ポケポケ攻略記事コメント

マスカーニャデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント

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    53 名無しさん2日前

    スピアーの嫌がらせデッキも打ってて楽しいな exメインの今の環境に刺さるし ギラティナデッキなんかより使っててストレスが少ないわ 事故要素は進化事故くらい

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    52 名無しさん3日前

    壁代わりにするならナッシーの方がいいよ エリカで結構耐えるし 持ってない場合の代替としてはいいかも

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    51 名無しさん3日前

    逃げが重いのと進化事故くらいしか欠点ないしな

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    50 名無しさん3日前

    草タイプだいたいナッシーに帰結するよね

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    49 名無しさん3日前

    クリムガン入れたらおかしいかな??

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    48 名無しさん3日前

    マスカーニャミラーだった時、アカギ無いとキツかった。 負けた

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    47 名無しさん3日前

    >上記のリーフィアをナッシーに変更したもの って表記あるけどリーフィアどこ? コピペするのはいいけど消しとこうよ

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    46 名無しさん4日前

    マスカ使ってて楽しいけど種ポケ主体の方が サポートカードたくさん入れられるから臨機応変に対応できるんよね…

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    45 名無しさん4日前

    あのね、プロモのプリンと回復プクリン入れたら、ちょっと楽しかったよ。

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    44 名無しさん4日前

    キュウコンかヘルガー。

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    43 名無しさん4日前

    時空の激闘のビークイーンと合わせると強いかも

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    42 名無しさん4日前

    逆にマスカーニャ対策するなら何デッキ?

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    41 名無しさん4日前

    カビゴンと組ませてるけどかなり手応えある

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    40 名無しさん4日前

    ダダリンは4エネで90でしょうが

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    39 名無しさん5日前

    ダダリンってどうかね? 1エネ20で3エネで90出せる たねだからサポートも入れられる 逃げエネが2なのは地味に痛いけど

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    38 名無しさん5日前

    逃げエネは全員1だからスピーダー系は切って、なけなしの枠を増やす。マントは必須(マスカーニャのワンパンを避けるのと、キャタピーが動ける回数を増やす)。カモネギがHP50をワンパン出来るし、非エクの方がキツいからレッドじゃなくてサカキがいいかもしれない。

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    37 名無しさん5日前

    キャタピー1カモネギ1にちょっと可能性を感じる。キャタピーニャオハで草を引き切るのを狙う。カモネギは非エク狩り。

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    36 名無しさん5日前

    実際にカビゴンとリーフィア両方使ってみました。 カビゴンの方はジュン来ないと攻撃が遅い。逃げエネも重くて捨て駒のように使ってました。対闘デッキ先に攻撃できれば勝てるけどね リーフィは早めに攻撃できるけど、クリムガン入りデッキは絶望を感じる。特にダークライ入りのデッキ リーフィアの方は勝率は高いと感じます

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    35 名無しさん6日前

    ミツハニー相方で場を組み立てる安定感は増した。ただ、ビークインの逃げエネ2個が重くてエネ不足で詰みやすかった。 ガーメイルが逃げエネゼロで後半の動きは割と強い。 非exデッキは諦め

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    34 名無しさん6日前

    リーフィア、ナッシー、カビゴンは良く見るけどジバコと組ませても強い しかし、いずれの場合も非exの格闘デッキはキツめ

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