ポケポケ攻略記事コメント
ピカチュウデッキ動きだし遅すぎて草
初手フリーザカスミでピカチュウを一方的にボコれることあるからカスミアンチになってるな笑 まぁしゃーないと割り切れ
弱くはないけど使う気になれない
スターミーデッキ揃って使ってるなら弱いって結論は出ないと思うが。お察しやね
特性デッキ
サンダーが逃げエネ1だから、ピカチュウはサンダーを壁にしてベンチそろえるのとエネ付けて育てるのがやりやすいから安定するんだよね サンダー以外もみんな逃げエネ1だし使いやすい、しかもサンダーライチュウで高打点狙えるから後半でも逆転できるんよね フリーザーは逃げエネ2で壁として微妙に使いづらくて、カスミデッキの最高打点も90だから後半は微妙 マジで序盤にカスミで1枚でも表出さなきゃ弱い
カスミが決まったら強いだけでファイヤーとサンダーに比べてフリーザー微妙だよな
基本的にスターミーの逃げエネ0が強すぎるのよね。 フリーザは壁にもなるしカスミで化けるから1発逆転もあり得るデッキなんよ
ピカもたねポケ手元にこなくて事故るからその辺はどのデッキも同じ条件や。2進化はさらに事故るけど笑
フリーザーやラプラスみたいなカスミ有りきのデッキは弱いが、スターミーはカスミ無くても強いから失敗のリスクほぼ無くてカスミ入れ特なのよね
カスミフリーザー失敗したら スピーダー2個とヒトデマンスターミーがないと もう不利だぞ 2ターン目までにこの6枚揃うなんてレア
先攻カスミ失敗しても普通の先攻が始まるだけだぞ。1進化2エネ90打点の逃げエネ0のスターミーが弱いわけない
毎日同じ時間に開封するだけだし通知消したわ
カスミ失敗したらイーブンどころかだいぶ弱くね
不利な先行でカスミ失敗してやっとイーブンよ。 後攻でスターミー速出し殴りしても強いし。フリーザーにコインで2エネで勝ち確やし。後攻ピカが天敵や
水デッキ強すぎる。てかカスミが強すぎる 0エネでも別に相手が負ける訳じゃないのに、3つ4つ引かれた時点でほぼこっちの場の構築間に合わなくなって負ける。 打ち得のつのドリルやん。
パック開封の通知音にいつもビックリしてるわ。地震かミサイルかと
ピカチュウデッキ使ってサンダーのコイン全部表来たら脳汁ダバダバだぞー
なぜ降参しないんですか?
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