ドラクエウォーク攻略記事コメント

ヘルクラウダーのほこらの攻略と弱点(23ページ目)コメント

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    59 名無しさん3年以上前

    これ7から始めた新規とか復帰勢はまず勝てないから心すら手に入れられないだろうな、そう考えたら強敵システムって良心的 まあ新規なんていないか

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    58 名無しさん3年以上前

    縛りが入れば楽、入らなきゃ厳しい。攻撃パターンで月の波動と稲妻が多いと楽、バギクロス連発だと厳しい。相変わらずのレンジャーお祈りゲーです。

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    57 名無しさん3年以上前

    魔戦とバトマスで同職不可キツすぎない? 魔戦入れるならレンジャーを消すか魔戦回復役にしなきゃいけないけど縛り運ゲーやらなきゃ厳しい、でも魔戦回復じゃ回復量がショボい スルーするのも癪だしなあ

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    56 名無しさん3年以上前

    バギクロス→バギクロスが2ターン連続で来ると回復追いつかない バギは耐性盛るの前提になってきてるよな

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    55 名無しさん3年以上前

    強いのはいいがLV60推奨はあまりにも詐欺過ぎる。 どうみても70推奨でいい。

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    54 名無しさん3年以上前

    レン(夜叉棍)、スパ(ドラゴンロッド)、魔戦(オーシャンウィップ)、賢者(聖風) レン:防具、心、心珠共ヒャド特攻 スパ:バイシ、アンコ 魔戦:魅惑、時々バイシ 賢者:マラー、暇ならルカニ 開幕ヘルクラに集中砲火、縛ることができれば楽勝

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    53 名無しさん3年以上前

    ここのコメントのほとんどを真に受けると勝てないことが分かった 魔戦ウィップ水球、バトやしゃ氷乱、レンやしゃ氷乱、賢者適当な回復でバギクロスなんか来る前にあっさり倒せる こころはもちろんのこと装備とか心珠でヒャドさらに盛ってやれば普通にダメ出せるからね

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    52 名無しさん3年以上前

    エレメント耐性装備(ロトなど)やバギ耐性付心とかつけるとバギクロスのダメージが半分くらいになるのでふつうに倒せます

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    51 名無しさん3年以上前

    デバフ入らないと倒せない、はバランスとして間違ってると誰か教えてやってくれ。

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    50 名無しさん3年以上前

    Lv60のほこらがなくなればみんなハッピーになれることはわかった。

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    49 名無しさん3年以上前

    世界樹を持たせたレンジャーが仕事してくれると、 魔戦を回復役にあてても大分楽になりました。 情報ありがとうございます。

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    48 ごくう3年以上前

    バト・ヤシャにバイシオンでヘルクラウダー狙い。レンジャーで縛り、賢者で回復。ヘルクラウダー倒せばあとはあっという間。

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    47 名無しさん3年以上前

    レンジャーは世界樹で縛りと魔力低下狙い。 あと海賊育ってきたからバト→海賊にして3ターン目に咆哮してダメージ下げることしたら安定して勝てる バトマスじゃないから少し時間は伸びるけど安定する

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    46 名無し3年以上前

    海賊、スーパーノヴァ バト、やしゃこん3凸 魔戦、ゴシパラ3凸 賢者、聖風 でいけた。 耐性盛ってヤバくなったら咆哮すればなんとかなった。

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    45 名無しさん3年以上前

    くものきょじんが初めから2体いないで、ヘルクラウダーが初手に仲間を呼ぶ行動をして、2回行動の内1回を消費させているのは”運営の優しさ”だと気付きました。

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    44 名無しさん3年以上前

    魔戦入りはまだ試してないけど、世界樹の灼熱は相当使える。パラディンにマホトーン持たせてお供黙らせると回復も安定して間に合う

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    43 名無しさん3年以上前

    入らん くもには入る

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    42 名無しさん3年以上前

    やっとこさクリア 魔戦入れるスキマはない

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    41 名無しさん3年以上前

    ヘルクラウダーの攻撃4ターン目がバギクロス✖️3なので、それに合わせて海賊の咆哮。

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    40 名無しさん3年以上前

    眠り打ちでお供寝かすか灼熱なぎ払いで魔力低下させるのが1番安定する 運が良ければ影縛りも入ってさらに安定

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