言い回しをしている人は毎回同じ人?

    このコメントはブロック済です
    230 名無しさん1年以上前

    私は貴方の事を攻撃しているつもりは無かったのだけれど、不快な思いをさせていたとしたら、申し訳なく思います。 全てに、均一に、平等・公正に接触出来ればベストだとは思いながら、それが不可能である事も自覚しています。 話は変わって、ゲームを楽しみながら、そのゲームに対して私も不満はあります。運営会社に意見を送った事もありますが、その意見が聞き入れられない場合も、その現実を受け入れつつ楽しむか、ゲームを辞めるか自分で決めるしかないのだと思います。 歴史を省みるに正義は人の数だけ存在しますが、勝った者が正義であり、勝者が正義を掲げられる訳です。私が書いてきた内容は、どちらが正義といった話では無く…願いです。 匿名性の高さに驕らず、他者を尊重出来ればという単純な願いです。

    このコメントはブロック済です
    229 名無しさん1年以上前

    素晴らし意見ですね。   ギガモンで「自分が出来るだけ上位に行くこと」を目標にするなら以下が最適選択かな。   ・ギガアタ(2回目、3回目)がギリギリ →できるだけダメージが少ない武器を自キャラに持たせ、1~5番目になった時に自分のギガアタチャンスを確保 ・ギガアタ(1回目、2回目)後に余裕あり →できるだけダメージが大きい武器を自キャラに持たせて、1~5番目になった時に他人のギガアタチャンスを潰す   助っ人に行った時に、縛り、回復行動、FB、庇う等の相手のスピード短縮、ダメージ増、被ダメージ減・回復につながる行動は自分に不利に働く。 →大魔道士(FBのない無属性)や魔剣士が理想   その上で、自分が1~4番目の場合は、自分と5番目(1~4番目の人はその人自身)の行動タイム差が生じるので、できるだけ演出が長いスキルにする。   助っ人を受ける側からすると「嫌なヤツ」と思うでしょうが、PvPの勝利に徹するとこうなります。

    このコメントはブロック済です
    228 名無しさん1年以上前

    まず、読み返すとの「無意味な遅延行為」が、「演出の長いスキルのキャラを助っ人に出すプレーヤー」でなく、「助っ人があるゲームシステム」に対するものだとも解釈され、勘違いしてたなら謝る。 ただし、元々のの「ゴッドばくれつけんみたいみたいなの使う奴は無茶苦茶そのプレイヤーにヘイト向けてしまう」こそ、見えない相手の事情も考えない、相手の立場を考えてない発言なのでは?その点には平和主義の皆さんはコメント・攻撃しないのかい? それを分からせるために、多少ストレートな表現を使ったが、対面であっても、そういう指導必要なケースもあるし、ケースバイケースであり、相手をリスペクト云々は違うんじゃないかな。まぁネットだからこそ、波風立てないエセ平和主義が正義というならそれでいいが。

    このコメントはブロック済です
    227 名無しさん1年以上前

    そんな貴方のコメントが私にとっての救いです。

    このコメントはブロック済です
    226 名無しさん1年以上前

    「職場の同僚に対面で伝える」のと使い分けるに決まっとるやろ。 ↑ どの様に使い分けるか…の意味によりますが、もし職場の同僚よりネットで遭遇した見ず知らずの相手を自身の匿名性の高さ故に粗雑に扱うという意味なら、考え方を改めるべきだと私は思います。 そもそもお互いどういう立場の人間か分からない中で、不毛な議論でしかない。 ↑ 相手を尊重する時に、お互いの立場は関係ありません。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記