ポケポケ攻略記事コメント

ギャラドスexデッキのレシピと評価【ポケカ アプリ】(9ページ目)コメント

750件中 161-180件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    578 名無しさん12日前

    なんで困るのさ その手札がきたからってそうせずにコイキングにエネつけてお祈りしてたらいいやん その手札が来た時に勝てる手があるって話 別にグリーン入れろだとかデッキ改変を要求してるわけでもあるまいし 相手事故ってるわけでもないのにカスミ以外で手札次第で勝てる手があるからサワムラーには勝率そこそこある ピカゼブライカはゼブライカが確実に2枚入っててHP90で処理にしにくい上、ギャラドス作っても非ex多いから1-1-2で倒されるからかなり勝率悪い サワムラーは手札と戦い方で勝てる目があるよって話

    このコメントはブロック済です
    577 名無しさん12日前

    2,3ターン目で最速ゲッコウガ+クリムガン+リーフ+コイキングの理想ムーブを勝ち筋オプションとか言われても困るって話やで

    このコメントはブロック済です
    576 名無しさん12日前

    お前さてはケロマツ2枚積んでるな?

    このコメントはブロック済です
    575 名無しさん12日前

    グリーン1カスミ1のデッキとか大会でも結果残してるで

    このコメントはブロック済です
    574 名無しさん12日前

    君のかなりの上振れでしかできない理想ムーブのオプション(笑)に頼って勝ち筋があるとか言ってるよりよほどグリーン入れた方がまだサワムラーの対策にはなってるんだよなぁ…

    このコメントはブロック済です
    573 名無しさん12日前

    グリーン入れて何外すの? カスミ上振れなしで勝てないよ サワムラーいないことを祈るならグリーンいらない グリーン使ってコイキングだしてサワムラーに蹴られ続けたらHP100になってエネ4貼れるターン迎えるけど サワムラーの裏にマーシャドーで100打点いてどうやって勝つ想定なの?

    このコメントはブロック済です
    572 名無しさん12日前

    いかにしてギャラドス立てるかってデッキでグリーン外しは流石に環境が見えてなさすぎる CPU相手にイキっちゃってる感じかな?

    このコメントはブロック済です
    571 名無しさん12日前

    ゲッコウガ型なのにグリーン積んでとかいってる時点で弱いし使ってないやつ オーキドモンボとか含めると10〜20%で揃う手札 そもそもゲッコウガで返り討ちにする選択取れないやつはサワムラーに蹴られまくって終わりかカスミお祈りしかない

    このコメントはブロック済です
    570 名無しさん12日前

    カスミはコイン2回投げて表の数付けるに修正しろ

    このコメントはブロック済です
    569 名無しさん12日前

    キュウコン控えてるのにゲッコウガ出すようなヘタなヤツに (しかもファイヤー落とせない体力) カスミ表5枚突然のギャラ出現で負けクソデッキだと再認識したわw

    このコメントはブロック済です
    568 名無しさん12日前

    ギャラ使ったことないエアプ君か対サワムラーの時運爆発毎回出来る真のギャラ使いなんやろ、もう許したってくれ

    このコメントはブロック済です
    567 名無しさん12日前

    それって結局不利な賭けを強いられてるだけですよね? 挙動がミュウツーとかセレビィとかと同じなのにコイキングとかいう致命的な弱所抱えてるせいで常にベンチ狙撃やナツメに怯えてテンポロスするか運勝ちするしかなくなる 結論:そもそもこのデッキ弱い

    このコメントはブロック済です
    566 名無しさん13日前

    先行3ターン目でクリムガン、コイキング、ケロマツ、ゲコガシラ、ゲッコウガ、リーフが引けてる時点でめちゃくちゃ運良い上に、さらにギャラもコイキング2枚目引けてる可能性あるとか有り得んくらい運良すぎてほぼない それらのパーツが揃ってその動きが出来るとしたら中盤に差し掛かってることが多いのでそのタイミングでコイキング置いてる時点で後手に回りすぎてほぼ負け 結局コイキングの犠牲でサワムラーを釣ってゲッコウガで倒した上に有利になる場面などほぼないからプランとかオプションですらないよ、グリーン積んでサワムラー来ないことお祈りしながら育てるだけ そんな100回に1回来るかどうかの盤面で勝ち筋とか言ってるのは草なのよ

    このコメントはブロック済です
    565 名無しさん13日前

    オプションのひとつよ サブプランあれば勝ち筋増える 例えば先攻2ターンで敵はカモネギ1エネ、ベンチマーシャドー 自分クリムガン、ゲコガシラ、コイキングのとき ゲコガシラに1エネ貼るとサワムラー出てきたらリーフ使ってゲッコウガで倒して1-1交換して相手のマーシャドーにエネなし状態。もう一体倒すか引くか選択 出てこなければ次のターンできればギャラドスにして育てる コイキングにエネ貼るとサワムラーいないのをお祈り それかコイキング2体出す しかし2体出してもエネ張ったコイキングは蹴られて1エネ損なので2体出せるにしてもゲコガシラ1エネが低リスク サワムラーいたら負けと割り切ってコイキング置いてもいいけど 対ピカゼブライカと違ってサワムラー相手はまだ勝ち筋があるって言っただけ

    このコメントはブロック済です
    564 名無しさん13日前

    いや、ゴチャゴチャ考えてもどうせ後手に回ったらギャラ側が不利になるんだから、単純にコイキング育てるしかないでしょ。 あればグリーン使うし、コイ2ギャラ1あれば1点で済ますようにコイキング2枚同時に出す。コイ1やコイ2だけなら相手の盤面次第で我慢するか引きに賭けるか決める。無ければ負けを受け入れるだけよ。 ナツメケアと一緒。あればやるけど、無ければ我慢か無策で攻めるか。 まだ見えてなきゃ闘だからってサワムラー入りか分からんし、シママ出てても手札にゼブライカ持ってるか分からんし。

    このコメントはブロック済です
    563 名無しさん13日前

    サワムラーいる限りコイキングは出せないから ゲッコウガまでずっと後ろにいたら延々蹴られ続けるだけだろ ゲッコウガ見えてる状態でコイキングだしてサワムラー処理できれば2体目みえるし コイキングにサワムラー反応しなければ普通にギャラドス育てるだけ

    このコメントはブロック済です
    562 名無しさん13日前

    2.3ターン相手が何もしてこない前提だからね。しかも最速ゲッコウガも前提で笑

    このコメントはブロック済です
    561 名無しさん13日前

    サワムラー グシャ「ん?なんか踏んだ?」

    このコメントはブロック済です
    560 名無しさん13日前

    ゲッコウガ出すまでコイキング出せないのでめちゃくちゃテンポロス&2体目のコイキングがいるorその後引く前提じゃないとできない戦法な上に、デッキの主軸ポケモンを生贄に捧げてポイントも1:1交換しかできず、更にベンチに残しときたいゲッコウガを敵の前に晒すことになるというやった時点でめちゃくちゃ不利な戦法で草

    このコメントはブロック済です
    559 名無しさん13日前

    相手が闘アグロなら序盤からゴリゴリに押してくるからコイキングでサワムラー釣って倒してる時点でギャラ間に合わなくてキツいやろ 相手がゴローニャならサワムラー倒したところで相手が事故らないとギャラvsゴローニャの殴り合いがどっちにしろキツい

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記