ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の雑談掲示板です。ポケカ アプリのカードのことやバトルのこと、環境のことなど自由に議論しましょう。
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切断とか遅延行為には全くイライラしないけど自分の札のヒキの弱さと判断ミスで勝てた勝負を落としたときの自分にめっちゃ腹が立つ 将棋してて負けたときみたいな感じ
切断対策ないとか終わってる。
ランクマ切断してもペナルティなしだ! 気に入らなかったら切断安定
呪文唱えてるの?
ランクマで海外の方と当たってカスミを使われている時に通常であれば裏が出るまでと書いてるものが4回と回数が決まっていて、明らかに不正をしてる人に会ったんですが…
バトルはオマケなんでパック開封とコレクションが楽しみでしょうね。私もそうです。
カスミは初手で成功したらすぐに降参すればいいけど ロケット団のしたっぱに関してはこっちがエネ頑張ってつけて次ターンで勝ち確の盤面で使われて全てが無に帰すから、カスミより害悪で人をパカにしてるカードだと思う
なるほどw
無課金が運ゲで廃課金を切断に追い込める稀有なゲームではあるから
ポケモンの対戦ゲーは運ゲーにしなきゃいけないルールでもあんのか?
このゲームまだやってる人って何が楽しくてやってんの?
パルキア単でファイヤーexリザードンexのデッキと対峙したんだけど、ちょっと申し訳ないことした。こちら先攻パルキア出して終わり。相手ターンファイヤーはヒトカゲにエネ3つ張る。こちらのターンナツメで交代、ヒトカゲに50ダメ、相手のターン、エネトラでファイヤーexと交代、ベンチにもう1枚ファイヤーexを出す。ヒトカゲをリザードに進化、ファイヤーexでエネ2つ張り、計4つ付いたリザードになる。こちらのターンアカギでリザードと交代、50ダメ与えて倒す。こちらには潤沢な回復手段があるし、エネは2つ付いてる。お相手さん降参で勝ちをいただきました!ちょっと心がいたい。
進化ポケにテコ入れして欲しい サポート枠削られるし、進化事故がキツイぜ
ギラティナは特性とワザのデメリットのおかげでぶっ壊れって程に感じないのもあるのかもしれない。
両方やったら、ティア二段階落ちそう
ギラティナ特性強いけど、ぶっ壊れって程に感じないのはなんなんだろうね。まぁアルセウス共々環境に居るから強いのは間違いないんだろうけど。ギラティナ2体居ても加速できるのは片方だけで、他エネ採用なら、ハクウノサケビ?3回打つ必要あるしで。一番対処に困るのはクリムガン前に出されることなんよね。
ギラティナ、タネで、エネ加速は強過ぎる。体力あるし。 アルセウス20基本攻撃さげて、ギラティナ20体力下げてもいいくらい
ハイパーになるとほぼギラティナでしょ!(笑)
ミラーはホンマに不毛やな 結局事故らず博士とモンボ握ったほうが勝つだけ
修正 的→デッキ
うん。最初に敵考える人は間違いなく偉い。新パック出た時に金も出してるし
つってもカードゲームで一番実力出るところはデッキ構築だけど、ネットで簡単に天才の考えた最強デッキコピーできるから、今のご時世どのカードゲームも運しかないのよ
いや運ゲーだから、メタとかやなくて、時間をいくらかけられるかやな。
ランクマ連勝よりきついな 今上げないと今勝ててるデッキいずれメタられるし
ビジネスだからね。仕方ないね。売れてるからね。うーん。この。
運ゲー加速してるやん
このゲームの全てにおいて作ってるやつがカードゲーム触ったことないんだろうなってのがよくわかる
本家ポケモン対戦とポケポケ(カードゲーム)じゃジャンルが違いすぎるよね。ランク分けが細かすぎて要求試合数を水増ししてる。本当にしんどい。
企画した人はあまり確率統計の素養がないだろうね。おそらくテレビゲームのランクマッチをまねたのだろうけど。
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博士とモンボが引けない期間に入ってしまったよ… もう10戦近く引いてない…