ドラクエウォーク攻略記事コメント

スライムジェネラルのほこらの攻略と弱点(2ページ目)コメント

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    234 名無しさん1年以上前

    普通は直近の最高レベルにフルオートなんて早々出来ないよ。。。

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    233 名無しさん1年以上前

    その後1169討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS69、A2、B3、C1。

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    232 名無しさん1年以上前

    覚醒まで想定しても保持は最大5個までで、それ以上は心珠ポイントに返還する以外に所有する利点は無いと思います。

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    231 名無しさん1年以上前

    Sたくさん持ってたら何かいいことあるの?

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    230 名無しさん1年以上前

    途中から完全にドヤりたいだけの自己満足。 ↑ それは受け手次第では? 載せてる本人、更には見ている方々も、その数値(討伐数やSの数)を少ないと感じている場合、ドヤるなんて発想には至らないでしょうし。 『途中から完全にドヤりたいだけの自己満足。』と思うのは自由ですが、それを書かずには居られない人々の連鎖で場が荒れたりするのかな?って最近は思います。

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    229 名無しさん1年以上前

    224です。自分もそう思うんだけど、魔剣士以外の特級職はLv50以上が増えてきてるから、魔剣士に経験値をあげたくてね。 魔剣士がLv45になったらスキルでダメージアップ+5%を覚えて少し火力はましになったけど、やはりスラジェネで魔剣士×2にしちゃうときついので一人だけ魔剣士いれてます。

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    228 名無しさん1年以上前

    魔剣士のレベルの問題もありそうだけど、祠で最適な開幕フルオートでの2~3ターン攻略に魔剣士は向かないよね。 大魔道、ゴッハン、忍者の方がいいでしょ。

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    227 名無しさん1年以上前

    統計情報として提供するなら、合成前の数字じゃないと価値も半減だと思う。途中から完全にドヤりたいだけの自己満足。 私は132体でS4で、5個目以降は売却済みなので、正確には分からないけど、たぶん売却は3~4個。 概ね20体弱の討伐でS1くらいの期待値というのはその通りでしょうね。 ドロップ割合変わってないとすると、アド心後の今の期待値は17~18体でS1くらいなんじゃないかな。

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    226 名無しさん1年以上前

    その後1120討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS65、A2、D2。 昨日は11時頃から通信障害で7〜8時間出来ず。

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    225 名無しさん1年以上前

    魔剣士は両手剣が無いと、いや両手剣は魔剣士に持たせないと…か。

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    224 名無しさん1年以上前

    大魔道士に経験値が偏らないように大魔道士×2を魔剣士×2に入れ替えたら(武器は闇覇者魔杖と天魔王)、少しレベルが低いとは言え思った以上に火力が落ちて驚き。 因果2&Fチャージ2くらいになってようやく大魔道士とどっこいくらい。こころ道で耐性下がるのに、火力も下がるとは。 おかげで今まで出来てたフルオートが出来なくなったので1人大魔道士に戻しましたわ。終盤の因果とFチャージが溜まった後のドルマドンの威力だけは大魔道士よりすごいけどね。 素の攻撃魔力も大魔道士より結構低いし魔剣士はどちらかというと物理火力or攻魔複合向けなのかな。

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    223 名無しさん1年以上前

    自慢に感じるかどうかは、その人次第だとは思います。 少なくとも私は統計として見ています。

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    222 名無しさん1年以上前

    攻略のヒント探しに来たけど自慢大会になってるね

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    221 名無しさん1年以上前

    あ、217です。

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    220 名無しさん1年以上前

    そちらの方が、討伐数に対してSの入手効率が良さそうですね。

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    219 名無しさん1年以上前

    その後1001討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS56、A2、B3、C1。 討伐数1000間際でSの直ドロが連発したため効率が一時的に上がりましたが、19討伐毎に直ドロか合成でSが出来ていく印象。

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    218 名無しさん1年以上前

    Sの個数スゴイ! ちなみに私は182匹でS11個で、うち直Sは4個。 ほこら終了までいくつ集まるかまったりやってます。

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    217 名無しさん1年以上前

    その後935討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS49、A2、B3、C2。 ほこらのシンボルの色をもっと分けて欲しい。 ピンク、赤、青、緑、黄、オレンジ、銀、金、白…とか。

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    216 名無しさん1年以上前

    s4つ集まったので。 相討伐39、ドラキー9回 直2つ、ドラキー1つ、合成で1つ

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    215 名無しさん1年以上前

    その後822討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS42、A3、B2、C1、D2。 心と心珠の所持数上限が開放されたお陰で、空きスペース確保目的の整理によるタイムロスが減って助かる。

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