ポケポケ攻略記事コメント

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    648 名無しさん約3ヶ月前

    シンボラー弱いだろ いやシンボラー自体は弱くないのかもしれないけど、このデッキにおいて初手シンボラーとかモンボからシンボラーとか普通に弱すぎんよ あとベンチにもシンボラー置く場所なんかないよ

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    647 名無しさん約3ヶ月前

    シンボラーはエネ1つけてドロー役にする、もしくはHP80の盾として割り切る。で臨機応変に使い分けるのが大事では?ミュウツーとかミュウを明らかに引けてない時と引けてる時で役割変わる

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    646 名無しさん約3ヶ月前

    サカキは「+10ダメージ」で相手を倒せるかどうかを確実に判断して使えるのがマジでいい 「きずぐすりで20回復したのに相手が予想外の動きしてその20点詰めれて倒される」みたいな悲劇がない 例えば、問答無用で残HP60のポケモンを50ダメージのねんどうだんで倒せるようになる。この確定してる感じがいい。

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    645 名無しさん約3ヶ月前

    ピカチュウ終わってしまった 今はミュウミュウツーとセレビィの時代やね

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    644 名無しさん約3ヶ月前

    ミュウ調査員の何が強いって枠空けれることなんよな これはスピーダーでもリーフでもできない 種ポケが多いデッキだからこそ盤面やハンドに合わせて枠交代できるのが本当に強い ただ枚数がマジで難しい

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    643 名無しさん約3ヶ月前

    個人的な所感としてはミュウ二枚調査員二枚かシンボラー二枚スピーダー二枚どっちか好みでって感じ ベンチにミュウツー無しパターンの時にミュウにエネルギー貼ってるときがマジで弱い動きになってるからそこら辺嫌ならシンボラーかなぁって感じ俺はミュウ使うけど

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    642 名無しさん約3ヶ月前

    サカキにしろナツメにしろレッカにしろ枠余ってた時代に下手なポケ入れてモンボ汚染するより役に立つパターンもあるかもしれんから一応入れとく?程度のカードだったからな 枠カッツカツになった今嬉々としていれるようなもんじゃねえのよ

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    641 名無しさん約3ヶ月前

    相手の控えにミュウいたり、マタドガスを始めとした、悪タイプと戦う時に、長期戦を強いられる際に必要だったりする

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    640 名無しさん約3ヶ月前

    ミュウと石板入ったことで先行ミラーにも強く、サーナイト作れる確率もあがり死角がなくなったように思える

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    639 名無しさん約3ヶ月前

    幻の石板のお陰でサーナイト完成の確率上がったのでけー

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    638 名無しさん約3ヶ月前

    そんなんもう勝っとるんよ

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    637 名無しさん約3ヶ月前

    このデッキの非EXミュウツー枠ミュウEX入れてんけど 3エネで相手のミュウツーのサイコドライブ強すぎてこっちのミュウツー出るまでもなかった

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    636 名無しさん約3ヶ月前

    ほとんどの場合両方が主流ですね でも僕の意見としてはスピーダーは初手バトル場のラルトスをどかすためにリーフ1スピーダー1もありだと思ってます

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    635 名無しさん約3ヶ月前

    シンボラーで1エネ使うのが勿体無い気がする。シンボラー入れるとしてもミュウ2 シンボラー1 の方が強い気する。 グリーンよりナツメの方がより汎用性と強さを持ってる気がする。 (どちらも個人の意見です。参考程度で考えてくれれば幸いです)

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    634 名無しさん約3ヶ月前

    シンボラーにエネ1割くのは微妙なんよな ニャースと一緒、サーナイト進化できてもミュウツーエネ3になりかねない

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    633 名無しさん約3ヶ月前

    おまかせに負けました

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    632 名無しさん約3ヶ月前

    シンボラー2が中盤以降くさる

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    631 名無しさん約3ヶ月前

    個人的にシンボラーは弱い動きなんだよなぁ

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    630 名無しさん約3ヶ月前

    先生みたいなこと言ってて草 答えは サーナイト作れなくていいならラルトス 勝ちたいならミュウツー

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    629 名無しさん約3ヶ月前

    僕なら、ラルトスは2枚欲しいですね。ダブルサーナイトでミュウツーにサイドラを撃つためのエネルギーを送りつつ、同時に裏で他のポケモンを育てる展開を作れるように。

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