ポケポケ攻略記事コメント
それ水アグロ全部そうだろ
15連勝かましてやったわ
ギャラゲコクリムSティア
このデッキ後攻かカスミで合わせて2枚以上エネ得すると一気に話変わるな
クリムゲコ型ギャラはカスミ別に要らん 上振れたら強いのは確かだけど裏でも全然間に合う
カスミ上振れ狙いマンの新たな相棒枠 序盤に進化ライン揃ってれば1枚当たりだけでもほぼ勝ち確まで持っていくのがヤバすぎんよ
水の構築は何組んでもカスミの呪縛から逃げられないのがな このカード裏出ると1枚ハンドロスで表出ると1エネ爆アドで、2エネ以上出たら理不尽に勝ちっていうゲーム的に面白くない要素を詰め込み過ぎなんよな
クリムガンとギャラドスexアンチならクリムガン同士で勝って鮫肌で20削って残り(傷薬分込み)適当なキャラで140まで削って最後にミュウで倒すやり方がいいかな? ゲッコウガでちまちま余分やるかナッシージャローダで倒すのが無難なのか…(ピジョットexもいいけどベンチ満員か笛前提か)
コイキング2 ギャラドスex2 クリムガン2 ミュウex1 オーキド、カスミ、リーフ、サカキ各2 ナツメ1 モンボ、キズグスリ各2 採用理由 サカキはミューツー対策 場にはクリムガン2ギャラドス1ミュウ1を並べてナツメ対策 キズグスリはターン稼ぎやベンチ狙撃対策 基本ギャラドスにエネ集中 リザだけミュウ引いてればミュウ エネ集中したことでだいぶ安定したと思う
クリムガンまじつえーわ、え?このサイトのギャラデッキは弱すぎてtierBですわ
正直シャワーズはスタフリデッキにいるときが1番輝いてるよ 80〜90ダメを代わるがわる打ちつづけるのは強い でも150〜120でワンパン狙い多くてさらにセレビィめちゃ多くて 最大140のスタフリはちょっと厳しい環境になってきた ワンパンじゃ引いて押し流せない
シャワーズいらね
このしょうもない方のギャラデッキばっか目立ってるおかげで本当に強い方のギャラデッキまだ流行ってないな まぁ今週中にはさすがにここにも載ってバレそうだけど
今からでもエネトラッシュは自分を除く全ポケモンからランダムにしてくれないかね お互いのポケモン全員ってテキストに書いてるし不具合じゃないのか?
倒した相手自身もエネトラッシュの対象に入ってるから実質何にも起きないことがあるよ
エネトラッシュしないバグない?
ギャラワンパン圏内のEXをメインにしたデッキ ギャラより遅いデッキ ギャラを2エネまでの火力で2パンできないデッキ ここら辺は勝てる可能性があります。 SSティアではないけど、どのデッキに対しても勝ち筋が少ないわけじゃないからSティアくらいはありそうって感じですかね?
4エネも貼るのに140って絶妙に弱い 150ならミュウツーも落とせて立てるだけで強いんだが 今はミュウツーも石板で早いしセレビィも早いからカスミで上振れしないと厳しい
ギャラさえ立てば0からでも勝てる相手ってそんなにいる? 他にエネ張ったらその分遅れるから本末転倒だし
ミュウとクリムガンを壁にするのが強かったです 特にクリムガンはミュウツーのHPを130にしてくれるのでグリーンの上からでもギャラでワンパン出来ます
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ギャラドスexデッキのレシピと評価【ポケカ アプリ】(35ページ目)コメント
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