ポケモンSV攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【スカーレットバイオレット】(6ページ目)コメント

121件中 101-118件を表示中

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    20 名無しさん約2年前

    Switchが性能不足すぎる せめてPS4proぐらいの性能になった新作Switchだして

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    18 名無しさん約2年前

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    17 名無しさん約2年前

    あつ森やサクナヒメだと手探り感とかを味わってほしい とかリアルを感じてほしいからと言う理由で意図的に操作性を不便にしているみたいな話ししてたけど 全体マップが固定できてミニマップが固定出来ないとかもそういう理由なんかな? 絶対そうじゃないよなと思いたい

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    16 名無しさん約2年前

    レベル変動はないほうが好みだがゲームの動作が本当にダメ 自宅リビングでテレビ付近に行くとカメラが戻って来ず、手前に行けないとかあって初っ端からバグの不安。時折自分やライド、トレーナーの姿が消える。街では遠くの人がカクついて疲れる。ジム戦のロードの長さはなにかボタン押さないと進まないのか?と思う程。野外の広大さはライド前提の広さで楽しいが、街はもっと狭くてよかった。現実の移動の面倒くささまで再現されてしまっている。 品質はハズレゲーム。ポケモンという中身で満足度の天秤が釣り合うか、ギリギリ不満に寄りそう

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    15 名無しさん約2年前

    それなのにバッチないと言うこと聞かないから、結局広いマップで近くのジムに向かうの強いられるの最高に自由度低い

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    14 名無しさん約2年前

    ほんまこれよな レベルの変動すらプログラムできないのかと オープンワールドを謳っておきながら結局殆ど一本道と言っても過言ではないのはいただけないね。

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    13 名無しさん約2年前

    処理が重い感じがするのはあるね。ゲーム自体は面白いと思う。

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    12 名無しさん約2年前

    他人の家入りたい物色したい取りたい なんか歩きカクついてる

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    10 名無しさん約2年前

    原神みたいなサクサクヌルヌルのオープンワールドが無料で遊べる時代にこのクオリティはさすがに残念

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    9 名無しさん約2年前

    オープンワールドなのにプレイヤーに合わせて野生レベル上がってくシステムじゃなくて、地域毎に野生レベル決まってるっていう従来ポケモンのシステム持ってきてる時点で割と意味が分からない。

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    8 名無しさん約2年前

    面白い、面白くない以前に 操作性やインターフェースが酷すぎる 処理落ちも酷いし、移動してるだけでストレスが溜まる グラフィックも綺麗とは言い難いし オープンワールドゲームとしては非常に出来が悪い

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    7 名無しさん約2年前

    剣盾・アルセウスより劣化した部分が多くあるにも関わらず、 ゲーム内容自体ははるかにSVの方が楽しい 金銀から一通りプレイしているが、久々に時間を忘れるほどのめり込んだポケモン作品

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    6 名無しさん約2年前

    剣盾は新しい感じがしたけど、こっちはそこまででもないって感じ?

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    5 名無しさん約2年前

    ぶっちゃけ、過去作の劣化としか思えん 剣盾とアルセウスを混ぜた結果、両方の良い所を潰した印象 確かに>>1の様に赤緑からタイムスリップしてきたら神ゲーだと思う 「剣盾最高だった!またオシャレしてポケモンと冒険したい!」って人は要注意 このゲームにオシャレなぞ無い。PVに映ってる制服をみて気に入ったら買ってもいいかも、だってそれ以外服無いからな

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    4 名無しさん約2年前

    伝説ポケモンの安売り感がすごいんだよなぁ。アルセウスのライドはまだポケモンと旅してる感じあったのに、バイクになっちゃって道具感すごいし、現実の機械要素入れるの正直ロトムで十分なんだよ。バイクは機械だからいいのであって、バイクをポケモンにしちゃったらそれは奴隷なのよ

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    3 名無しさん約2年前

    言葉強すぎだろw

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    2 名無しさん約2年前

    オープンワールドだし、自由度高いからかなり溶けるね

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    1 名無しさん約2年前

    20年ぶりにプレイしていますがおもろすぎで時間が溶けていきます

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