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ドラクエウォーク(DQW)の職業固有特性であるクシャラミの刻印[共有]の発動条件と効果の記事です。天地雷鳴士の固有特性であるクシャラミの刻印[共有]とは何かについて掲載しています。
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職業固有特性の効果 | スキルの効果 |
クシャラミの刻印[共有]を発動可能な職業 |
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天地雷鳴士 |
クシャラミの刻印[共有]は天地雷鳴士のキャラが「行動終了時」に発動します。条件を満たしている場合には確率によってランダム発動となるため、必ず効果が発動するとは限りません。
効果 |
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行動終了時ごくまれに自身と味方1人にクシャラミの刻印[共有]が与えられる。刻印中は付与された一部の良い効果を刻印がついている味方同士で共有する。※こころ道で選択すると有効化されます。 |
クシャラミの刻印[共有]は天地雷鳴士の持つ職業固有特性の1つであり、ランダムな味方1人と一部の良い効果を共有することが可能です。他の職業固有特性と異なり、地道ルート2を有効化しないと発動しないため必ずこころ道を有効にしておきましょう。
ルート/上昇量 | 条件を満たすこころ |
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地道ルート6 発動率+10% |
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魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
クシャラミの刻印[共有]の発動条件と効果
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ダーマの試練第2が全然進まないなと思ってたらクシャラミじゃなくてドメディの方のこころ付けてた。 ていうか、もう面倒くさいだけのダーマの試練いらんでしょ。別に課金に繋がるわけでもないのにないし。