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ドラクエウォーク(DQW)のヒュンケル覚醒のこころS評価の記事です。ヒュンケルの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
ヒュンケル関連リンク | ||
---|---|---|
通常強敵 | 強敵プラス | ほこら |
目次
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
9.5/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
・該当こころ道は無し |
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
ヒュンケル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% HP30%以下の時のスキルの斬撃・体技ダメージ+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
84 344位/695位 |
39 464位/695位 |
124 18位/695位 |
48 317位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
8 603位/695位 |
8 581位/695位 |
116 50位/695位 |
101 67位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
225 37位/695位 |
132 113位/695位 |
ヒュンケル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% HP30%以下の時のスキルの斬撃・体技ダメージ+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
84 74位/148位 |
39 68位/148位 |
124 11位/148位 |
48 67位/148位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
8 101位/148位 |
8 100位/148位 |
116 3位/148位 |
101 5位/148位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
225 7位/148位 |
132 21位/148位 |
ヒュンケル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% HP30%以下の時のスキルの斬撃・体技ダメージ+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.689 584位/695位 |
0.320 626位/695位 |
1.016 31位/695位 |
0.393 538位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.066 681位/695位 |
0.066 680位/695位 |
0.951 109位/695位 |
0.828 164位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.844 74位/695位 |
1.082 185位/695位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 89位 | 78位 | 204位 | 206位 |
ヒャド | 29位 | 22位 | 82位 | 76位 |
ギラ | 82位 | 71位 | 203位 | 203位 |
バギ | 18位 | 16位 | 68位 | 63位 |
イオ | 85位 | 75位 | 200位 | 200位 |
ドルマ | 25位 | 20位 | 72位 | 67位 |
デイン | 85位 | 76位 | 198位 | 197位 |
ジバ | 83位 | 74位 | 194位 | 195位 |
ザバ | 71位 | 61位 | 183位 | 183位 |
無属性 | 69位 | 59位 | 180位 | 180位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 615位 | 51位 |
ヒャド | 617位 | 50位 |
ギラ | 614位 | 48位 |
バギ | 618位 | 47位 |
イオ | 614位 | 48位 |
ドルマ | 614位 | 50位 |
デイン | 614位 | 49位 |
ジバ | 614位 | 47位 |
ザバ | 614位 | 45位 |
無属性 | 613位 | 43位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
588位 | 588位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
相性が良い主な武器 | ||
---|---|---|
鎧の魔槍 | ドラゴンキラー | 守護神の戦笛 |
ヒュンケルは覚醒により「バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%」が追加され、元々あるヒャドとドルマのダメージアップと合わせて、3属性で高火力を出せるようになりました。「鎧の魔槍」や「ドラゴンキラー」と相性が良く、ゴッドハンドやバトマスの赤枠に積極的に装備したい性能となっているので、ぜひ覚醒させておきたいです。
HPが55から84まで強化されましたが、「ブレア」や「ラプソーン」などの赤のこころはHP120以上あるので、耐久面は物足りない性能と言えます。高難度のボス戦では採用を控えたり、他に耐久力の高いこころを編成したりして補いましょう。ただし、呪文耐性が3%から5%に強化されているため、呪文が強力なボス戦では耐性も活躍しやすくなっています。
ヒュンケルのこころ覚醒条件 |
---|
メインストーリー10章10話をクリア
ヒュンケルのこころSを所持
「ヒュンケルの宝珠」を 3つ入手
|
ヒュンケルのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。
ヒュンケルのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。イベント期間中に忘れずにSランクこころを集めておきましょう。
宝珠の入手ミッション |
---|
イベントバトルスポットで150回勝利しよう |
ヒュンケルの絆レベルを30にしよう |
強敵を250回倒そう |
ヒュンケルを覚醒させるためには宝珠を3つ集める必要があります。こころ覚醒ミッション解放クエストをクリア後に解放されるミッションをクリアすることで3つの宝珠を入手可能です。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
8/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
・該当こころ道は無し |
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
ヒュンケル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
55 495位/695位 |
29 542位/695位 |
110 51位/695位 |
24 521位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
5 659位/695位 |
5 647位/695位 |
85 141位/695位 |
81 153位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
191 87位/695位 |
115 207位/695位 |
ヒュンケル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
55 114位/148位 |
29 103位/148位 |
110 28位/148位 |
24 111位/148位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
5 133位/148位 |
5 133位/148位 |
85 35位/148位 |
81 36位/148位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
191 29位/148位 |
115 55位/148位 |
ヒュンケル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.618 627位/695位 |
0.326 619位/695位 |
1.236 12位/695位 |
0.270 646位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.056 686位/695位 |
0.056 686位/695位 |
0.955 106位/695位 |
0.910 129位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
2.146 23位/695位 |
1.292 75位/695位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 126位 | 122位 | 254位 | 259位 |
ヒャド | 46位 | 39位 | 112位 | 110位 |
ギラ | 118位 | 114位 | 254位 | 258位 |
バギ | 127位 | 123位 | 260位 | 262位 |
イオ | 122位 | 119位 | 253位 | 253位 |
ドルマ | 41位 | 34位 | 106位 | 104位 |
デイン | 125位 | 121位 | 248位 | 249位 |
ジバ | 121位 | 117位 | 245位 | 247位 |
ザバ | 111位 | 107位 | 239位 | 240位 |
無属性 | 109位 | 105位 | 237位 | 238位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 671位 | 99位 |
ヒャド | 672位 | 101位 |
ギラ | 670位 | 96位 |
バギ | 672位 | 96位 |
イオ | 670位 | 96位 |
ドルマ | 670位 | 97位 |
デイン | 670位 | 96位 |
ジバ | 670位 | 96位 |
ザバ | 670位 | 94位 |
無属性 | 669位 | 92位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
654位 | 654位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「ヒュンケルのこころ」は赤のこころの中でも最高クラスの力と素早さのステータスを持っています。火力役に必要なステータスを大幅に伸ばすことができ、周回からボス戦まで活躍できる強力なこころです。
「ヒュンケルのこころ」は全ての属性の呪文耐性を上げることができます。ただし3%の上昇率となっているため、敵の属性に合わせた属性耐性のこころをつける方が耐性は上げやすいです。
入手目安 |
---|
1〜2個 |
ヒュンケルのこころは覚醒後に加えて、覚醒前も1~2個確保しておくのがおすすめです。覚醒前も同コスト帯の中では高火力のこころなので、コスト制限のある覚醒千里行やほこらで活躍できます。
イベント | 出現場所詳細 |
---|---|
ダイの大冒険コラボイベント | 強敵モンスターとして出現 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
306 | よく見かける |
系統 | こころのタイプ |
????系 |
|
コスト | 89 |
---|
さいだいHP | 55 | 49 | 40 | 34 | 28 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 29 | 25 | 21 | 18 | 15 |
ちから | 110 | 97 | 80 | 67 | 56 |
みのまもり | 24 | 21 | 18 | 15 | 12 |
こうげき魔力 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 |
かいふく魔力 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 |
すばやさ | 85 | 75 | 62 | 52 | 43 |
きようさ | 81 | 71 | 59 | 50 | 41 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+3% |
Aランク | こころ最大コスト+3 スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+6% じゅもん耐性+2% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルの斬撃・体技ダメージ+1% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+3% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5% じゅもん耐性+1% |
Cランク | ドルマ属性特技ダメージ+4% |
Dランク | なし |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 3 | C = D × 3 |
C → B | 4 | B = D × 12 |
B → A | 4 | A = D × 48 |
A → S | 5 | S = D × 240 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 10P | 10P |
C | 50P | C = D × 3|16P |
B | 270P | B = D × 12|22P |
A | 900P | A = D × 48|18P |
S | 2700P | S = D × 240|11P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
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スラ | 鳥 | 虫 | 植物 | 物質 | エレ | 水 |
獣 | 悪魔 | マシ | ゾン | 怪人 | ドラ | ー |
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とてもよく見かける枠 | よく見かける枠 | ||||
ときどき枠 | あまり枠 | めったに枠 |
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新装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
グリザードの鋭牙 | 女神セレシアのつるぎ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
あまぐもの杖 |
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スライムコロネ ヘッド |
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女神の果実 | 水のアミュレット+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
悪魔のオーブ+ | 二色コロネの耳飾り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16章の新こころ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ビックアイ 16章9話 |
アンデッドマン 16章9話 |
シールドこぞう 16章9話 |
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デスフラッター 16章7話 |
マーマンダイン 16章7話 |
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レッサーデーモン 16章5話 |
マグマロン 16章5話 |
ツボック 16章5話 |
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グリズリー 16章3話 |
イーブルフライ 16章3話 |
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メタルダーク 16章1話 |
まおうのかげ 16章1話 |
ダックスビル 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
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魔王ラスヴェーザ | グレイナル |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ヒュンケル覚醒のこころS評価|宝珠の入手方法
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のがしたよ、強敵172/250で。。 2時間あっても無理だよ。ひでーなあ