ポケポケ攻略記事コメント
リザードンか?相手次第だが最大ダメならフーディン使う方がまだ警戒薄いしゴリっといくぞ
最大ダメージ更新したいのにフシギバナやナッシーデッキに当たったら降参されて夢の230ダメが一生できなさそうやわ
進化先抱えてる可能性高いから敵が種出してきたら打った方が良い
闘タイプは弱点バラバラなクセに雷悪無に弱点付けるからヘタに強化できないんだろうね
あきらかに手札事故で対戦相手が手札抱えてる時にレッドカード使うかや悩む。まぁここから負けることはないやろとは思いつつ
2エネ90出せるイワーク出たら環境取れるよ
ポケポケのコイントスは表出た時のリターンが高過ぎる ほぼ負け確ならさっさとリタイアして次行くわ
カスミ、ナツメとかが強いのって今後の新カード追加後も続くだろうけど、カード指定のマチス、タケシ、キョウはもう出番ないんだろうな。 タケシは指定じゃなくても良かったと思うけど、カスミが許されてるなら。
効いてて草🤣
進化も先にできる先攻が手札6枚スタートは今後追加されるカード次第で強すぎになるから先攻2枚ドローは厳しいだろ
先行でもカスミで3回表➕フリーザーで勝てるが
現状のルールでも手札に関しては先攻にアドバンテージがあることを理解してないこいつは頭が悪い
コイントス表でバトル終了する人多い
レッドカードは序盤で使えないと期待値的には敵に塩送る行為になる確率の方が高いからな
ハンドスコープないレッドカードを必須言ってる時点でこいつは頭が悪い
先攻ドロー2枚はレッドカードが必須カードになるから嫌だ ただでさえデッキキツキツなのに
シンプルに先行はにドロー2枚でいいと思う。
先行はエネ張れるけど技使うのとドローとサポート禁止とかにするのはどう?
先行エネ貼れたら先行有利ゲーに変わるだけ 根本的なバランス解決にはならんよ
色エネ必要、進化前分のデッキ枠必要、進化事故 デメリットの方がデカいから あと壁役の為だけに専用回復カードなんて入れる枠無いやろ、元が草デッキならまだしも
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