ドラクエウォーク攻略記事コメント
アクティブプライヤーって操作してる人のことじゃないから
ウォークモードでもアクティブなんじゃないの? あと、こんだけ毎日広告を見させられてるんだから 堂々としてりゃいいよ笑
いや、ないから。
ごめんね、私文章力ないなら。
株主総会とかでアクティブプレイヤー数やアクティブの時間って評価対象になるみたいだし、可能な限り放置ゲーにならない方向にデザインしていくんだろうね。ま、無料のゲームを暇つぶし程度にタダ乗りで楽しませて貰ってるから、あまり贅沢は言えないんだけど。
あざっす。 なんかSにできないのが気持ち悪い!
って事みたいよ。既に2回倒してるアカウントにはメガモン自体表示しなきゃ良いのにね。倒したら消えるんだから非表示に出来るだろうに。一々不親切。
その後、ゾーマ心珠BOXを8個追加し計15個でS1(ヒャド)ゲット。私はここでおしまい、あー疲れた。
確認なんだけど、今回メタキンの心はメガモンでのA2個しかゲットできないってことだよね?
わかる 進行方向と逆側にも候補地出す意味が解らんよな 扇状に出せばいいのに ウォーク中は操作なし、までやってくれたら交通事故も無くなるだろうけど、プライドが高い運営だから操作を要求し続けるだろうね
まあ候補選択範囲の狭さはなくはない
ただのウマシカ
何を言ってるのか?さっぱり分からんわ…
自分で考えてごらん。
悪意を持って面倒にしてるか、または無能か。 悪意ある無能か。
駅に向かいながら目標を設定したいのに、駅の真逆にしか目標候補が出ないとかね。駅に向かいながら何度も候補を表示させて、途中に候補が出るのを願いながら駅に着いてしまった時の不毛感といったら。余程、敵を倒しながら来れば良かったと思う事ばかり。例えば自キャラを中心に半径300m(または300歩)のサークルに触れたら到達とかだったら好きな方角に進めるのにね。でも、アクティブプレイヤー数の増加、アクティブプレイ時間の増加を目的に、面倒臭い操作を改善しない訳だから期待するだけ無駄だよね。
そうなったらそうなったで「○キロも歩かせるとかク ソ」と言うであろう
何が「便利」なの?
なかまモンスターの確率が、 おふだもビンゴも、このイベント中、悪すぎませんか〜? どっちも最後にこれだけが残ってる…汗
歩いた距離に応じてゲームが進行できる のほうが便利だろ だいたい、基本ウォークモードじゃないの? 目的地到達がそんなに面白いのか 面倒な仕様のせいで仕方なくやらされてるだけだろ
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スペシャルウォークDAYのやることとビンゴの効率的な進め方|第2回(5ページ目)コメント
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