ドラクエウォーク攻略記事コメント

スライムジェネラルのほこらの攻略と弱点(11ページ目)コメント

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    53 名無しさん約2年前

    31だけど、ものは試しでフルオートにしてみたら誰もやられずに倒せた。3戦3勝。キラーアーマーは3戦とも3ターン目で倒せた。これで勝率高いままなら楽できそう。

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    52 名無しさん約2年前

    素ドルマドン5000くらいしか入らんしきっつ 大魔道士38でドルマ系上げる奴にしてるけど5桁とか暴走以外行かんわ……

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    51 名無しさん約2年前

    手持ちだと闇の覇者とウロボロスにアンコール2人でスライムを無理やり倒すのが楽だな。魔響から始めても2ターン目に倒せる

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    50 名無しさん約2年前

    大魔道士に竜王杖持たせてドルモーア改、大神官3人でアンコール。 2ターン目のジェネラル行動前に始末出来れば、後は両脇を気長に始末出来そうな気もしますが…

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    49 名無しさん約2年前

    ドルマは常闇と竜王杖 ヒャドはオチェアーノと書聖 イオはイカヅチ 基本8割事故ってタスキル

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    48 名無しさん約2年前

    確かに。 2ターン目のジェネラル行動前に倒せる場合は、4人共防具を変えた方が効率が良いみたいですね。

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    47 名無しさん約2年前

    ウロボロスあったらスライム耐性要らない気がする

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    46 名無しさん約2年前

    ドルマ武器は常闇しかないのでチマチマ削るしかない

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    45 名無しさん約2年前

    こちらもアドバイスありがとう。 大神官は守りの盾するより初手で誰かにスカラしようかと考えてた。 アンコールはMP消費が多いけど1,2戦するだけだったらありだね。

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    44 名無しさん約2年前

    31です。アドバイスありがとう。 自分もフォースバーストよりは攻撃回数を増やした方がいいかもと思ってたところ。 捨て身はどうなんだろう?ダメージ1.6倍くらいになるはずで2回攻撃すれば元が取れるから捨て身は使った方が特かなと思ってる。草薙剣の場合は捨て身しない方が守備減の試行数は増えるからダメージ出る可能性はあるか。 戦鬼解放は回復量低下が不安だし消費MP多いから普段は使わないんだけど、試行数増やして3ターン撃破できない時がそこそこあるようだったらやってみるね。

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    43 名無しさん約2年前

    あと大神官も初手はアンコールで

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    42 名無しさん約2年前

    純粋にスライムジェネラルの登録だけではなく、他ほこら討伐との片手間対応となりますが、徒歩とは比較にならない広範囲を車で高速に移動しながら登録しています。

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    41 名無しさん約2年前

    多分すてみとかより、戦鬼解放、詠唱してオートのほうが早く終わるかも 自分も3、4ターン目に終わるからすてみ使わなくなった

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    40 名無しさん約2年前

    どうやったらそんなに祠に出会えるんですか?

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    39 名無しさん約2年前

    では、どんな武器を持っていますか? 私も手持ちの中で使える物を選抜しているだけなので。

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    38 名無しさん約2年前

    ウロボロスも暗黒鞭もルビス槍も持っていません

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    37 名無しさん約2年前

    ほこらを40箇所ほどルーラ登録したので攻略サイトを参考にフルオート討伐の模索を開始。 とりあえず3ターンで討伐出来てるので参考までに記します。 ちなみに4人共に心はすべてS、作戦はガンガン行こうぜ、防具はトレジャー4凸と王者盾4凸。 心道は武道、魔力道よりでコンプ。 回復、まもたて無し。 48ゴドハン/暗黒鞭/覚醒ギガントドラゴン、ブレア、メカバーン、スライムヒーローズ/ドルマ特攻心珠S×2 48ゴドハン/ルビス槍/スライムジェネラル、ブレア、トロルキング、ゴールデンゴーレム/ジバリア特攻心珠S×2 48大魔道/ウロボロス/エビプリ、呪ゼシカ、ワイトキング、闇覇者りゅうおう/スライム特攻心珠A魔力暴走+2%×2 48大魔道/ウロボロス/エビプリ、呪ゼシカ、ワイトキング、ゾーマ/スライム特攻心珠A魔力暴走+2%×2 大魔道2人はメロドーアを単体狙いで発射。 ジェネラル→キラーアーマー→デビルアーマーの順。 ゴドハンはダークネスフレア、地裂の刻印で終始全体攻撃。

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    36 名無しさん約2年前

    回答ありがとう。 両サイドワンパンはすごい。 1発しか撃てないとはいえ強いね!

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    35 名無しさん約2年前

    25000ぐらい 心珠物質特攻2つ付けたら両サイドに28000で ワンパン!

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    34 名無しさん約2年前

    10%ですよ!

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