ポケポケ攻略記事コメント

ギャラドスexデッキのレシピと評価【ポケカ アプリ】(26ページ目)コメント

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    239 名無しさん27日前

    運ゲー重ね無しで余裕でメタられる時点で弱いんよ 強いデッキは総じてメタが運ゲー重ねに頼るしかないんよ 分からんやつは使い続けるやろなこれを

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    238 名無しさん27日前

    ギャラドスで駆け抜けた45勝だった カスミに頼らなくてもエネ貯まるのいいね…ほんとに

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    237 名無しさん27日前

    私もそうするかな タネ4枚で2枚以上引けなくて まな板のコイキング状態になっても連勝かかってるわけじゃないしリスタートすればいい 気持ちいい回ししやすいのは進化後を2枚

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    236 名無しさん27日前

    自分ならイーブイ1枚でギャラドスを2枚にします

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    235 名無しさん27日前

    スターミーEXとの構築なんだけど、ギャラドスEXをピン刺しにするか2枚にするか迷ってる 皆的にはどう?そのままでいいor○○抜いてギャラドスEX2枚にする ↓デッキレシピ↓ ヒトデマン×2、スターミーEX×2、コイキング×1、ギャラドス×1、イーブイ×2、シャワーズ×2、モンボ×2、博士×2、カスミ×2、サカキ×2、ナツメ×1、リーフ×1

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    234 名無しさん27日前

    キズグスリ2とグリーンあればゲコ完成なしでもミューツーの1-1-2を崩せるけど キズグスリ2グリーン1サカキ1〜2がいる ゲコなしなら枠あるけどゲコありはむり ゲコありは完成したら有利でしなかったら負けくらいに思ってた方がいいよ ゲコがミューツー対策カードなんだからそれ以上そこにカード割くのは過剰だと思う

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    233 名無しさん27日前

    ギャラゲコの対ミュウツーは基本有利対面だからあんましケアしないでいいと思うけどな ねんどうサイドラ用の210耐久作るためだけに2枚枠使うのはあまりピンとこないが… グリーン自体は結構選択肢だと思っててピカ+サカキをゲッコウガもクリムガンも耐えれるようになる でもそしたら俺ならきずぐすりと入れ替える どうしても両採用したいなら俺はナツメを切る それよりもコイキング2枚目採用した方が安定感増しそうだけども

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    232 名無しさん27日前

    これにグリーン入れるとしたらどれと交換? なんでグリーン入れたいかと言うと 元々クリムガンが耐久できるようにキズぐすりかグリーンどっちかは入れようってなってワンパン耐性メインかつサポートのグリーンより同じターンにカスミとか使えるキズぐすりってなってこうなったんだけど さっきそれで行ったらミュウツーに2試合連続当たって しかもギャラドス出した時にねんどうだんサイコブレイクって順で攻撃される状況でその時にクリムガンよりもギャラドスにキズぐすりとか使った方がいい時もあるなと思った でもキズぐすりだけだと足りないからグリーン入れたいって訳 ちな1試合目は謎の降参2試合目はナツメが来て勝った でも運良かっただけだからちゃんと対策しないと

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    231 ナッシーいつもありがとう27日前

    闘と電気増えてきたから大人しくセレビィ使います 環境回ってきたらまたお世話になります

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    230 名無しさん27日前

    ポケポケはコインという分かりやすい形で運ゲー要素があるけど 他のカードゲーム墓地肥やし筆頭に運要素は設けられてるからな psで勝ち負けが決まる試合もそれなりにあるけど 突き詰めると運が良かった方が勝つ複雑なジャンケンだから とはいえコイン表と裏でアド数に差があり過ぎるのは事実

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    229 名無しさん27日前

    コイン運ゲーが嫌でミュウツーに逃げたら相手のコイン運ゲーで負けるどうにもならんのがポケポケやわ

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    228 名無しさん27日前

    カスミは上振れ圧倒勝ちを引くものでカスミなしでもちゃんと勝てるよ カスミそもそも引けないこともあるしそれでもそれなりに勝てる でもメタ増えてきたしミラーもあるからめっちゃ勝率良かった時期は過ぎつつある

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    227 名無しさん27日前

    どのデッキもそうだけど上手揃ったら強い

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    226 名無しさん27日前

    セレヴィ←w カスミ失敗したら負けとかプレイングに大きな問題があるのでは

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    225 名無しさん27日前

    カスミ失敗負け。成功なら勝ちな運デッキすぎるセラヴィと大差ないけどセレヴィくらいは強い

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    224 名無しさん27日前

    交代って制度知ってる? 後壁役をバトル場 出来たらベンチにも壁一体は出すんだよ

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    223 名無しさん27日前

    このデッキ使いましたが全く勝てなかったのでこのデッキは弱いです!

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    222 名無しさん27日前

    ミラーも考えるとスターミーならサカキ2枚ほしいな クリムガンをワンパンできるかどうかは大きいし 後攻でヒトデの20と合わせて120でピカチュウex倒せるのはまじでかい それにミューツー相手にお見合い盤面になったときはサカキないと勝ち筋薄い ほんとはナツメも入れたいけどそうなるとクリムガンかコイキング1枚で事故率上がる

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    221 名無しさん27日前

    先行コイキングはノーマルピカチュウの攻撃で確実に1ポイントとられる屈辱

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    220 名無27日前

    通常ミュウツーが入った旧デッキならギャラ負け筋多いかもしれんけど、ミュウが搭載されてる最近の構築ならそこまで不利じゃないと思う

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