ポケポケ攻略記事コメント

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    203 名無しさん13日前

    オコリザルデッキには上手く立ち回れるけど やっぱスターミーデッキとミュウツーデッキはかなり厄介。 スターミーの逃げエネゼロがきつい。 ミュウツーデッキに関してはサーナイト完成したら終わりって感じ。そもそも裏にいる2体目のミュウツーを倒す事が難しい。1体目で撃破した辺りで、大体はサーナイトが完成されているし。。 だから結局サンダーの運ゲーに頼るか、早い内にゼブライカ起動させて裏にいるサーナイトを殴るしか方法が無い。 ただこれは手札が揃ってる時の話で、1つが崩れると瓦解するデッキ。

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    202 名無しさん13日前

    ナツメならポイントで手に入れる価値は十分ある 2枚投入するかは仮想的や好みによるけど、1枚は確実に入れておいたほうがいい 逆に高レアリティのカードは生成の為の要求ポイントが高すぎるのでおすすめしない 低レアリティは生成、高レアリティはゲットチャレンジがいいんじゃないかな

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    201 名無しさん13日前

    今カード交換pt555あるんですけどナツメ1枚も持ってなくて交換した方がいいですか?

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    200 名無しさん13日前

    EX種ポケモン進化無し にげエネも1でヤバくなったら即撤退 打点も高く 低エネで活動可能 流石に強すぎる

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    199 名無しさん13日前

    マチス入りライチュウの爆発力は否定できない…っていうか普通に+サカキでミュウツー落とせる性能は一線級だけど その後エネ消滅するからあくまで最後の1発である以上ピカチュウexであと一歩の部分まで削るのは大前提 初手でピカチュウを引き当てる&モンボから持ってくる確率をあげるために種6は十分あり まぁ7が悪いってわけでもないから、そこは好みじゃないかな ただ、ミュウツーにニャース入ってドロー加速している環境の中で安易にレッドカード否定は使いこなせてないだけじゃないかと思うわ

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    198 名無しさん13日前

    サンダーexしか運上振れ要素無いから正直めっちゃ頭使うデッキだよな (サンダーex持ってないから羨ましい)

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    197 名無しさん13日前

    また引いてこない保証が無さ過ぎるんよなレッドカード、汎用カード故か

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    196 名無しさん13日前

    ピカ様デッキで1番強いのはライチュウ入りだと思うわ タネはどのデッキタイプでも7欲しいね レッドカード入ってるの見ると、まだそこかー。ってなる

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    195 名無しさん13日前

    どうやって裏のミュウツー落としてるの?

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    194 名無しさん13日前

    後攻ゲーで笑えないわ……

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    193 名無しさん13日前

    ピカがミュウに微不利ってマジで言ってん?プレミやろ

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    192 名無しさん13日前

    レッドカード2枚詰みするのもありだぞ 基本ミュウツーデッキは種ポケが手札に来たら3枚までは即出ししてくる つまり1ターン目の相手の手札には種ポケが残ってない可能性が高いので 相手が最初にラルトスを出して手札がそこそこある場合はレッドカードを使ったほうが相手がキルリアを抱える可能性は低くなる 他にもラルトスorキルリアがでないって状況ならラルトスorキルリアを引くために毎ターンお祈りしながら1ターンに1度のドローをしてるってことになる 相手の手札が多かったとしてもここでレッドカードを使うと相手に3回追加でチャンスあげる事になるので 相手がラルトスorキルリアを出してくる瞬間までレッドカードは温存しておく 状況によっては相手の手札の量と残りの山札の量を見てから引き当てる確率を計算する 特にニャースがいる場合は山札を引き切るって選択肢も生まれるから 相手のデッキの底にキルリア2枚埋まってる状況で残り山札2枚になる状況もありえる そこなら例え相手がキルリアに進化してなくてもレッドカードの切りどころになる

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    191 名無しさん13日前

    ピカチュウの火力安定させるためにタネ多い方がいい…と思わせておいて実は逆に事故率増えるんだよね ピカチュウにエネ2をつけるまでにベンチを揃えればいいだけなのでタネ6でも意外となんとかなる あと、対面がミュウツーデッキの場合はエネ2でもラルトスやニャースは倒せるし ミュウツーでも60→次のターンでタネorモンボ引けば90ダメでジャストで倒せる あと、既に言われているがバチンウニに2エネ使ってる余裕とか無いのでウニの使い方は1エネで逃げられる壁くらい 2エネの低ダメージ攻撃も麻痺もアグロと致命的に相性が悪い

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    190 名無しさん14日前

    ぶっちゃけ手札くっ、そいいミュウツーデッキには勝てねぇな。サンダーで倒すしか勝ち目が無くなる。

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    189 名無しさん14日前

    それとマタドガスデッキで1番やっかいなのがアーボック。 2エネで逃げる事が出来なくさせるので、ピカチュウに打たれたら終わり。その為のサカキ増強。

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    188 名無しさん14日前

    タネポケモン7体は事故る可能性高い。 モンスターボールでピカサンダー引く確率が低くなる。 そして必要エネルギー2は高い。エネルギー付けるぐらいならサンダーに付けたい所。それにHP低いマヒ持ちはゆうて強くない。スリーパー見たいな裏から状態異常付けれるキャラは強いけどこのキャラは表、尚且つHP低いからごり押され、モタモタして終わる。特にマタドガスデッキにはきつい。

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    187 名無しさん14日前

    タネ7枚は欲しくない?

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    186 名無しさん14日前

    ウニいらん。サカキでいい

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    185 名無しさん14日前

    個人的にこれオススメ 対フリーザーは相性で勝ち。対ピカはゼブライカで狩る。対ミュウツーはレッドカードで誤魔化しつつ相手最速ならバチンウニかサンダーで運ゲーを見る。

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    184 名無しさん14日前

    ミュウツーと互角か微不利で手札運とプレイングで差が出るって感じじゃないの 盾ミュウツー知らん奴は狩れる 流石に日数経過したからそんな初心者少なくなってきたか

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