【ドラクエウォーク】エンプーサのほこら(強)の攻略と弱点

エンプーサのほこらの攻略

ドラクエウォーク(DQW)における、エンプーサのほこら攻略の記事です。エンプーサの弱点や対策はもちろん、ドロップするこころの性能と報酬を掲載しています。

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エンプーサのほこらの弱点

基本情報
エンプーサの基本情報
エンプーサ画像エンプーサ 系統 行動回数
悪魔系 1〜3回
HP(通常) HP(強)
約60,000 中央:約180,000
左右:約130,000

エンプーサのほこらの弱点ランキング

1位 2位 3位

※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます

エンプーサの弱点はメラ・ギラ・ヒャド・ドルマの4つです。メラが最も有効な属性となっているため、優先的にメラ属性武器を装備するのがおすすめです。

エンプーサのほこらの弱点倍率

エンプーサ エンプーサ
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.5
-
1.0

1.25

0.7

0.3
-
1.0

0.0

0.5

種類耐性

斬撃画像 斬撃
体技画像 体技
呪文画像 呪文
ブレス画像 ブレス
-
1.0倍
-
1.0倍
-
1.0倍
-
1.0倍

エンプーサのほこらのおすすめ武器

エンプーサのほこらの武器火力ランキング

順位 武器 属性 スキル倍率
1位 メラ画像 斬撃490%
2位 メラ画像 体技450%
3位 メラ画像 攻魔体技200%
4位 メラ画像 斬撃480%
5位 ギラ画像 斬撃420%
6位 メラ画像 ブレス特大
7位 ギラ画像 ブレス特大
8位 メラ画像 攻魔体技175%
9位 ドルマ画像 斬撃500%
10位 体技630%
11位 メラ画像 斬撃360%
12位 メラ画像 斬撃360%
13位 メラ画像 斬撃350%
14位 体技600%
15位 メラ画像 体技330%

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

エンプーサのほこらの攻略

エンプーサのほこらの攻略
チェックマーク1ターン目から全員まもりのたてを維持して戦おう

チェックマーク全体スキルで同時にダメージを与えよう
 └メラ全体スキルがおすすめ

チェックマーク悪魔系への特効と耐性が活躍

1ターン目から全員まもりのたてを維持して戦おう

1ターン目から全員まもりのたてを維持して戦おう

エンプーサのほこらに挑戦する際は、1ターン目から全員「まもりのたて」を使用することを強くおすすめします。エンプーサは「パルプンテダンス」を使用して全体を休みにしたり、魅惑のトラップを仕掛けてきます。「まもりのたて」で対策しましょう。

まもりのたて効果を習得するおすすめ装備
祝福の盾画像祝福の盾 伝説の勇者の盾画像伝説の勇者の盾 煉獄の盾画像煉獄の盾
ウロボロスのたて画像ウロボロスのたて 天地の大盾画像天地の大盾 スフィーダのたて画像スフィーダのたて
メタルキングの盾画像メタルキングの盾 グランゼドーラの盾画像グランゼドーラの盾 竜神の盾画像竜神の盾
しんぴの盾画像しんぴの盾 マスタードラゴンの盾画像マスタードラゴンの盾 たいようの盾画像たいようの盾
ルーンバックラー画像ルーンバックラー プラチナトレイ画像プラチナトレイ -

▶︎「まもりのたて」の効果と習得可能な装備を見る

全体スキルで同時にダメージを与えよう

全体スキルで同時にダメージを与えよう

エンプーサのほこらは3体同時に出てきます。単体スキルで攻めると時間がかかってしまうため、全体スキルで効率よくダメージを与えることをおすすめします。「ブレアの炎槍」や「ラーミアのムチ」などのメラ全体スキルを持つ武器を所持している場合は、積極的に装備しましょう。

悪魔系への特効と耐性が活躍

悪魔系への特効と耐性が活躍

エンプーサは悪魔系なので、悪魔系への特効と耐性が活躍します。「撃・悪魔系の心珠」を所持している場合は装備させましょう。

悪魔系への特効と耐性を持つこころと装備

悪魔系への特効持ちこころ・アクセ・心珠
特効+10%
撃・悪魔系の心珠画像撃・悪魔系の心珠
特効+8%
特効+7%
のろいの岩のろいの岩 (※近畿地方限定)
特効+5%
悪魔系への耐性持ちこころ・防具
耐性+5% など

▶︎悪魔系耐性の装備とこころを見る

エンプーサのほこら強の攻略

エンプーサのほこら強の攻略
チェックマーク1ターン目は全員まもりのたてを使用する
 └守り人は「いきなりまもりのたて」持ちの武器を装備したい

チェックマークにおうだちを駆使して戦況を整えよう

チェックマーク勝てない時は「パルプンテダンス」のバフを利用する
 └バフが出るまでほこらに入り直すのも◯

1ターン目は全員まもりのたてを使用する

1ターン目は全員まもりのたてを使用する

エンプーサのほこら強に挑戦する際は、必ず全員1ターン目から「まもりのたて」を使用しましょう。「パルプンテダンス」のランダム効果が非常に厄介で、「休み」や「魅了」などで行動を制限されてしまいます。敵のHPも高く長期戦になってしまうため、常に「まもりのたて」を維持できるようにしましょう。

におうだちを駆使して戦況を整えよう

におうだちを駆使して戦況を整えよう

エンプーサのほこら強は3体同時に出現するため、被ダメージがかなり大きくなってしまいます。守り人の「におうだち」を使って戦況を整えましょう。1ターン目から「におうだち」を使えると、バフをかける猶予ができるため、攻略が安定します。「いきなりまもりのたて」を持ってる武器を所持している方は、優先的に守り人に装備させましょう。

勝てない時は「パルプンテダンス」のバフを利用する

勝てない時は「パルプンテダンス」のバフを利用する

エンプーサのほこら強に勝てない時は、敵が使用する「パルプンテダンス」のバフ効果を利用して、勝てる可能性を上げましょう。②の効果は、まもりのたてを使用している場合、バフの効果のみが反映されるため、有利になります。狙った効果が出るまで、ほこらに入り直すのも1つの手段です。

パルプンテダンスのランダム効果一覧

パルプンテダンス ランダムで以下の効果
①「なんだかおどりだしたくなった」
└全体を休み状態にする
②「全員防御を捨てて攻撃したくなった」
敵味方全体に攻撃力・呪文威力1段階アップ+斬撃・体技・呪文耐性1段階ダウン

③「誘惑のトラップにかかった」
└全体に魅了のトラップを付与
④「元気がみなぎってきた」
└敵全体を約10000回復
⑤「死の風があたりをつつみこむ」
└味方全体を確率で「即死」させる

エンプーサのほこら強のクリアパーティと立ち回り

攻略班のクリアパーティ編成

職業 武器 こころ
守り人画像守り人 世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ
大神官画像大神官 エンジェルロッド画像エンジェルロッド
魔剣士画像魔剣士 ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ
魔剣士画像魔剣士 ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ

各武器の代用例

武器 代用候補
世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ ・「いきなりまもりのたて」付きであればなんでもOK
エンジェルロッド画像エンジェルロッド ・「アンコール」要員のため武器は自由でOK
・「いきなりまもりのたて」付きだと◎
ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ ・高火力メラ全体武器
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ ・高火力メラ全体武器orサポート武器

実際の立ち回り

守り人 大神官 魔剣士① 魔剣士②
におうだち まもりのたて すてみ まもりのたて
におうだち アンコール
(魔剣士①)
天翔はやぶさ
斬り
×2
不死鳥の
ほむら
におうだち - フォース
ブラスト
不死鳥の
ほむら

以上の手順で3ターン攻略が可能でした。クリアパーティ編成と合わせて、ぜひ参考にしてください。

守り人はすばやさを上げて「におうだち」

守り人の役割は、終始「におうだち」で仲間のダメージを肩代わりすることです。エンプーサのほこら強は被ダメージが大きく、1人に攻撃が集中すると1ターン目から倒されてしまうことがあります。こころや心珠ですばやさを上げて先制で「におうだち」を使用しましょう。また、攻略を安定させるために、守り人には「いきなりまもりのたて」を習得する武器を装備させて状態異常をケアします。

大神官は舞道ルート4で「アンコール」を使用可能に

大神官は舞道ルート4で「アンコール」を使用可能に

大神官は、こころ道の舞道ルート4で「アンコール」さえ使えれば、武器もこころも、そこまでこだわる必要はありません。メイン火力役に「アンコール」をかけて1ターンで大きくダメージを伸ばしましょう。

▶︎こころ道の周回場所とおすすめルートを見る

魔剣士2人で火力を出す

魔剣士2人で火力を出す

魔剣士2人はとにかく火力を出すことが仕事です。開幕で「すてみ」を使用して、後半一気に体力を削り切ります。「ラーミアのムチ」を使う魔剣士②は、「不死鳥のほむら」の効果を生かすために、魔剣士①の前に行動するようにすばやさを調整しましょう。

エンプーサのほこらのおすすめパーティ

攻撃2回復2の安定攻略パーティ

おすすめパーティー編成例
魔剣士画像魔剣士
【火力】
魔剣士画像魔剣士
【火力】
大神官画像大神官
【回復】
大神官画像大神官
【回復】
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ しんぴの水晶画像しんぴの水晶 クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖

魔剣士2人で火力を出して、大神官2人で回復と補助をするパーティがおすすめです。エンプーサのほこらでは特に「パルプンテダンス」に気を付けましょう。「ぎんがのつるぎ」や「しんぴの水晶」といった、戦闘開始直後からいきなりスキルで「まもりのたて」が付く武器を持っていると、ターン数を無駄にせず行動が可能です。

攻撃2回復1守り人1の安定攻略パーティ

おすすめパーティー編成例
魔剣士画像魔剣士
【火力】
魔剣士画像魔剣士
【火力】
大神官画像大神官
【回復】
守り人画像守り人
【盾役】
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ ぎんがのつるぎ画像ぎんがのつるぎ しんぴの水晶画像しんぴの水晶 世界樹のつるぎ画像世界樹のつるぎ

魔剣士2人で火力を出して、大神官1人で回復と補助、守り人が「におうだち」で戦況を整えるパーティがおすすめです。エンプーサのほこら強では被ダメージがかなり大きくなっています。耐久力が低い場合、1ターン目からパーティが壊滅状態になる可能性もあるため、守り人の「におうだち」が攻略の鍵になります。

エンプーサのほこらの行動パターン

エンプーサのほこらの行動一覧

通常
エンプーサの行動 危険度
パルプンテダンス
ランダムで以下の効果
①「なんだかおどりだしたくなった」
全体を休み状態にする
②「全員防御を捨てて攻撃したくなった」
└敵味方全体に攻撃力・呪文威力1段階アップ+斬撃・体技・呪文耐性1段階ダウン
③「誘惑のトラップにかかった」
全体に魅了のトラップを付与
④「元気がみなぎってきた」
└敵全体を約5000回復
⑤「死の風があたりをつつみこむ」
味方全体を確率で「即死」させる
★★★★★
マヒャド
全体に約160のヒャド呪文ダメージ
★★★☆☆
呪いのダンス
全体を呪い状態にする
★★★☆☆
往復ビンタ
ランダムな対象に約100×3の物理ダメージ
★★★☆☆
通常攻撃
単体に約220の物理ダメージ
★★☆☆☆
エンプーサの行動 危険度
パルプンテダンス
ランダムで以下の効果
①「なんだかおどりだしたくなった」
全体を休み状態にする
②「全員防御を捨てて攻撃したくなった」
└敵味方全体に攻撃力・呪文威力1段階アップ+斬撃・体技・呪文耐性1段階ダウン
③「誘惑のトラップにかかった」
全体に魅了のトラップを付与
④「元気がみなぎってきた」
└敵全体を約10000回復
⑤「死の風があたりをつつみこむ」
味方全体を確率で「即死」させる
★★★★★
マヒャド
全体に約250のヒャド呪文ダメージ
★★★★☆
往復ビンタ
ランダムな対象に約150×3の物理ダメージ
★★★☆☆
通常攻撃
単体に約300の物理ダメージ
★★★☆☆
呪いのダンス
全体を呪い状態にする
★★☆☆☆

エンプーサのほこらのこころと報酬

エンプーサのこころ性能

エンプーサ画像エンプーサ 特殊効果
戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+10%
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
踊り耐性+20%
HP MP 守り
51 57 11 29
攻魔 回復 早さ 器用
47 94 22 30

▶︎エンプーサのこころS評価を見る

宝箱の石版は中身がランダム

モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。

▶︎職業熟練度の詳細を見る

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コメント

12 名無しさん

パルプンテダンス糞すぎ 近くに湧くのもマジ邪魔

11 名無しさん

パルプンテダンスで即死 本気でうざい

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