ポケポケ攻略記事コメント

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    112 名無しさん約3ヶ月前

    18回連続裏だよ

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    111 名無しさん約3ヶ月前

    このゲームってコイントス頼りのカードがやたら多くない?

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    110 名無しさん約3ヶ月前

    さっき対戦相手(人)が、カイロスで4回連続表。 1回に2枚なんで、8枚連続表。 50%って…

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    109 名無しさん約3ヶ月前

    そのXの投稿者、動画消して逃亡したけどな

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    108 名無しさん約3ヶ月前

    事の発端はそういうXの投稿でしょ。 それに異論を唱えるなら唱える側が検証するのでは? 自分でも確認してないことで主張するのは理解出来ない。

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    107 名無しさん約3ヶ月前

    100%表出せるって話がそもそも破綻してるんだが そんなイカれた事言ってる人はどこにも居ないよ

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    106 名無しさん約3ヶ月前

    100%表出せますって話の中で収束するって意見なら証明するのはあなたですよ

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    105 名無しさん約3ヶ月前

    タスキル無し1回目のコイントスの結果は当たり50%、ハズレ50%だって 証明が欲しいなら自分で1000回コイントスしてみるといいんじゃない?

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    104 名無しさん約3ヶ月前

    仮に表をテクニックで出せるとして、現実世界でもコイントスなんて練習すれば狙って出せるようになるのに文句言う理由もわからんし、これだけ話題にして公式が調節修正やバグ報告しないんだから仕様でいいだろ。議論の余地あるか...? 散々コイントス叩いておいて修正されたからゲーム再開したとかいう人がいてソース探してたけど存在しないみたいだな

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    103 名無しさん約3ヶ月前

    それは話が違う。 タスキルすると確定した結果に向けてコイントスの映像を合わせるため不自然な挙動で動く。1回目のコイントスがどういう結果になるかの証明にはならない。 また演出が相手と同じとは限らないため通信状況によっては動かずそのまま表になったように見える時もあるかも

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    102 名無しさん約3ヶ月前

    コイントスの当たり、ハズレ確率はそれぞれ50%と決まっています。 コイントスはただの演出であり、コインをどんなに適当に投げても当たりの時は当たり、ハズレの時はハズレが絶対に出るようになってます。 事実、コイントスの結果を見た瞬間にアプリをタスクキルして、もう1回開いてからコイントスをすると全く同じ結果になります。

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    101 名無しさん約3ヶ月前

    初心者1日目です。ランダム対戦で相手がコイン弾く動作見れるが、弾いた時そもそもコインが表裏と回転せずに、転がって表になる動作を何回も見ました。これって操作可能なんですか?ボコボコにされました。

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    100 名無しさん約3ヶ月前

    なんで公式がゲーム離れの原因になる事すると思うの? ガチャの確率なら課金欲高めるとかわかるけど 対戦のコイントス操作なんてメリットないじゃん

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    99 名無しさん約3ヶ月前

    試行回数少ないくせに操作だなんだ騒ぎすぎだろ 少なくとも1000回はやらないと確率なんて測れん 別ゲーの決闘者は1000回コイントスやってほぼ50%やったぞ

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    98 名無しさん約3ヶ月前

    でも気になって見ちゃうのかわいい

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    97 名無しさん約3ヶ月前

    4枚全部裏になる確率は普通に6%以上あるから、そういう時は運負けと割り切るしか無い。 表が2枚以上出る確率は約66%だから当たりづらいとは言わないけど割とハズレもあるレベル。パーセント数値にして並べると納得しやすい気はするので気が向いたときにでもぜひ

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    96 名無しさん約3ヶ月前

    言いたくなる気持ちは分かる 一昨日水デッキやっと作ったのにマジでカスミ裏しか出ないよー 15回して2回(1乗せ)しか表出ないから全く強みを感じない。俺も先行吹雪されまくったからしたいのに…

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    95 名無しさん約3ヶ月前

    陰謀論が醸成される過程を目の当たりにして感動してる いいぞ行き着くとこまで行ってくれ

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    93 名無しさん約3ヶ月前

    くだらねぇ 表・裏の出し方とか確率操作ある訳ねーだろ そこらのインディーズゲームならまだしも、このご時世の仮にもポケモンの名を冠するゲームでそんなことをするメリットが製作運営側に全く無い

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    92 名無しさん約3ヶ月前

    ガラガラEXbot相手の時の2枚とも裏率バリ高い

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