ポケポケ攻略記事コメント
ミニゲームでここまで討論出来るの暇人過ぎやろ
仕事人ありがとう! さぁ反論を待とう
論点ずらしばかりでドガス型の強みを教えてくれないからドガーススタートからの展開の確率を計算してみた 最速マタドガスは46% 最速マタドガスとレアコイルは12% 高確率で1-1-2が機能しないマタドガスジバコイルダークライは弱い ガルーラやクリムガンだと最速レアコイルは27% 序盤に必要カードが多いのは確率低くてロマン構成でしかない しかも12%引けてようやく戦いになりそうなだけで有利取れてない 25%を低確率と笑って12%にかけてるやつがいる
私が316ですが大会の優勝には上振れが関係しますが勝率は確率なので収束します 何故2000回なのかと言うと統計学で確率が信頼出来るほど収束するのに必要な標本数が2000と言われているからです ちなみにlimitlessではガルーラとクリムガンが分けられていませんが、それでも現時点で1万4千戦ほどの対戦結果があり現時点でもっとも信頼できるソースです
特徴が完全に一致
悲報:ダークライきっずさん刺さり過ぎてきっずに反応してしまう
いやきっずデッキなのは変わりないけどなきっず😅先に断っとくとここで荒らしてる奴とは違うけど ダークライはきっずデッキだよ?w
316のどこに論があるんでしょうか? 大会結果なんて上振れがある奴らが結果出してるだけなんだからコイン要素のあるガルーラが上に来るのは当たり前でしょう それでガルーラのほうがいい?ちょっと笑っちゃいますね データを出す前にそのデータがどういうものなのかちゃんと理解したほうがよろしいのではないでしょうか? それでもなお自分が正しいと思うならば、こちらが提示した確率というデータに対して一度ぐらいまともに反論してみては如何でしょうか たかが25%のためにマント羽織られたり進化されたら手も足も出なくなって降参するようなデッキ、それが強いと本気で思ってるのでしょうか 私には構築段階で負けてるように見えますが
ブーメランすぎる 草生やして、きっずを使うのも1人だけ
ダークライきっず少し意見が違っただけで討論しだすの最高に脳みそ小さくて草
自分の主張を316に反論されて泣き入って言い返せんと別の事に逃げて忘れさせようとしてて草
ジバコ採用型は事故るとキツイからクリムガン一枚減らしてポケ通入れた方が安定感あるかな
ナシセレとかギャラドスみたいな壁置いて裏にエネ貼るだけのデッキが蔓延してたから アグロどう回せばいいかわからんやつ多そう
ごめん、316と全く関係ないから 文章にしたれよって促してるの見えてるか? なんかすまんな
効いてて草 当事者が実際におるとは思わんかったわw すまんすまん😁
このゲームどれだけ相手に中盤以降場が負けても最終的に先に3点とれば勝ちなんですよ ダークライマニューラで勝てない人は序盤の場の荒らし方を覚えましょうね、アグロなのにマニューラでゴツメなんか入れてる構築は知らん
カモネギサカキ入れてたら割と安定するよ 初手でタネ落とせる可能性増えるのと1-1-2の選択肢が増える 先行限定の4枚必要なマニューラダークライヒカリっていう上振れだけじゃなくて 先攻後攻問わず2枚カモネギサカキ、3枚カモネギダークライヒカリが増える アグロだから2エネ目あたりのターンでポイントとってないとつらい
マニューラ入りデッキの強さがマジで分からん。 確かに、初手からダークライとマニューラ、ヒカリまで揃ってたら強いけど、逆に揃わなかった時アホみたいに弱くない? マニューラは1エネは優秀だけど火力が高い訳ではないし、ダークライもエネ貯めるのに時間かかるし、初手の引きがかなり重要なギャンブルデッキだと個人的には思ってるんだが。
草生やすヒマがあるなら316の反論したれよ しょーもないレッテル貼り君
それもお前に体感で草 対戦ログ残るようになってから言えよエアプ
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ダークライexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(9ページ目)コメント
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