ドラクエウォーク攻略記事コメント
一回目でS出て逆に困る。迅雷はs2集めたし しかしスキル回復10とくぎ2呪文2ならスキル12でいいのでは?今後何かあるんだろうか
結局、 魔人魔刃、ひらめき、会心必中、アンコール、そして少しの工夫で余裕で倒せるね。
常設だから渋い
このメガモン転びが入りやすいからミトン持ってれば積極投入あり。 それに魔人に魔刃、適当な攻撃職に水竜か鉄球持たせて、素早さガチの大神官はこの3枚のどこかにアンコールでヌルゲーになりそうな予感しかしない。 今回のクリフト杖で相手のバフが決まる前に転びさえ決まれば、あとは何とでもなりそう。 マジンガやラスヴェーザに比べたら数倍楽かも?
イベントメガモンがPU武器接待なのはいつも通りだし無属性以外軽減は4周年のエルギオスがもうやってる カチカチのだるいメガモンだったマジンガとかオムドよりはマシ 特定の武器を持っていないと倒せない耐久にするのはどうかと思うが
そりゃ武器あれば楽勝だろうよ それでタコ殴りして爽快って違うんだよなぁ ゲームって無いもの工夫して愉しむものだったけど武器ゲーの限界か
無属性攻略は(最新の属性武器が無くても)どんな敵にも無難に万能!ってのがいいんであって、今回みたいに「無属性が一番効きます!」ってのは違うんだよな。 ミカヅキから2回連続で、マジでつまらんメガモンなんですけども。 ・・・そういえば魔王ラスヴェーザも特に弱点が無かったんだっけ?ロマン砲のあたりからバランス調整を諦めたのか?
ツチノコバイパーのこころ入れてたら開幕マヌーサ入って楽に倒せた
無課金田舎住まいの限界を感じた。ミカヅチはなんとかソロでもいけたが。
マーベラス!
HP高いやつかと思ってたら魔神が捕まってあせった。 紫色が嫌いってなんだ?
バフかけたにゃんこアッパー2発で終了。 これ大丈夫か? 簡単すぎないか?
せめて新規が挑めるモンスターをちょこちょこ追加してくれればいいのに古いものの使い回しで全く増やさないからな。どこでも枠は毎回新モンスターだしこの枠も復刻でもいいから新人/初心者/中堅/ベテラン向けの相手を選べるようにすればいいのに
みかずちパーティで余裕でした
本来は嬉しいのだろうけど、チョコイベントの稼ぎ頭だからな・・・まあ、ほこらや強敵だけでも十分稼げるけど。
初見 魔人1大神官3 ミカヅチのパーティ流用 1ターン目に一番HP 高いヤツにメタキンガードさせて、ひらめき×2と会心必中・絶 2ターン目に断獄斬5回入れて終了
ミカヅチはこれまでで一番被ダメージ割合が少なく、3ターン安定攻略だったじゃん。回復不要で殴る だけで終わりの爽快メガモンだったじゃん。勢い余ってS5個できて1つ心珠にしたわ…
そも特級60だし新規関係ないやん… メガモンは昔からこんなんやん
マジで爽快感のないメガモンしか出さなくてオワコン化加速してるな
たぶんこうげき魔力だと思う むらさきが嫌いって言ってたし
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メイデンドールの攻略と弱点倍率(6ページ目)コメント
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