ポケポケ攻略記事コメント
何がキツいって、150ダメ出そうとしたらジャロ完成盤面でもエネ3〜4ついてないと安定して出ないんだよ 2エネ4トスじゃ100ダメだろ、これだと大半のex倒せないから返しのターンでやられる で、2体目セレも結局3エネ以上必要ってなると意外に重たい展開になるんだよな だからセレ→セレの盤面だと環境デッキには速さで勝てなくなる 勝ち筋出るのはナッシー→セレでナッシーでとりつつベンチのセレにエネを溜められた時なんだけど、 それって最早ナッシーが主軸でセレはフィニッシャーというかサブじゃんという
コイントスの良いところは上振れて当該ターンに見合わない大火力出すところにあると思ってるので、一杯貯めて期待値で圧倒するんじゃーみたいな運用自体に錯誤があるのではないかと。 これは完全に推測なんだけど、セレビィがコイントスカードなのはセレビィの時を越える能力をターンに見合わない火力という形で表現してるのではないかと個人的には思ってる。
セレビィはそれなりのデッキと思うけで下手過ぎる使い手が多い
そもそも2進化揃わない試合の方が珍しいからな 実際ジャローダ前提構築はそこまで重くない
楽しみ方間違ってるよ
ジャローダ揃うまで降参し続けるのもう飽きたんだけど
あと1コイン表だったら倒せてたって場面多すぎ ストレスで使うのやめたわ
ギャラドスのいないギャラドスデッキならたまにいるからそういう貧民デッキ使ってみるのもいいのかもしれない
セレビィにボコボコにされた民ぶちギレで草
草にも石板があれば良かったんだけどな 石板のせいで超にだけドロー加速配られてサーナイトがたちやすくなったから安定性がかなり違う ギャラドスにもワンパンされるから辛いし現状tier1のミュウツーとギャラドスに不利対面ってのがしんどいな あとカツラは相手が事故るかこっちが上振れないと勝ち目ない
さっさとTier下げろよ 大会でもろくに活躍できない一発屋デッキってばれたんだから
ありがとう
新ナッシー2枚は回してて感じてたけどミューツーやギャラドス、ゴローニャに1発耐えれるのがexだけだから踏ん切りつかなかった 他の人もそう思うならやっぱ新ナッシー2枚必要なんだな ジャロ前提になるけど新ナッシーで1-1-2で迎え撃つか
セレビィの一発屋感な ピカや星みたいに低耐久速攻でもなければ、長期戦になれば高耐久型にボコられる。 結局ナッシーやジャローダに介護してもらう必要があり、セレビィとは?になってる→今ここ ミュウツーの下位互換と言わざるを得ない状況で草しか生えん まじでセレビィじゃなくてミュウ引きたかった
ナッシーはex1枚で新を2にしたほうがいいな
ナッシーメインのナッシーセレビィジャロで試してるけどなんかいい感じな気がする 新タマ2、ナッシーex2、新ナッシー1 ツタ1、ジャノ2、ジャロ2 セレビィ1、キズグスリ1 モンボ博士エリカリーフ各2 後攻のときだけ新ナッシーを優先(メルメタルな立ち回り) タマタマから始めたいから他のタネ絞ってやった ここぞというときに引き弱くて役に立たないセレビィは1枚にした 新ナッシーの方がエネ優先度高い
それはそうなんだけど、個人的に他のデッキと比べてセレビィの時めっちゃ下振れ引くんだよね。多分自分と相性悪いんだと思うから素直にミュウツー使っとくわ。
予選で負けたみたいなこと書かれてたから 運が絡むから大会向きじゃないんかもなと書いただけ
優勝してるね
どのデッキ使っても同じことは起こるぞ
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セレビィexデッキのレシピと評価・対策【ポケカ アプリ】(20ページ目)コメント
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