ポケポケ攻略記事コメント
ドゲキッス&ギラティナめっちゃ安定で強いけど なんかトゲキッス過小評価されすぎじゃね
毒の付いたトゲキッス1撃打った後の状態に後に後ろで避難していたHP10のクレセントがアカギで前に出され、ベンチダークライで落とされてからの再度毒からのマタドガス。 これだけなら分かるんですが後マタドガス倒せば終わり!かと思ったら一度ベンチに戻されてトゲキッスの攻撃力が60に戻っていてなるほど!! ってなりました。
過小評価されすぎな気がするよね もっとデッキ回しを良くしたのをしばらく使ってみた感じ、鋼と闘アグロ、ナツメが苦手なくらいで環境デッキは立ち上がり遅いの多いから十分勝ててるけどなぁ 最近はサカキ入れる人も少ないからマントでパルキア、ゴウカザル、ギャラドス耐えられるし、 コメ書いてる人いるけど不意打ちからの110点、続けて最大170点撃てるのは強いよ
そもそもトゲキッスは悪弱点じゃないから言うほど弱くないと言うね 悪弱点のムウマージやミュウを馬 鹿正直に入れたコピーデッキなんて使ってるからボコボコにされてるんじゃないか16は
仕様です!ベンチに戻されると、効果が解除されるからです!
一度キッスが技を撃った状態でも、ナツメなどで一度ベンチに戻されると、+60効果が解除されるっぽい???仕様か不具合かわからないけども。同じ状況になった人情報求む。
猿には使いにくいデッキなんやで😢
シロナで110点不意打ちが170より強い
EX枠シンボラーにするだけで安定感変わる 初手シンボラー立ててゴツゴツメット持たせて少しづつダメージ与えて最後トゲキッスで終わり
20戦ぐらい試してみたけどキッスで連続で殴れる状況が3回あったかどうかぐらい 安定感皆無、かつダークライが環境トップでほぼみんな悪デッキだから全く活躍できない 正直めちゃくちゃ弱い
現状ゴウカザルデッキの下位互換
非EX壁にして裏でEX育てられたらリソースも枯渇、キッスも消耗して負ける 割と先攻強いデッキだけど安定感は皆無 シロナ使うならまだ2色だけどガブデッキの方がマシ
2コス170はロマンあるけど、2進化+1ターン場に滞在+サポカを要求されるのはさすがに安定しない気がする…
ミュウ採用がそもそも微妙なようなパルキア相手の時は強いけど それ以外ならムウマージの方が良かったけどな
初手ミュウスタートしたら大体試合負けるよね 最速進化してもドガースダークライ相手だと無理
理想というか強ムーブは1発目のスマッシュで壁か先発切札倒して次出てきたやつの攻撃を耐えて120で痛手か170でKOすることだよな できないなら変な制約のない別ポケで良い感 中途半端に削るくらいなら1発目にシロナ乗せるのもアリだと思う あと実質天敵のアカギ対策で調査員はいた方が良い気がする
どうせトゲキッスやられたら終わりなんだから調査員でやられ回避する必要無いでしょ そもそも調査員ってわざわざ枠割くほどのカードじゃないぞ
猿には扱いが難しかった模様😅
オーバードライブ?プラス60効果のことなら重複するけど
シロナとオーバードライブの効果は重複しません
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トゲキッスデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(3ページ目)コメント
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