ポケポケ攻略記事コメント
ギラティナだいぶ厳しいな
ギラティナアルセダークライ強かった ギラティナは自傷あるから火力に使ったら脆いわ 基本ヒカリで1〜2エネ供給してくれれば十分 タネのサポートポケモン扱いだけどたまにフィニッシャーになる
無色エネ1追加ランダムエネ削除とか確定ならまだ戦略として受け入れられるんだがなぁ…
下っ端の出てきたし1エネで攻めていけるナッシーとかウソッキーとかマスキッパがさらに相対的に強くなったか
下っ端はカスミと違って軽いエネで動けるデッキならそこまで問題ないでしょ
カスミといい別にこれで敗北ペナルティがないならいいんだが 連勝イベントとか出しておいて運ゲーさせないでほしいな
したっぱが1番の壊れだったか
それまでどんだけいいプレイしてても下っ端上振れで全部壊滅するんだから面白れえなぁこのゲーム、なにを考えてカード作ってんのか頭ん中見てみたいわ
組織のトップより有能な下っ端とは
したっぱ強いな 上振れたらエネ全部なくなって振り出しに戻されるのヤバいな
1エネ消されるともう1回1ワザ使わされるのか
したっぱ怖いわ、うちのセレビィちゃんが一気に終わったりするのか
やっぱり20枚で2進化はキツイな サポが強くなると余計に悪くなる
したっぱに怯えるリザードンかわいい
うわっ…これはすごいな…
とりあえず蛙ダークライにしたっぱいれてエネ破壊しながらじわじわ嬲ってニチャってるわ コイン上振れで4エネ砕いて戦意喪失させて切断された時にブヒヒwwwwってなったわwwwwww
先行不利
とりあえずナンジャモはどのデッキもピン挿しはしときたいな 2進化デッキはナンジャモ2積みしたいけど枠がキツい
ギラティナは先行不利を改善するカードなんだあああ!みたいなこと言ってる人多いけど、超エネ使わないデッキに採用するのは無理でしょ ギラティナの特性で超エネ3つけてる時点で、ダメージレースでは引き離されてるでしょ そこまでして130点しか出せないんですよ 壁運用とかもしてる時点で終わってます
ゲッチャレ改悪されててw
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