ドラクエウォーク攻略記事コメント
確かに本家ドラクエ7のヘルクラウダーは強かったが、理不尽な強さってわけじゃなかった ここのヘルクラウダーは難しいを通り越して昔のファミコンみたいな理不尽な強さで参る
うざすぎる 勝てる気しない
ガルーダは序盤さえどうにかなれば後はどうとでもなったがヘルクラウダーはずっと運ゲーだから比べ物にならんほど難しいと思う
基本的にほこらは50回くらい倒して1つSを手に入れる感じになるんだろうけど、コイツは多分50回も倒せん。現状全く勝てる気がしない。 まおうのつかいとかは全滅することも少なくないものの50回近く勝つ余裕はあったんだがなあ。ゲリュオンウドラーガルーダはもっと楽だったな
試す気にもならんけどさすがにマホトーンは入らんよね? ルカニは入った
30000万はほしー
バト魔戦はあきらめた…
こいつ本当にLV60か? レンジャーで影縛り入れても縛りが解けたタイミングでバギクロス3連発が必ずどこかで来るから全然勝てねえ 凱歌とかで耐性盛りまくってもパラ以外死ぬからそれで終わる
掲示板の通りのバギエレメント耐性盛って、2人でヘルクラウダー集中、残り2人回復でいける。巨人を先に倒す余裕はない。
魔戦PTきつすぎじゃね? 攻撃激しすぎて魔戦入れる余裕まったくなし
なんかアンコール使用してると行動順がバグる
レンジャーに世界樹のつるぎ装備させて、影縛りと魔力低下を同時に狙うと結構安定する。魔力低下が二回入れば、バギクロス一発で100程度しか喰らわない
スパスタオチュア即効しかねーわ 捨て身餡子きあいため怒りで20000万で3ターンでクラウダー落とす戦法が一番安定するわ
3ターン目で死ぬw
バギクロス3連は絶対耐えれない。レンジャーの影縛りが入るか入らないかの運ゲー。ヘルクラウダー狙いのゴリ押しが1番安定かな。
ガルーダ程じゃないが運任せな部分があるな クラウダーのHPが低めなのが幸い
運営が修正入れてくれるまで松… orz
火力重視ヘルクラウダー速攻撃破が精神的に楽だった ラリホーされたらワイプ
参考にしてレンジャー2人(あとはパラと賢を回復役に)で いけました!影縛りが入ると余裕が出ます。 バギも盛れるだけ盛って平均160くらいまで下げたけど それでもしずくを1個消費…。 最近のガチャでやしゃのこんが4本出てて落胆しましたが 結果的に大助かりでした。
くもに眠りが入るんで、眠り打ちで片方が寝たら、そこそこ安定した。心珠で眠りアップしたら、さらに安定すると思う。
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ヘルクラウダーのほこらの攻略と弱点(24ページ目)コメント
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