ポケポケ攻略記事コメント
2エネのメタルターボがエネ加速しながら50点出たらディアルガで1枚落とすってルートもとれて結構強かっただろうな 現状の30点じゃひたすら耐えるくらいしかとれる手段がない
2エネでやっとエネ加速出来るってのが遅過ぎる やっとエネ貯めたと思ったらアカギで呼び出されるのもきついし、リザードンみたいなの全てを破壊できるくらいの相方が来てくれないと今のダークライとかの高速環境に対抗できなそう
ディアルガで耐えるとか、ヤンマで耐える、がちらほら見えてて。 最初このデッキみた時、エネ加速で速攻!みたいなテンションだったのに。
退役したディアルガをアカギされる環境しんどい
なんだかんだでメルメタル編成が1番しっくりくる。
なんならディアルガは倒されるかアカギに引き摺り出されるの前提で体力ギリギリまでずっと前張りさせて後ろのヤンマにエネつけ続けてからマントつけたヤンマ+エリカで耐えるのも悪くはない
他人が使ったら強いけど 自分が使ったら弱い こない道具、引けない進化先、相手のコインは表表表 このデッキが強いかどうか=人間としての運で決まる
先行引いたらディアルガに頼らずエアームド盾にしながら手張りでトンボ育てたほうがいいきがする
3ポイント取られたら負けのゲームでディアルガ落ちるのがほぼほぼ見えてるのにエアームドなんか入れるのは負けに行ってるようなもん
exが削られてワンパン圏内に入って逃げるとアカギで2ポイント予約されてるようなもの 育てたやつらは倒れるのを許されないし非エクを壁にして時間稼ぐのも許されない 裏がリザードンクラスじゃないと成立しないだろこんなの
案外エリカ入れてヤンマで耐えるのもアリ てかディアルガにエネつけて後ろのヤンマにエネ付けてる間にまあまあ削られるから、下げても結局アカギに引き摺り出されてワンパンされるの不憫すぎる
どうしようもないくらい弱いで、1.5はないだろ
先行がエアームド頼りにしないとどうしようもないくらい弱い 現状はTier1.5くらいな感じはする
後攻引いてゴツメエアームド立てれればアグロ相手でも意外と何とかなる けど次鋒ディアルガそんなに強くない…
リザードンデッキをファイヤーデッキとは呼ばないからね 看板張れるメインアタッカーが必要
ディアルガ×メガヤンマとディアルガ×プクリンでそれぞれ組んでみて何十戦かしてみたけど、プクリンの方が勝率は良い印象。まぁ、眠りが強いしね。笑 現状だと強烈さとかはあまり感じないけど、ただいずれ化けるというか、まあ化けるは言い過ぎにしてもそれこそ新カードとか今後出たあとも意外と息は長く活躍できるかもな〜なんて個人的に思ったりするデッキではある。
ファイヤーより1エネずつ重いけど エネ加速は期待値1.5から2に 打点は70から100へ コストとリターンを少しずつ上げてる感じ アタッカーではなくサポートだってことだろうな
下技4エネなら120点くらい出ても良かったのではないか?
ヤンマはディアルガ以外とも組めそうな性能してるから開拓の余地は高い
ダークライを1番メタれるデッキ何?
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ディアルガexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(9ページ目)コメント
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