ドラクエウォーク攻略記事コメント

仲間モンスターの一覧と性格による違い(9ページ目)コメント

609件中 161-180件を表示中

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    448 名無しさん約3年前

    モンスターバトルやめて育てたモンスター助っ人にできるようにすればいいんじゃないか。ソロメガモンの時助っ人できるようにしてさ

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    447 名無しさん約3年前

    スカウトが出る範囲はモンスターの討伐効率が落ちて邪魔 早くこのコンテンツ終わって欲しいわ

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    446 名無しさん約3年前

    ようやくキングスライムが仲間になって図鑑数45埋まりました!

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    445 名無しさん約3年前

    卵がゼロになった。 普通の生活の中でウォークモードにしてたら補充されるかと思ってたけど、強敵との戦闘時間かかって卵とおり過ぎてるみたい。。

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    444 名無しさん約3年前

    運ゲーの極みで酷いバランスではあったけど、魅力ゼロだった訳ではないと思う 欲張って息の長いゲームにしようと絞りに絞ってた部分を(このままではどうせ死亡コンテンツ行きなんだから)めっちゃ緩和させて欲しい、継承玉使い回し可など

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    443 名無しさん約3年前

    内容が終わってるのは兎も角、そもそもウォークに対人とか求めてない(別ゲーでやれ)から、さっさとアプデして消してくれて良いのに

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    442 名無しさん約3年前

    運営的には、エンドコンテンツにして末永くユーザに楽しんで貰いたかったんだろうけど、諸々キツ過ぎてもはや誰もまともにやってない。 マジでここの運営はバランス調整が下手過ぎる笑笑 馬 鹿なの?中卒なの?笑笑

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    441 名無しさん約3年前

    取り敢えずモンスターとスキルの供給量を増やすとこかなぁ PVPみたいなのはバランス良くても絶対荒れるけど、現状ガチ勢すらカスタム要素しょぼすぎて辟易としてるからそこ改善しないとウォークのエンドコンテンツにしかならない

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    440 名無しさん約3年前

    実装当初は盛り上がったし、楽しかったけどね。。 欲しい個体まったく出ないし、スキル継承もカスばかりで、飽きたわ

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    439 名無しさん約3年前

    継承玉取り外し不可ならもっとスカモンの出現(スカウト)率あげて、強モンスターでもバンバン仲間にできるようにするべきやったし、弱モンスターは継承スロット多めにして継承次第で強モンスターと渡り合えるようにするべきやった このコンテンツをここまで不評に作れるのは逆に天才やと思うわ

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    438 名無しさん約3年前

    このまま死にコンテンツになるのかな。 孵化装置や訓練枠の増設に課金ジェムつっこんだ人は 惨めだな。

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    437 名無しさん約3年前

    報酬ジャムにしたらやる気出てくるんじゃねーんの? それでもバランスクソ過ぎてクソコンテンツだけどな 日本人ってゲームバランスとるのまじ下手すぎてな クソエニはどのゲームも特にそう

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    436 名無しさん約3年前

    一度離れたユーザーを戻すのはかなりの大工事が必要だと思うから、死亡コンテンツになるかもな 個人的には中途半端にモンスターバトルをDQWでやる必要無かったと思う

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    435 名無しさん約3年前

    極、超が出やすくなってませんか?

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    434 名無しさん約3年前

    ありがとうございます。

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    433 名無しさん約3年前

    自分で好きなように使えるタグです。絞り込みに使えます。 例えば継承させたいAスキル持ってるモンスダーにだけ○のタグを付けておくとか。

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    432 名無しさん約3年前

    2周年直前の放送で仲間モンスター実装を発表したのがピークでモンスターグランプリ実装直後にナイアガラの如く下落したな 復活はあるんかね?

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    431 名無しさん約3年前

    仲間モンスター画像の右側、 星とか四角とかタップすると色変わるけど、 どういう意味があるんでしょうか?

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    429 名無しさん約3年前

    wwww

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    428 名無しさん約3年前

    あ・・・ありのまま 今起こった事を話すぜ! 敵ゴーレムが『大防御』をしたと思ったら 味方4人全員が『ただの攻撃』をしかけだした な・・・なにを 言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのか わからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・ 確率だとかそ運ごだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ・・・・・ エキスパート1までやり込んだイカれた俺でもやる気を削がれるに充分な出来事だったぜ・・・・

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