ポケポケ攻略記事コメント
先攻のメリットって何?
先行だと降参するゲームが増えている フリカスやめてふつうに環境デッキ組んでも 勝ち負けはともかくとして 先行は不利だって知ってる奴は 降参を選んでリセットしている 失うものがないからまあ当然だけど…… 今後、ランクマ的なものを実装するなら 先行勝利にはボーナスを付けてください
先50-後50で勝率を確認したところ 先攻 8勝 後攻 39勝 これでもまだ「少し」先攻不利と言い張るんですか?
CPUで1本も取られないミッション中に12連続で表出て頭爆発しそうになった カスミ使うときは7回連続で裏出るくせに おめでてぇ確率操作だわ
後攻の勝率87%あるのに少し?
イベント10戦やって7回先攻 先攻多すぎるからカスミデッキ使ったら毎度裏
先行はもはやプレミと言っていいくらいバランスが崩壊してる とっくにデータも出揃ってるだろうに何もテコ入れせずここで連勝イベント持ってくるのはさすがDeNAだわ ブランドありきで開発して有名タイトルをいくつも潰してきただけはある
先(に)攻(撃される)
1ヶ月たってもデータ取らずに後攻ゲー放置してるのさすがDeNA〇ミ〇スゲームしか作れない〇能集団
先行は一発目のエネルギー供給時に二個とかにすりゃ多少はバランス取れる
少しじゃなくて圧倒的に有利の書き間違い
先行のメリット先に進化できるって言ってるけど ほとんどの進化ポケがエネ間に合ってないから 壁役で一枚犠牲にしないと勝負にならないし せめて先攻は種ポケ2枚確定にしないと壁役さえ引けずに負けるしゲームになってねぇよこのルール 唯一エネ差覆せるのはカスミだけ
全然ちゃうしおもんな
先攻バースって代打バースみたいやな
後攻はエネルギー付けれるが攻撃不可とかにしてもらわんと流石に先行不利すぎる
お互い1ターン目は攻撃不可。エネルギーセット不可。 →カスミ1ターン運ゲーも回避 ただ先行後攻同ルールだと先行有利だから 先行は初手ドローなし。 これが一番バランスな気がする。
後攻が勝つゲーム
先"攻"の意味ない。 エネルギーつけれないの不利すぎだろ。 初手の手札サポートグッズなかったら、何にもできずにターン終了って。 先攻エネルギー供給ないなら、後攻もエネルギー供給なしだろ。
サレンダーしてもペナルティないし先攻引いたらみんなサレンダーしたら流石に運営も動くんじゃね?
先攻が先に進化出来るって言われても、そもそも進化ポケもエネ必要なの全くわかってないよな どの道先にエネ張れてほぼ被害無しで進化も攻撃が出来る後攻が圧倒的に最強なの変わりがないという
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先攻と後攻の違い・どっちが有利?【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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