ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の雑談掲示板です。ポケカ アプリのカードのことやバトルのこと、環境のことなど自由に議論しましょう。
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トレードするのにトレードメダル要らないと思う人↓
クリムガン1体は殴り倒す。 出てきたダークライかギラティナはマント無しなら弱点or自傷で一撃。マント込みならレッド込みで倒す感じですね。 当然理想ムーヴかまされたらキツいですし、環境デッキ言われてるくらいなので負けもしますが、勝ちやすい部類には入ると思います。 情弱の人がいますが、デッキはXでもYouTubeでも検索すれば出てくるのでそちら見た方が早いと思います笑
草 対人戦のカードゲームのランクマッチでソシャゲのランキング仕様がエグい どっちかと言えば高ランク=暇人みたいな感じで高過ぎても恥ずかしいと思う 配信だけで食べれてる様な人とかには嬉しい仕様なんか分からんけど高ランクにはドン引きする方が多くなるだけで低ランクに対しては特に何も思わないと思う 面倒やったんやね…分かる位にしかこの仕様やと思わない 実際botでありがとう貰えんしもう良いかと3回しかまだしてないけどチャチャっと上がる所までのランクまでして軽く砂時計貰う位で良いわと既になってる
私無課金だが、操作されてるっていうのは陰謀論並に突飛な考えだと思うよ。
ギラティナダークライクリムガン使ってると時間はかかるよね 前クリム、後衛にダークライ2枚、ギラティナとか揃ったときはエネ付けながらダークライで削り前衛のクリムガンにゴツメで落とされそうになったときに二枚目のクリムガンもしくはポケセン姉さんや傷薬で回復 二枚目のダークライにエネ貼ったりして削ってる頃には相手も完成してるくらいの長期になりがちどうしても ギラティナにマント付けてここぞでレッド+20がでかすぎる アルセウスディアルガにも急に勝率高くなったよ
ギラティナEXとクリムガンとダークライEXのデッキが強すぎる ギラティナEX大暴れ
オンライン対戦にて 課金勢(持ってるカードのレア度やレベルを参照) →手札の引きが良い。むしろ良すぎる。 無課金勢のわい →ありえんくらい引きが悪い。デッキの最後の方に進化元or先が固まって2枚ある。先攻後攻決め以外コイン裏ばかり出る。 1,2回ならまだしも、たて続けに上記のことが起こる。 7,8連敗することも、、、 正直、課金勢の方が優遇されると思う。運がないってレベルじゃない。まぁ、正味、課金してくれるほうが運営にとってありがたいことだから、確率操作する気持ちもわからんでもないけど、、、っていう偏見。
どちらかといえばニョロボンとパーモットが同じ"はんげき"に対してクリムガンは"さめはだ"だから効果は同じやけど、同じ名前なのは同じ2進化のニョロパモなんすよねぇ。クリムガンはドラゴンタイプで弱点無しのたねポケであの特性もたされてるから格が違いすぎる。
ランクマ飽きたからランダム行ったらランクマランク晒された…なにこの羞恥プレイ
最強の遺伝子のニョロボンがクリムガン&パーモットと同じ効果の特性持ってるの、気づいてる人ほぼいない説 水タイプではあるけど2進化で3エネ80は弱すぎるっピ
現状無いっすね。
90秒のタイマーをずっと表示する方法ってありますか? 気づいたらタイマー20秒でターン飛ぶことがあって辛いです
新弾で2進化で同じ特性のパーモット出てきたけど明らかにクリムガンは強すぎよね レアコ並に開発ミスったポケモンだと思ってる
正直クリムにゴツメはやりすぎだよなー。さめはだ特性で道具付けれないようにしてたらバランス良かったのに。現状体力もあるしワンパンしても40持ってかれるし、そのあと気絶させられたらエネ削られるしでかなり厳しい。エリカやカイのある草、水ならまだ何とかな感。
ランクマに疲れたら、サワムラーエルレイド使ってコンキング蹴りでもしたらええで ミニゲーム感覚で遊べる
安定・汎用性取るならジョーイさんやレッドになるんだろうけど、今は超エネを特性に頼ってるギラティナに刺さるからロケット団も一定の採用価値はある ややレアケースだけどギャラドスが自分のエネ削ってそこにロケット団重ねられて負けたりもした
それにしても推定要求試合数が平気で3桁超えるのマジで〜…
1ヶ月もあるから。長期戦にするべし
ゲッチャレでギラティナex引けたから、スターターex交換で2枚回収出来た。
ロケット団は基本いらない。1個消したくらいじゃ止まらない場合が殆どのだし他に便利なカードいっぱいある。ロケット団で一回勝ってもジョーイさんなら何度も救える。
ロケット団食らうと強いからいれるかって思うけどデッキに空き余裕ないし自分でやるとコイントス下振れるから入れるか迷う
余裕そうなデッキがきても不意に飛んでくるロケット団パンチ。かつてないくらい神経すり減らしてる。確かに何度もは無理だね。
ランクマ続けるのしんどいよ。かなり。1日に何回までって決めた方が精神衛生に良いかも。
笑えるほどクリダーティナ強いな。 使い続ければ手札事故あるんだろうけど対戦で一番苦手。 ダーで削られるから時間かけれない。かと言ってゴツメついたクリムの処理は容易にできない。上位ランクほぼこれになると毎回神経すり減らして禿げそう。
「マスカーニャ」とだけ言われても まず相方は誰なんだ マスカーニャが刺さってないとは思わんけど、「レッド引けば~」とか「2進化揃えば~」とか言い出したら何でも勝てるからな ジバコの部分がギラティナになってしまったのが強いという話 対面の強さではメタれてるんだけど、事故率が違うから勝率では負けそう
クリム採用はクリムしか引けない時はキツイし、後になって引けても、って感じなのはギラティナ、クリムガンどちらにも言えるけれどもね。
募集すると1、2分で返信来るからすごく助かるね。過疎ゲーじゃこうはいかねぇw ランクマの報酬もトレードメダルと光砂くらいが良かった…砂時計はスルーするには勿体無いからしんどい。
マスカーニャってギラダーク両方ワンパンなのね。でもクリムいるとナツメ使わないと引っ張れないのに、レッドいないと落とせないのはどのみちキツイか。クリム前、ベンチダークライ、ギラティナの布陣が厄介すぎる。
新パック追加されてしばらくはゲッチャレはそのパックでほぼ埋まるのに、今回はもう既にちらほら旧パックが混じってるな とりあえずギラティナex1枚とサポートさえ引き終わればいいとみんな察したのだろうか
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悪、鋼、水あとは闘が環境やね現状 どっかでデッキレシピ公開されてるのか知らんけどウソッキーサワムラーマーシャドーラムパのデッキかなり当たるわ 非exでEXメタってくるのめんどいわ