ポケポケ攻略記事コメント
クイタランとか入ったアグロデッキはないのか 載っているやつよりもソロモードでNPCが使ってくる構築の方が強そうな気がするわ
クイタランとか入ったアグロデッキはないのか 載っているやつよりもソロモードでNPCが使ってくる構築の方が強そうな気がするわ
アグロジバコイル対策で シェイミシェイミフシギバナが流行って その対策でゴウカザルルートもある
ダークライマニューラ→ダークライゲッコウガ→ダークライマタドガス→ナッシーメガヤンマ→ダークライジバコイル→闘ジバコイル(今ここ)→ナッシーメガヤンマ(次)→クイラタンゴウカザル(ここまで見てる) 今1日おきに環境変わってるからあと2日後予想
最遊記っぽいデザインなら良かったのになんでブラジャー付けてるんだよ。如意棒くらい持たせろよ
ミカルゲいいで
技2つ欲しいわ Ex相手じゃない時厳しい
正直弱い
地味に逃げエネ0なのがリザとの差別化できるポイントな気がする
アグノムだった
ギラティナ壁型はカードとしての相性はファイアー型よりいいけど、ジバコとかマナフィ等の裏でエネためるデッキと相性悪すぎだからそうなると環境的にはファイアー型のほうが強いと感じた。でもそれならマントごと飛ばせるリザ使ってる方が強いから。現状削り入れられる壁待ちだな。エムリット的なのがが炎にきたら強そう
自レス 普通にこのサイトに書いてあったわ。
なるほど、ファイヤーヒカリ炎ポケがあれば舞って1枚以上表出れば次ターンからファイヤーが殴れるのか。打点70あればゴウカザルが最速着地しなくても戦えますね。 仮想敵次第でゴウカザルが抜けそうだな…まあゴウカザル自体もヒカリと相性いいのが良い点ね。 時期的に分からん殺しの要素もありそう。
別に弱くないし過小評価されてるよ ダークライが環境から消えたらまた強くなる
マントで全体的に体力増えたからウインディはもうキツそう
ファイヤー、ウィンディ、ゴウカザルの並びかなりありかも。ゴツメは必須。ゴツメで20与えるだけでウィンディは140まで倒せて、ゴウカザルは150とマント込み140まで倒せるから抜きたく無いんよな、、、 でもパルキアだけめっちゃ苦手。ファイヤー2表とかで2ターン目からウィンディ動かしたり出来ん限り負ける。不利属性は勿論だけどゴツメとウィンディで140しか出せんから普通に耐えられる。でもマルヤクデにすると明確に1ターンくらい動きが遅くなる。 ただ全員大型でその割に頭使うから使ってて楽しい
両津から進化した瞬間強くなりすぎて草。ペラップで高速デッキにすれば舞えそう
ファイヤー壁にするならほぼ確実に相手一撃で倒せてパルキアにもワンパンされにくいリザードンデッキのが良いと思うけどね やっぱこいつの強みはエネ貯めなくてもいいとこだと思うから、もっとベストな相棒がいそう
自補足、1,2ターン目に烈火の舞でサルにエネ付けたら3ターン目からヒートブラスト。撃破されず下がれれば余った1エネでヒカリサル2連撃で結局やたら早いらしい
コメに叩かれファイヤー下げた所申し訳ないが、サル2ファイヤー2のデッキって960人大会で予選全勝する程度には強いらしいぞ
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ゴウカザルexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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