ポケポケ攻略記事コメント
よく見たらサンダーの方がいらんかったので、サンダー1枚にしてコイル入れた方がいい
ライチュウ2枚いらないだろ、コイルもう一枚増やした方がいい。
ミュウツー相手だとライチュウの140も惜しいってなる サカキ有りならやれるけどマチスから即はできないからどうしても動きに制限はいるよね…
少し事故ってもライチュウで何とかなることもあるしね その代わりサポートの余裕がない分ライチュウマチス抜きの方が速攻はしやすいのでどっちも回してみて好きな方を使えば良いと思う
ピカEXデッキにピカライマチス入れない理由が無い ピカEXサンダーEXで回してその間にライチュウマチス揃えてフィニッシュが単純に強いし綺麗
マチスライチュウの奇襲性は中々癖になる。 サンダーexにギリギリまで耐えてもらって(逃げエネ1破格すぎない?)入れ替えて10万ボルトが癖になる。 ベンチ打つヤツいたらピカチュウexに任せてライチュウ育てればいいし。 バランスよくて1番連勝しやすいデッキだと思うなあ(ライチュウですら逃げエネ1だし最高だよ。)
ピカチュウ打点低いって言うけどかなり早いスピードで2確用意できるわけだから打点の低さとか感じたことないな 打点高いやつって準備時間長いから準備完了するまでにピカチュウで倒せるわ
多分その人ライチュウ入り回したこと無いからスルーでいいよ
ライチュウはサンダーサーナイトファイアーをワンパンできるから ベンチにピカチュウやライチュウがいるだけで壁受けにプレッシャーをかけれるところが強い 相手の選択肢を狭められる マチス持ってるかどうかなんてわからんからね 普通にスターミーフリーザーワンパンも強いけど
波ができるから嫌う人がいるのも納得ではあるけど、純ピカじゃサンダーのギャンブル性に賭けないといけないラインを別解で用意できるのはかなりの魅力、好みの問題でしかないよね
ライチュウ用のエネルギー枠(マチス必要) 1ポイント分の壁 他より優先度は低いかと 使ってみたけど安定はしない、決まると強い感じ 普通にピカライだけで良いかも
レアコイルて何が強いん
有用な場面の多さならゼブライカかな ライチュウはマチスもいるから1枚コンボパーツ多くて必要なときに揃ってない可能性がゼブライカより高いし カスミスタフリとの削りあいでポンと160でワンパンできるのは気持ちいいけど これもゼブライカのベンチ追撃でも成立するし マタドガスアーボックベトベトンあたりはライチュウが強いかな キョウ使わせずにワンターンキルが大事やし ミューツーリザードンあたりはどっちにしろワンパンできないからゼブライカの方が使い勝手いいな 個人的には速攻きめやすいマルマインも強いけど お互いキーカード引けなくて事故ってるときでもマルマインが蹂躙するなんてことがある
ピカサンダーだけでデッキが組めるわけじゃないじゃん? ベンチに3体雷用意することを考えるとたねポケを6〜8体くらいは採用したいわけで… そのたねポケの枠に140打点を安定して出せるライチュウ+マチスを入れるか非EXサンダーを入れるかゼブライカを入れるか…ってなった時にライチュウは間違いなく有用になる機会が1番多いよ
サンダーexのギャンブルじゃない勝ち筋が増えるという点では良いんですけどね ピン挿しだと思った通りには成立しない
エネ自貼りして♡
ライチュウで勝てた場面の印象が強いだけだと思ってる リザードン着地した時みたいに劣勢を覆すパワーはないよね
とはいえピカミラー対面でピン挿ししとくと便利そうではある ただ手札で腐る札でダブつくときもある 結局は好み
マチスと併用できないので残念ながら…
違う、ライチュウに重きを置いてない、本来のピカサンダーが回せるなら相当勝てる盤面になるからライチュウが活躍する場面はない
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ピカチュウex&ライチュウデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(6ページ目)コメント
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