ポケポケ攻略記事コメント
このデッキ相手に来ると即リザードンまで進化されるけどこっちは残り4枚でようやくリザードまじで運営の操作すごいわ 10回やってまともに回ったのが1回もないとか4ね
パワーがあって楽しいデッキなのは間違いないんだけど、環境最強カードのナツメに弱い上に、他に比べナツメを強く使えないってのが厳しい
進化サポート来たらリザはマジでやばい
ファイヤーは全然安定してエネ出してくれるけどリザが最速着地しないんだよね、ぶん回った時しか勝てない 逆に言えばぶん回れば勝てる、リザがぶん回った時はサーナイト立っててもミュウツーは勝てない 2点取らせて3点取って終わり
まず進化運ゲー サーナイトは完成しなくても一応ミューツーは動けるがリザードンは進化しなければ終わり さらにファイアーのコインが運ゲー エネ1個目付与ターンまでにヒトカゲ引けてかつ 2ターンでヒトカゲにエネを多くつけないといけない 3回コインチャレンジしようとするとファイアー落ちる
火力がリザ頼みなのと違ってサナ完成しなくてもミュウツー側はエネ張るだけで殴れるからリザ完成しないまま押し切られるパターンは多いだろうね 最速でリザ着地できれば勝てる、できなければ勝てないとわかりやすい リザードンにアクセスしやすくなる新規カードが来ないとキツい
10先の検証だと対ミューツー相性×なのか。 ミューツーデッキ使っててリザ作られたら負けだし、サナ+ミューツーとファイヤー+リザ作るのが同じような完成率だと考えると理想系時にリザが勝つからリザードンデッキ>ミューツーデッキだと思ってたんだが。 とした時にリザ>ピカの結果もあるしワンチャンリザードンが環境じゃね?と思ったんだけど、サナとリザが未完成のままミューツーが押し切るパターンが多いのかな。それだとtire2は仕方なし。
リザデッキの事故の方が多かったので忘れてください
ミュウツー相手はファイヤーを盾にリザードンが立てば相手は巻き返し手段が無いから微有利だと思ってる ピカとスターミー相手は相手の事故と後攻お祈りかな…
初動の為と交代用に2枚あった方が良い
ファイヤーは揃ってるけどリザ1枚しか無いから代わりにニャース入れてるけどドロー加速兼ファイヤーの逃げ先になって結構良い、レッドカードと2エネ90アグロに弱い弱点は変わらないけどリザへのアクセス手段が増えるのは良い点だと思ってる
わかる ファイヤーとかメンデルっぽい
リザデッキで10連勝しました 対フリーザはファイヤー2枚置きで意外となんとかなる 対ミュウツーはできるだけ早くリザードンを作る 対ピカチュウはファイヤーがやられるギリギリまでれっか使ってリザとかギャロップで交換しながら戦う だから自分はポニータ1枚ギャロップ2枚入れてリザデッキ使ってる。 ナツメは入れてない(リザでワンパン、ファイヤーで少しずつ削っていくから使うことが少ない) よかったら参考にしてください。文読みにくくてすみません。 対スターミーは諦めてください。
ファイヤーは1枚の方がいい気がする
けどその運ゲーガチャ好きな人もいる
デュエマでいうところのモルネクみたいなデッキ 安定はしないけど爆発力はトップクラス
基本レッドカード2枚積まれてるから2進化がめっちゃきつい 更にファイヤーお祈りもあるから大変
ファイヤー機能しなかったら完全に終わってるからもっと評価下でいいなガラガラの方が運ゲーするなら強い
それなファイヤーくん運ゲーすぎて単調になるよね
ファイヤーexの上位互換きてくれ
© 2024 Pokémon. © 1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
© 2024 DeNA Co., Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
リザードンexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(14ページ目)コメント
280件中 261-280件を表示中