ポケポケ攻略記事コメント
エアームドジバコイルは今の環境かなり刺さる 地味にコイルが鋼エネの20打点になったのは大きい なぜ使われないかが不思議
ほぼ同意 ヒードランは使ってみたらわかるけど、非exで3エネ110は流石にめっちゃ強い ただし、初手ヒードランオンリーの場合逃げエネの重さがネックではある まぁこの辺は環境に合わせての自由枠かと
エアームドジバコイルがティア3はないと思う。ティアがちゃんと使用率って意味なら正しいのかもしれんけど。 マナフィワンパン、サカキピン刺しでHP60の種ポケワンパンも狙えて、ピン刺しのミュウでパルキアその他一撃火力系も面倒見れる(なんでかこのサイトはヒードラン入れてるけど)。ジバコイルの強さは言わずもがなやし、エアームド→エアームド→ジバコイルorエアームド→ジバコイル→ミュウみたいに3体倒させる非EXデッキの強みも大きい。 さっきエアームドジバコイルで負け無しで5連勝イベ終わらせてきた。
カイジバコがかなりインチキくさい フリーザーかパルキアかは好みによるけど
全中間進化はレアコイルを見習ってほしいよな。まあレアコイルは、元最終進化だけど。
よっぽど炎に殴られたくないんじゃなきゃ鋼でいいっしょ
エアームドジバコイルに採用されてるコイルか電気から鋼になってるけど、これはどうなんだ? 環境に炎があまりいないから鋼のコイルの方がいいのかな?
初手アルセウスの事故だけ怖いけどそれ以外はアルセウスの方が強そう
ジバコエアームドデッキのヒードランの枠にアルセウスexはどうだろう? 必要なエネ数は変わらず、最高打点が無反動130ダメージ
そりゃできるなら1-1-2進行目指したいけど サワムラーとかナツメで削られてアカギされるからな それに1-1-1進行で十分つよいからヒードラン変えるにしても非エク
ヒードランよりワンテンポ遅いのが地味に使いにくいぞ、ディアルガ 完成遅れたジバコイルにエネ張れるのはいいけど、そう使った場合、逃げたディアルガをアカギで釣り上げられて2点取られる、って流れがよくあるからやめといた方がいい
エアームドジバコイルガチ強い相手がどんどん降参していく 勝率7割とか8割はあるかなヒードランとかの枠はディアルガにしようかなーって迷い中
フシギバナEXピン刺し+ニャース+ヒカリの効率フル回転デッキで、パルキアの上振れ完封できたわ! なんかもう2進化ピン刺しなら何でもアリだなw
ジバコみたいなのにページ作るのが悪いんよね。 ファイヤーexやサンダーexにはページ無いんだから、そのスタンスでよかったのに。 逆にスターミーexがカオス過ぎ。これこそページ分割すればいいのに。
ジバットモンスター
起こってもいないことに決め付けで文句言うのはみっともないぞ
いつの間にか最強デッキランキング雑にジバコイルまとめてtier1で草 形が多すぎからって横着しすぎやろ
エアームドはジバコ繋げられなくてもゴツメエアームドで耐えてヒードランするだけでとても偉い
俺がこのデッキ使うとジバまで参加できずに終わることが多い…
これからも新弾出るたびに相方探しが加速するな
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ジバコイルデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】コメント
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