ポケポケ攻略記事コメント

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    137 名無しさん11日前

    5エネリザの無傷着地に拘り過ぎてファイヤー狩られて沈んでいく人をよく見る リザそこそこ耐えるから早期に出して相手の準備段階を狩に行ってもいいんやで…

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    136 名無しさん11日前

    舞1〜2回でもリザ着地したら勝てるよ 着地しないから勝てないんだが…

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    135 名無しさん11日前

    その通り、温存できないから図鑑抜けた、安心感得るか絶望得るかの効果しかない

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    134 名無しさん11日前

    化石はナツメ対策にもなるから要る、ニャースは好み

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    133 名無しさん11日前

    タネ3デッキだけど正直枠埋めで入れてるだけ スコープでも大差ないと思う

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    132 名無しさん11日前

    むしろピカチュウに勝てる気がしないんだが ファイヤーが電気弱点なせいで運良く序盤にファイヤーヒトカゲ引けても烈火の舞1,2回しか打てず倒れてく 相手が後攻1ターン目にピカチュウEXにエネルギーつけた時の絶望感

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    131 名無しさん11日前

    図鑑→モンボ のコンボいつ使うん? 図鑑で山札見て良さげだったらモンボ使わないってことだよな? 序盤〜中盤はファイヤーとヒトカゲがいち早く欲しいのにモンボ温存しとく余裕なくね? そもそもモンボは手札に来た瞬間使うからこの2枚が揃うことほぼない

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    130 名無しさん11日前

    せっかく初手ファイヤーあってコインもいい感じの時に限ってリザードンまで進化できないとかそんな展開が多すぎる 時間稼ぎのニャースや化石やっぱ必要なのかな

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    129 名無しさん11日前

    ピカチュウデッキ使ってる身からしたら ミュウツーデッキより厄介

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    128 名無しさん11日前

    最低たね合計3体入れた方がモンボでデッキの枚数圧縮できていいと思うんだけど

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    127 名無しさん11日前

    そうね。図鑑が活きるのは序盤〜中盤までだから終盤腐るのはわかる

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    126 名無しさん11日前

    たねポケ渋るとナツメで釣られた時に対応出来ない状況出来るんだけどね!

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    125 名無しさん12日前

    そのモンボって後半まで残る事無いから図鑑抜いた

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    124 名無しさん12日前

    ニャース派でもファイヤー1派もいるんやなぁ、やっぱりモンボの効率上げた方が良いのか

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    123 名無しさん12日前

    図鑑→欲しいカード無ければモンボでシャッフルの動きができるから図鑑派や。進化先見えてれば確定で引けるわけだし。ニャースはモンボのノイズになりそうなのがなぁ。まぁどっち挿すかは好みかな

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    122 名無しさん12日前

    自分はファイヤー2ヒトカゲ1ニャース1が総合的に一番安定する気がする

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    121 名無しさん12日前

    45戦したけどニャース入れたほうが安定した 大体負ける時はリザードン未完の時だし タネはニャース1ヒトカゲ1ファイヤー1

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    120 名無しさん12日前

    ニャースピン刺し試したみたけど確かに事故っててもニャースで進化先引っ張ってきて粘り勝ちできることあるからいいかも

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    119 名無しさん12日前

    リザの一番強い点はHP180 ミュウツーの攻撃耐えられるし、きずぐすり込みでピカも3ターン粘れる。 ファイヤーも2体組めば水以外は+1ターン稼げるし、スピーダーあれば実質1つエネルギ―得するし。 如何に初手ファイヤーで舞えるかだから、1ターン遅れぐらいまでにファイヤー1枚はないと詰みだね。 そういった意味でニャースで枠使うより、たねポケ抑えて基本通り組んで1/2で初期たねポケファイヤーの方が事故少なくて済む。 これはもう確率の問題。

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    118 名無しさん13日前

    なんか回し方煮詰まってきたのか知らんけどこの5日間ぐらいで急にトナメの上位に安定して顔見せるようになってきたね スターミーの唯一の上位が対リザードンなとこ考えるとPSあるならカスミ運ゲより安定するのかもしれん

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