ドラクエウォーク攻略記事コメント
2ターン目つきのはどう確定? 普通にバギクロス2発とかしてきたけど?
超レア武器前提で語られてもねえ… 星4で何かいいのあったら教えてくれ。
それは確かに頭ルカナンだな まおうのつかい実装時はまだ初心者に毛が生えた状態で、こんなん勝てるわけないだろうと思ったが、レベル上げと心集め頑張ってどうにか勝てるまで成長できたのはいい思い出
珍しく、早めにSゲット。 地味だけど、やしゃのこんが強い。
魔戦ゴシパラ(素早さ高め) バトマスオチェ(素早さ高めかつアームライオンS) スパスタ(これよ素早さ高め) 回復賢者で安定するけどな 魔戦は2回バイシからマヒャド バトマスは怒ってたら攻撃怒ってなきゃ気合いためして次ターン攻撃 スパスタはバトマスにアンコール 3ターン目の行動する前にヘルクラ沈むよ
すごい、耐性をそこそこ積んで灼熱なぎはらいが2回入ったらバギクロスのダメージが80〜90くらいまで落ちますね!おかげで楽勝で倒せるようになりました、情報ありがとうございます!
耐性盛ってオートバトルです。楽ちんです。
バトマス+オチェアーノの剣に魔戦バイシ2かけのきあいためグランエスパーダ二発、つまり5ターン目までダメージしのげればヘルクラウダー落とせるので、あとはオートでOK。 搦め手はお供のラリホーくらいしかないから、わかってくると安定して勝てるようになるな。
初心者でも倒せるメガモンやほこらはあるし、メタルイベントや経験値増加イベントはよくやってるから初心者救済策は多いと思う 「始めたばっかだけどメガモンソロで倒したい、高レベルほこらクリアしたい!」って言ってる奴が頭ルカナンすぎるだけで
これeventって書いてあるから早めに終わるんかな?
短期決戦でヘルクラウダー集中攻撃で早めに殺しちゃうのもありかな
バトマス魔戦を入れろ制限の本質はアンコール戦法のスパスタと縛りゲーのレンジャーを少しでも使わせたくない、という運営のやり方が透けて見えるな
防具でエレメント耐性を確保 こころの一部でバギ耐性を確保 心珠は手持ちの中で良さそうなもので耐性を上げる こんな感じかな 手持ちの装備やこころとかとの兼ね合いが大きいとは思うけど、耐性を一定以上盛れれば、レンジャーに頼らなくても普通に勝てるようになりますよ
ショータイムではなくアンコールですね。
魔法戦士53 スーパースター58 レンジャー58 賢者58 で攻略 スーパースターはヘルクラウダーより素早さ上げる 魔法戦士とレンジャーは攻撃特化のこころ 1ターン目 やしゃこんレンジャー攻撃 かげしばり入らなければショータイムをレンジャーに それでもかげしばり入らなければリセット 賢者のルカニ入らなくてもリセット 2ターン目 ショータイムを魔法戦士にかける この段階でフォースブレイク入らなければリセット 3ターンめ以降 全力攻撃 ここで全滅しなければ4ターン目でヘルクラウダー撃破 後は適当 5回に1回の確率で勝てます。
メカバーンやヘルクラウダーみたいに上級者でも楽しめるコンテンツ作りつつ初心者にも優しいものを作られれば理想だけど難しいんでしょうね
わかる
ヘルクラウダーは火力はあるけど火力しかないので バギ耐性10%かエレメント10%で固めてバリゲーン、グレートマーマンあたりでバギ耐性取ればオートでいける。 エレメント耐性が取りやすいあたり優しい
そもそも新規ユーザーが最新の強敵のほこらや強メガモンに立ち向かえないとおかしいという考えのが間違いだと思うけどな。 今いる古株ユーザーは、時間をかけレベルアップし、ガチャを引いて適正装備で固めてやっとそういう強モンスターに立ち向かっている事を理解しないといけないと思う。 別に、ヘルクラウダーやメカバーンとかと戦わなくても経験値が低いユーザーでも立ち向かえる祠モンスターや、レベル調整して戦える強敵がいるのだからそういうのと何度も戦ってレベルアップしていくべき。 経験の浅いものが強敵モンスターに立ち向かえるというのがそもそも間違い。
メカバーンの推奨レベルが70ならこいつも70でいいだろう メカバーンなんかよりよっぽど強いし本当なら推奨75にしてもいいくらいだけどまだ75は実装されてないから
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ヘルクラウダーのほこらの攻略と弱点(21ページ目)コメント
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