ポケポケ攻略記事コメント
トレード使いなよ
ヒードラン一枚抜いてファイヤー入れるのって弱いですか?
ヒードランとマスキッパが全然入手できん…課金までしたのによ…
ヒードランはマント必須じゃないかな ジバコイルやメガヤンマ、2エネついてるからエルレイドにもワンパンされて中盤以降80打点出せなくなってバトル場にだせない
少し変えたけど5連勝できました。ありがとうございます。
ぶっちゃけ猿いない方が強いと思う。
アルセウス非EXにしてババアピン刺ししたら緩和された
ヒードラン単アリかも知れない おばあちゃんで回収して1-1-1の動きするやつ
先攻アルセウススタートするとほぼ負け確なのがキツイ リーフスピーダーほとんど積まないってかデッキ圧迫されて積めないから、運良く1枚だけのリーフ持ってこない限りそのままアルセウスで押しきれることほぼないし2エネ無駄にしてかつアルセウスが瀕死の状態から立て直せるほどゴウカザルにパワーないから難しい
アルセウス居なくても悲観する程ではないです。むしろ初手アルセウスがキツいです。 初手アルセウス対策にリーフ入れるならそもそもヒードランにリーフ使えば良くなって、 ヒードランである価値はあっても必要性は無くなるというジレンマ。
下手すると猿よりポイント稼ぐからヒードランデッキで間違いない
このデッキ、最速フレドラ打てる都合上、先行でも先行なりのメリットあるのがいいわ アルセウスない時悲惨だけど
アルセウスが居れば殴れて逃げられる他にない壁だから。デッキの核をになってます。 その特性を一番活かせるゴウカザルと組ませてます。 このサイト的にはヒードランデッキです。点取り屋ではなく司令塔として。
ダークライで後ろから殴られたら、激おこぷんぷん丸になれる!
こいつ自身は殴れる壁なんだしデッキの核ではないわな
これゴウカザルデッキじゃダメなんですかね
ゴウカザルの逃げエネ0で連打出来ないワザとの相性自体は良いのよ。 なおアカギは2発耐えられる前提か、考慮しないものとする。
比較的弱くなることは確かだろ😅
猿デッキの場合だとアルセウス引けなくても殴り壁としてめちゃ強い
これ何にでも言えるよな 明らかに向いてないのにやりつづける人めちゃくちゃ多い 好きだからやるのはわかるけど、向いてないから向いてる事まず探した方がいいよっていつも思うわ まあ言えないんですけど
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ヒードランデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】コメント
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