ポケポケ攻略記事コメント
入れるメリットは少ないとは言ったものの、好きなポケモンではあるからex実装とかで活躍できることを期待しよう もしex実装されたらexでありながらベンチでサポートすることで2点取られるっていうデメリットを無視しながら強みを押し付けられるかもしれない
うーんやっぱそうなんですよねぇ…辛い
特性は強いけど、3進化で遅いので現状強いと言われているスターミーフリーザーと相性が良くないこと 水ポケが評価されやすい理由の一つであるカスミとも相性が良いわけではないのは残念 逃げエネ1、ゲコガシラ出した時点で相手がベンチを使いづらくなるなどの強みは魅力的だけど 現状水デッキに6枚分の枠を使ってまで入れるメリットは少ない 環境に+20ダメージでスターミーやフリーザーの確殺数を減らせるポケモンが増えればワンチャンあるかも?
>>前コメの人がブースター技が無色2なのを活かせないかって話だったので、自分的には悪エネルギーも入れた2色構成で想定してました もしカード持ってたら2色で是非試して見て欲しいです
ゲッコウガさん強いよゲッコウガさん! ベンチにドカッと座ってスリケンで削ってくれるのすごい便利! ナツメ使う前にベンチ削って1撃圏内にして選択肢狭めたり ナツメでベンチに送還した相手をスリケンで仕留めたり いぶし銀な性能だよゲッコウガさん! でも、2段進化はちょっとツラい…
正直マタドガス使うのなら、3進化エネ4で特別に相性がいい壁がいないカイリューやフシギバナの方が相性良さそうかな…。 マタドガスを壁にしている間は攻撃手段が毒しかないので、その間に相手に稼がれたアドバンテージをブースターがひっくり返せるかと言われるとちょっと厳しそう
そこでマタドガスの出番ですよ!足りない火力と序盤の壁役を担ってくれる!まぁカード全然足りてなくて脳内構築なんで実戦投与はしてないんですが 使える人がいれば使用感を教えて欲しい
これ書いたやつカードゲーム下手そう
現状スピーダーをデッキに入れないって選択肢はないしね ナツメは刺されば強いけど、現状環境に多いピカチュウデッキには刺さりづらいし、ミュウツーデッキでも刺さる場面はそこそこ限られている それに引き換えスピーダーは腐ることがほぼない デッキによってはナツメピン刺しの選択肢はあるけどスピーダーは2枚入れないことはほぼ無い SSの方が評価として正しいと思うわ
カスミはスターミーexとフリーザーexっていうサポート相手がいるからA評価は妥当 サポート系のカードはそれ単体の効果じゃなくて、組み合わせる相手の強さこそが重要なんよ
あとカスミは汎用性も信頼性もないんだからロマン補正かけてないでAに落としなさいよ
俺的にスピーダーも必須SSだと思うけど 対人になるといかに素早くベンチと入れ替え主力を温存出来るかが勝敗分けるからね
化石パ ニャースでなるべく手札引く→化石と進化系統揃えてオムスタープテラで戦うのけっこう面白いよ。難点は手札事故ったら種ポケ不足で死ぬっていう、
ブースターはスペック悪くないけど110打点が活きるケースが少ないのが逆風だと思う。環境のHPラインが変化したり、火1無2のエネ要求で混色しやすいのが活きるようになればワンチャンあると思う。
なるほどなるほど。カスミフリーザでワンチャンカウンター狙って最悪1つでも出せればスピーダーで下げれるようになるから割といけるかなとおもったんですけど、実際確かにフリーザ先に落とされたり進化し切る前に盤面壊されることはありますからね、、、壁要因未だに完全肉壁または特性だけ置いてく感じで使うのは考えてはいるんですけどね。あと60とか割といるから現環境個人的にカイリューで50区切りで削ったやつの残り10をフリーザのふぶきで持ってけることもあるにはあるから迷ってるって感じですね、サカキ入れてるとはいえわんちゃん狙いすぎなので。ご意見ありがとうございます!
個人的には壁になるポケモンの少なさから育つ前の状態でミニリューやハクリューを前線に出さないといけなくなったりエネのないフリーザーを盾にしないといけない状況が増えると思うので 壁にするためのポケモンを入れたほうが安定するかと思います 定番の壁ポケモンはサンダーですが、カイリューがexではない利点を活かすのならガルーラやマタドガス(エネ無しの為攻撃できない。キョウで使いまわして回復する)もありかと
正直Sは評価され過ぎだと思うけど、カビゴンと違うのは圧力の差 エネ1つけとけば毎ターン最大60ダメの圧力は無視しづらいから カビゴンみたいにエネ3付くまではHPギリギリまで削って放置という逆利用がされづらい カビゴンよりは圧倒的に強いけど正直もっと動かしやすいサンダーとか場合によっては使いやすいマタドガスとかの方が評価されてもいいと思う
はぇーすっげぇ分かりやすかった だいぶでかいっすね 遊戯王感覚じゃダメだ ありがとうございます!
逃げエネだけ見ればそうだろうけど環境トップのピカチュウとスターミーの90ダメを確定で耐える体力に運ゲーだけど1エネで60ダメ出せる壁役って所まで見れるようになるとカイリューや安定重視のリザみたいなじっくり育てたいデッキでは強力な壁役になれるんだよね
個人的にロマン砲としてネタ的に作った結果、勝率1番高いのこれなんですがどう思います?ただ単に運良かったのは大いにあります。レッドカードないからその分戦略性減ってリスキーになるけど耐えさえすればカイリューを信じるのみです。
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