【ドラクエウォーク】月夜の将のほこらの攻略と弱点|強対応

月夜の将のほこら

ドラクエウォーク(DQW)における、月夜の将のほこら攻略の記事です。月夜の将強の弱点や対策はもちろん、ドロップするこころの性能と報酬を掲載しています。

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月夜の将のほこらの弱点倍率

月夜の将のほこらの基本情報

基本情報
月夜の将
月夜の将画像月夜の将 系統 行動回数
ゾンビ系 1~3回
HP(通常) HP(強)
約48,000 約130,000
ボーンプリズナー画像ボーンプリズナー 系統 行動回数
ゾンビ系 1回(通常)
1~3回(強)
HP(通常) HP(強)
約36,000 約90,000

※強は月夜の将撃破後か11ターン以降にボーンプリズナーの行動回数が増加

月夜の将のほこらのおすすめ属性

1位 2位 3位

※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます

月夜の将のほこらの弱点倍率

月夜の将 月夜の将
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0

0.5

1.5

1.25

0.3

無効

0.7
-
1.0
ボーンプリズナー ボーンプリズナー
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0

0.7

1.5

0.5

0.7

無効

0.3

1.25

種類耐性(3体共通)

斬撃画像 斬撃
体技画像 体技
呪文画像 呪文
ブレス画像 ブレス
-
1.0倍
-
1.0倍
-
1.0倍
-
1.0倍

月夜の将のほこらで有効な補助スキル

まもりのたて スカラ ビッグシールド

◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要

月夜の将のほこらのおすすめ武器

月夜の将のほこらの武器火力ランキング

順位 武器 属性 スキル倍率
1位 ギラ画像 呪文特大
2位 ギラ画像 斬撃420%
3位 メラ画像 斬撃350%
4位 メラ画像 呪文特大
5位 ギラ画像 斬撃330%
6位 バギ画像 斬撃400%
7位 ギラ画像 ブレス特大
8位 バギ画像 呪文特大
9位 メラ画像 攻魔体技175%
10位 呪文特大
11位 斬撃460%
12位 ジバリア画像 斬撃340%
13位 ギラ画像 斬撃250%
14位 メラ画像 体技280%
15位 ギラ画像 体技200%

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

月夜の将の攻略と対策

月夜の将のほこらの攻略ポイント
チェックマーク単体でボーンプリズナーを倒すのは厳禁
  └月夜の将がザオラルで蘇生してくる
チェックマーク回復役はまもりのたてで転びと呪いを防ぐ

チェックマークゾンビ系への耐性があると回復が楽になる

チェックマーク守備力を上げながら戦おう

チェックマークマホトーン対策で物理主体がおすすめ

単体でボーンプリズナーを倒すのは厳禁

月夜の将のザオラル

単体スキルでボーンプリズナーから倒しても月夜の将のザオラルで蘇生されてしまいます。全体スキルで本体にダメージを与えながらボーンプリズナーを倒すか、単体スキルで月夜の将を集中攻撃しましょう。

回復役はまもりのたてで転びと呪いを防ぐ

ボーンプリズナーの「あしばらい」に転びの追加効果があるので回復役は必ず「まもりのたて」を維持しながら戦うことがおすすめです。また、通常版はボーンプリズナーが「マホトーン」を使うため、呪文アタッカーを編成する場合も「まもりのたて」を使いましょう。

まもりのたて効果を習得するおすすめ装備
祝福の盾画像祝福の盾 伝説の勇者の盾画像伝説の勇者の盾 煉獄の盾画像煉獄の盾
ウロボロスのたて画像ウロボロスのたて 天地の大盾画像天地の大盾 スフィーダのたて画像スフィーダのたて
メタルキングの盾画像メタルキングの盾 グランゼドーラの盾画像グランゼドーラの盾 竜神の盾画像竜神の盾
しんぴの盾画像しんぴの盾 マスタードラゴンの盾画像マスタードラゴンの盾 たいようの盾画像たいようの盾
ルーンバックラー画像ルーンバックラー プラチナトレイ画像プラチナトレイ -

ゾンビ系への耐性があると回復が楽になる

「バロックシリーズ」等のゾンビ系への耐性がある装備で編成すると回復が楽になります。月夜の将のほこらは敵のHPが高く長期戦も考えられるため、安定して攻略したい方はゾンビ系への耐性を持つ装備を多く編成しましょう。

▶︎ゾンビ系耐性の装備とこころ一覧を見る

守備力を上げながら戦おう

スカラ

回復が追いつかない場合は、「スカラ」や「スクルト」守備力を上げながら戦いましょう。月夜の将は物理攻撃の頻度が高いので、呪文よりも優先的に物理を対策することがおすすめとなります。

マホトーン対策で物理主体がおすすめ

ボーンプリズナーが「マホトーン」を使用して呪文を封じてくるため、物理主体で編成するのもおすすめです。月夜の将はHPが高く長期戦になりやすいため、後半になって「まもりのたて」を再度かけ直す手間がなくオートでも周回しやすくなります。

月夜の将強の攻略と対策

月夜の将強のほこらの攻略ポイント
チェックマークエデン2や回復武器で蘇生手段を用意しておこう
  └道具禁止のためせかいじゅの葉が使用不可
チェックマーク回復役を2人編成するのがおすすめ
  └素早さは650以上確保したい
チェックマーク魔剣士のウォーカーズスキルが活躍
  └ゴッドハンドを助っ人にするのがおすすめ

チェックマーク幻惑と攻撃減で被ダメージを減らそう

チェックマーク11ターン以内に倒そう
  └11ターン以降は行動回数が増加

エデン2や回復武器で蘇生手段を用意しておこう

蘇生が可能なおすすめこころ・装備
エデンの戦士たち2画像エデン2 クリフトの聖杖画像クリフト杖 聖風のつえ画像聖風のつえ
さとりのつえ画像さとりのつえ トーポのお守り画像トーポのお守り -

月夜の将強のほこらは道具の使用が禁止されているので「せかいじゅの葉」や「世界樹の若葉」といった蘇生アイテムが使えません。「クリフトの聖杖」や「聖風のつえ」といった蘇生のできる回復武器に加えて、「エデンの戦士たち2」や「トーポのお守り」で攻撃役に蘇生手段を習得させておくと事故を回避しやすくなります。

回復役を2人編成するのがおすすめ

月夜の将強のほこらは敵のHPが高く長期戦になるため、回復役を2人編成するのがおすすめです。通常と比べてHPが約2.5倍になっており、火力重視で編成しても1~2ターンで倒すのは困難なので、安定重視で編成すると良いでしょう。また、回復役の素早さが600前後だと行動順が入れ替わってしまうので、650以上確保して確実に先制したいです。

魔剣士のウォーカーズスキルが活躍

魔剣士のウォーカーズスキル

魔剣士のウォーカーズスキルを使用するとほこらでも助っ人を呼び出せるようになります。ゴッドハンドを助っ人にすると状態異常付きの単体攻撃を受けてもらいながら、火力を出してくれるので、立ち回りが非常に楽になります。

▶︎魔剣士の性能を見る

幻惑と攻撃減で被ダメージを減らそう

月夜の将強のほこらは蘇生役が倒されると全滅に直結するので、守りを固める必要があります。「幻惑」と「攻撃減」が有効なので「マヌーサ」や「ヘナトス」を活用しながら戦いましょう。最初はマヌーサで全体に幻惑を入れて、幻惑の効果がある間にヘナトスで月夜の将の攻撃力を下げるのがおすすめです。

攻撃減と幻惑を付与するおすすめこころと武器

攻撃減画像攻撃減
幻惑画像幻惑

11ターン以内に倒そう

11ターン目以降は月夜の将とボーンプリズナー両方の行動回数が増加します。攻撃を耐えるのが非常に困難になるため、火力役を「アンコール」することも視野に入れて短期決戦を目指しましょう。

月夜の将のほこらの行動パターン

月夜の将のほこらの行動一覧

通常
月夜の将の行動 危険度
なぎはらい
全体に約180の物理ダメージ
★★★★☆
のろい攻撃
単体に約200の物理ダメージ+確率で呪い
★★★★☆
剣をふりおろす
単体に約300の物理ダメージ
★★★★☆
ヒャダルコ
全体に約120のヒャド属性呪文ダメージ
★★★☆☆
ドルクマ
単体に約180のドルマ属性呪文ダメージ
★★★☆☆
魔力を犠牲に力を増加する
攻撃力/呪文威力1段階上昇+全属性1段階低下
★★☆☆☆
通常攻撃
単体に約200の物理ダメージ
★★☆☆☆
ザオラル
単体をHP50%で復活させる
★★☆☆☆
ボーンプリズナーの行動 危険度
あしばらい
単体に約150の物理ダメージ+確率で転び
★★★★☆
のろい攻撃
単体に約120の物理ダメージ+確率で呪い
★★★★☆
マホトーン
全体に確率で封印
★★☆☆☆
鉄球ノック
単体に約170の物理ダメージ
★★☆☆☆
通常攻撃
単体に約190の物理ダメージ
★★☆☆☆
月夜の将強の行動 危険度
魔力を犠牲に力を増加する
攻撃力/呪文威力1段階上昇+全属性1段階低下
★★★★★
なぎはらい
全体に約400の物理ダメージ
★★★★★
のろい攻撃
単体に約350の物理ダメージ+確率で呪い
★★★★☆
剣をふりおろす
単体に約470の物理ダメージ
★★★★☆
マヒャド
全体に約330のヒャド属性呪文ダメージ
★★★★☆
ドルモーア
単体に約400のドルマ属性呪文ダメージ
★★★★☆
通常攻撃
単体に約350の物理ダメージ
★★★☆☆
ザオラル
単体をHP50%で復活させる
★★☆☆☆
ボーンプリズナーの行動 危険度
あしばらい
単体に約390の物理ダメージ+確率で転び
★★★★☆
鉄球ノック
単体に約410の物理ダメージ
★★★★☆
のろい攻撃
単体に約300の物理ダメージ+確率で呪い
★★★★☆
通常攻撃
単体に約300の物理ダメージ
★★★☆☆

月夜の将のほこらのおすすめパーティ

共通:ゴドハン・ニンジャ・大神官×2の安定パーティ

おすすめパーティ編成例
大神官画像大神官
【回復】
大神官画像大神官
【回復】
ゴッドハンド画像ゴッドハンド
【火力】
ニンジャ画像ニンジャ
【火力】
クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖 ぷにぷに肉球ロッド画像ぷにぷに肉球ロッド 獄炎の大剣画像獄炎の大剣 はおうのオノ画像はおうのオノ

月夜の将のほこらは回復と火力が両方重要になるので、バランスの良い「ゴドハン・忍者・大神官×2」の編成がおすすめです。「まもりのたて」と「スカラ」で守りを固めつつ、月夜の将に優先的にダメージを与えましょう。

職業毎の立ち回りとおすすめ武器

職業 立ち回り/おすすめ武器
大神官画像大神官 ・回復を最優先
・余裕のある時に「まもりのたて」
・おすそわけが発動したら「スカラ」
ゴッドハンド画像ゴッドハンド ・開幕は「まもりのたて→すてみ」
・単体武器の場合は月夜の将から攻撃
ニンジャ画像ニンジャ ・1ターン目に「まもりのたて」
・単体武器の場合は月夜の将から攻撃

強:魔剣士・ニンジャ・大神官×2の助っ人パーティ

おすすめパーティ編成例
魔剣士画像魔剣士
【火力】
大神官画像大神官
【回復】
大神官画像大神官
【回復】
ニンジャ画像ニンジャ
【火力】
獄炎の大剣画像獄炎の大剣 クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖 ぷにぷに肉球ロッド画像ぷにぷに肉球ロッド 絶美なる妖鞭画像絶美なる妖鞭

魔剣士を編成して助っ人でゴッドハンドを呼び出すパーティです。ニンジャは「エデンの戦士たち2」で「ザオラル」を習得させたり、「マヌーサ」や「ヘナトス」などの状態異常スキルを習得させたりしてサポートに特化させると安定しやすくなります。

通常:大神官×3・大魔道士のアンコールパーティ

おすすめパーティ編成例
大神官画像大神官
【補助/回復】
大神官画像大神官
【補助/回復】
大神官画像大神官
【補助/火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖 ぷにぷに肉球ロッド画像ぷにぷに肉球ロッド ドラゴンのつえ画像ドラゴンのつえ じごくの魔鏡画像じごくの魔鏡

「じごくの魔鏡」を装備して「魔力かくせい」を使用した大魔道士に「アンコール」を使い、月夜の将の即撃破を目指すパーティです。大神官はこころ道で「アンコール」を忘れずに習得しておきましょう。ただし、強ではMPが足りなくなる可能性があるので、おすすめできません。

月夜の将のほこらのおすすめ防具

ゾンビ系への耐性

耐性+10%
耐性+5%

月夜の将強の違いと倒すメリット

月夜の将強の違い

通常
こころ 1個
獲得スコア 2,500 500
称号 限定称号あり 5回討伐でフレーム
HP 通常の約2.5倍 -
与ダメージ 通常の約2倍 -

倒すメリットはスコアと限定称号のみ

月夜の将強を倒すメリットは獲得スコアと限定称号のみです。強になるとHPと与ダメージが大幅に増加し、難易度が激変するので、限定称号やほこらのランクに興味がない方は通常のほこらと「強敵」でこころを集めましょう。

月夜の将のほこらのこころと報酬

月夜の将のこころを確定ドロップ

月夜の将画像月夜の将 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
攻撃減耐性+5%
HP MP 守り
112 50 116 65
攻魔 回復 早さ 器用
18 18 91 80

宝箱の石版は中身がランダム

モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。

▶︎職業熟練度の詳細を見る

月夜の将の出現期間

ほこらの出現期間一覧

ガメゴンロードガメゴンロード
終了日未定
ゴールデンゴーレムゴールデンゴーレム
終了日未定
ひょうがまじんひょうがまじん
終了日未定
グラコスグラコス
終了日未定
スライムジェネラルスライムジェネラル
終了日未定
-

ほこらの更新スケジュール

ほこらの
場所更新
①2023/8/10(木)15:00 ②2023/8/17(木)15:00
集計期間 2023/8/24(木)15:00〜 2023/8/25(金)14:59
※この期間ほこらは出現しません
結果発表 2023/8/25(金)15:00〜

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復刻装備の評価 錬成装備
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣 ゾンビキラーゾンビキラー

まじんのオノまじんのオノ

王者の剣画像王者の剣

新こころの評価
せつげんりゅうせつげんりゅう まだらイチョウまだらイチョウ 魔王ラスヴェーザ魔王ラスヴェーザ
ビックアイビックアイ
16章9話
レッサーデーモンレッサーデーモン
16章5話
メタルダークメタルダーク
16章1話
スライムコロネ
スライム
コロネ
コロネホワイト
コロネ
ホワイト
ジャンボコロネ
ジャンボ
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白ジャンボ
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コメント

42 名無しさん

両方の強敵point完ストした後邪魔すぎてレベル1にして戦ってたら、レベル高めで普通に戦ってる時以上に直Sしまくった、なんやねんこの片寄こころゲーム。レベル1で両方直S5以上はでて交換したわ。

41 名無しさん

×魔剣士にして途中でMPパサー 〇大魔道士

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