【ドラクエウォーク】14章4話スモールグールの攻略と弱点

14章4話の攻略

ドラクエウォーク(DQW)の14章4話(14-4)の記事です。スモールグールの攻略と弱点を掲載しています。

前後のストーリー攻略
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14章4話スモールグールの弱点・耐性

基本情報
14章6話スモールグール
スモールグール画像スモールグール 系統 行動回数
怪人系 1~2回
HP
【分裂役】
約53,000
【その他3体】
約25,000

14章4話のおすすめ属性

1位 2位 3位

14章4話の弱点倍率

スモールグール スモールグール
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.6
-
1.0

0.65

1.3

0.7

0.9

0.75

0.6

14章4話に有効な補助スキル

まもりのたて スカラ ビッグシールド
マホバリア フバーハ ルカニ

◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要

14章4話スモールグールのおすすめ武器

14章4話の武器火力ランキング

順位 武器 属性 スキル倍率
1位 バギ画像 斬撃400%
2位 バギ画像 体技350%
3位 バギ画像 呪文特大
4位 ヒャド画像 攻魔斬撃185%
5位 ヒャド画像 体技400%
6位 バギ画像 斬撃280%
7位 ドルマ画像 斬撃410%
8位 バギ画像 体技275%
9位 イオ画像 斬撃440%
10位 斬撃460%
11位 デイン画像 呪文特大
12位 呪文特大
13位 ヒャド画像 ブレス特大
14位
バギ画像
体技160%+160%
15位 体技380%

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14章4話スモールグールの攻略と対策

14章4話の攻略ポイント
チェックマーク1体HPが高い敵が分裂をしてくる

チェックマーク回復役はまもりのたてで状態異常対策をする

チェックマーク余裕がある時やおすそわけ発動時にスカラをかける

1体HPが高い敵がいるため全体2・単体1がおすすめ

スモールグールは、誰か1体が倒されて3体以下になると分裂で再度4体にしてくるため、均等に削れる全体武器を2本・単体に大ダメージを出せる単体武器1本の編成がおすすめです。1体以外のHPが赤になったら攻撃を一度止め、単体攻撃で同じ赤まで削ったあとに全体武器で倒すと楽に攻略できます。

回復役はまもりのたてで状態異常対策をする

回復役はまもりのたてで状態異常対策をする

スモールグールは開幕の「もうどくの息」をはじめ、「マヒ攻撃」や「眠り攻撃」など状態異常の攻撃を頻繁に使用してきます。そのため、マヒや眠り状態になり回復できなくなるような事故が起きないように、回復役は1ターン目からまもりたてを使うのがおすすめです。

▶︎まもりのたての効果と習得可能な装備を見る

まもりのたて効果を習得するおすすめ装備
祝福の盾画像祝福の盾 伝説の勇者の盾画像伝説の勇者の盾 煉獄の盾画像煉獄の盾
ウロボロスのたて画像ウロボロスのたて 天地の大盾画像天地の大盾 スフィーダのたて画像スフィーダのたて
メタルキングの盾画像メタルキングの盾 グランゼドーラの盾画像グランゼドーラの盾 竜神の盾画像竜神の盾
しんぴの盾画像しんぴの盾 マスタードラゴンの盾画像マスタードラゴンの盾 たいようの盾画像たいようの盾
ルーンバックラー画像ルーンバックラー プラチナトレイ画像プラチナトレイ -

余裕がある時やおすそわけ発動時にスカラをかける

おすそわけ発動時にスカラをかける

余裕があるタイミングや、大神官の「おすそわけ」が発動した際に「スカラ」をかけて守備力を底上げしておくと、「ベギラゴン」以外の被ダメージを軽減することができます。ゴッドハンドやパラディンなどの盾役を編成している場合は、盾役にかけておくと安定しやすいです。

14章4話スモールグールの行動パターン

スモールグールの行動一覧

スモールグールの行動 危険度
ベギラゴン
(全体に約400のギラ属性呪文ダメージ)
★★★★★
分裂した (味方が倒されると使用)
(最大4体まで敵が増える)
★★★★☆
ねむり攻撃
(単体に約200の物理ダメージ+確率でねむり)
★★★★☆
マヒ攻撃
(単体に約200の物理ダメージ+確率でマヒ)
★★★★☆
もうどくの息
(全体を確率で猛毒にする)
★★★☆☆
ベホイミ
(単体のHPを約8000回復する)
★★☆☆☆
通常攻撃
(単体に約200の無属性斬撃ダメージ)
★★☆☆☆

14章4話スモールグールのおすすめパーティ

特級職のおすすめパーティ

特級職おすすめパーティ編成例
ゴッドハンド画像ゴッドハンド
【火力】
ニンジャ画像ニンジャ
【火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
大神官画像大神官
【回復】
KM2式破壊機爪画像KM2式破壊機爪 妖精の円月輪画像妖精の円月輪 ウロボロスのつえ画像ウロボロスのつえ ぷにぷに肉球ロッド画像ぷにぷに肉球ロッド

14章4話のスモールグール戦は敵の火力はそこまで高くないため、火力役3人と回復役1人の編成がおすすめです。回復役は1ターン目で「まもりのたて」をかけ、余裕のあるタイミングやおすそわけが発動したタイミングで「スカラ」をかけて被ダメージを軽減していきましょう。

職業毎の立ち回りとおすすめ武器

職業 立ち回り/おすすめ武器
ゴッドハンド画像ゴッドハンド ・全体武器でひたすら攻撃
・1体以外のHPが赤になったら攻撃を止めて防御する
ニンジャ画像ニンジャ ・全体武器でひたすら攻撃
・威圧が3段階貯まったら「咆哮」を使う
・1体以外のHPが赤になったら攻撃を止めて防御する
大魔道士画像大魔道士 ・単体でHPが高い敵を攻撃
・攻撃前に「魔響の詠唱
大神官画像大神官 ・1ターン目に「まもりのたて」
・回復を最優先
・余裕のある時は盾役優先で「スカラ」
・早期決着を狙う際は単体役にアンコール

14章4話スモールグールおすすめ防具

耐性の優先度

怪人系への耐性

耐性+10%
耐性+5%

ギラ属性耐性

耐性+10%
耐性+5%

14章4話の基本情報

14章4話の初回クリア報酬

14章4話カラカラ砂漠

推奨レベル 特級職レベル47
初クリア報酬
ジェムジェム×200
ゴールドゴールド×134,500
大ぶき強化石大ぶき強化石×7
大ぼうぐ強化石大ぼうぐ強化石×14
1戦目
スモールグール スモールグール×4

14章4話の出現モンスターとこころ

14章4話の出現モンスター一覧

14章4話

14章4話のこころ性能一覧

名称 Sランク性能
マジックアーマー画像マジックアーマー HP
134
MP
121

20

35
攻魔
73
回復
34

59

86
マホバリア
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
デイン属性耐性+5%
毒耐性+5%
かげのきし画像かげのきし HP
156
MP
26

43

131
攻魔
25
回復
25

15

24
こころ最大コスト+4
ももんじゃ画像ももんじゃ HP
105
MP
82

35

65
攻魔
53
回復
91

44

35
ボミエ
こころ最大コスト+4
クリスタルハンド画像クリスタルハンド HP
65
MP
82

8

31
攻魔
130
回復
51

88

79
こころ最大コスト+4
魔力の暴走率+4%
ヒャド属性耐性+5%
あくまのツボ画像あくまのツボ HP
127
MP
51

60

92
攻魔
34
回復
34

30

47
こころ最大コスト+4
スーパーテンツク画像スーパーテンツク HP
122
MP
115

47

89
攻魔
72
回復
122

80

48
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
虫系への耐性+5%
麻痺耐性+10%
守備減耐性+10%
みかわし率+5%
ポンコツ兵画像ポンコツ兵 HP
138
MP
82

52

76
攻魔
25
回復
23

69

69
こころ最大コスト+4
すばやさ減耐性+5%
ブルサベージ画像ブルサベージ HP
121
MP
74

85

82
攻魔
39
回復
34

106

106
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
呪い耐性+5%
ディアブラダ画像ディアブラダ HP
122
MP
52

71

54
攻魔
14
回復
14

51

45
こころ最大コスト+4
くもの大王画像くもの大王 HP
100
MP
140

21

61
攻魔
115
回復
44

77

90
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
バギ属性耐性+7%
眠り耐性+7%
オークィーン画像オークィーン HP
100
MP
54

100

58
攻魔
18
回復
35

62

25
こころ最大コスト+4
攻撃減耐性+5%
メタルエンゼル画像メタルエンゼル HP
169
MP
29

46

141
攻魔
26
回復
26

17

26
こころ最大コスト+4
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもん耐性+5%
全属性耐性+5%

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復刻装備の評価 錬成装備
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣 ゾンビキラーゾンビキラー

まじんのオノまじんのオノ

王者の剣画像王者の剣

新こころの評価
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メタルダークメタルダーク
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スライム
コロネ
コロネホワイト
コロネ
ホワイト
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ジャンボ
コロネ
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白ジャンボ
コロネ

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コメント

4 名無しさん

分裂するのは決まった個体だけで、他の3体は分裂機能ないようてすね。 全体攻撃で殴り続けたほうがシンプルかと思いました。

3 名無しさん

記事本文に語弊があるというか 4体同時撃破する必要はないから運次第では適当にやってもクリアできる

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