ドラクエウォーク(DQW)のマスタードラゴンのこころ評価記事です。マスタードラゴン邪のこころはもちろん、マスタードラゴン邪覚醒のこころについても掲載しています。
マスタードラゴン邪の関連記事 | |
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目次
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
10/10
|
種類 |
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▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
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全条件一致するこころ道 | ||
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種類 | ![]() |
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属性 | ![]() |
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特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+13% デイン属性ダメージ+9% メラ属性ダメージ+8% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
109 227位/742位 |
77 181位/742位 |
60 300位/742位 |
63 218位/742位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
110 34位/742位 |
14 517位/742位 |
50 391位/742位 |
59 322位/742位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
119 306位/742位 |
170 14位/742位 |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+13% デイン属性ダメージ+9% メラ属性ダメージ+8% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
109 30位/148位 |
77 89位/148位 |
60 7位/148位 |
63 25位/148位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
110 33位/148位 |
14 105位/148位 |
50 89位/148位 |
59 85位/148位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
119 20位/148位 |
170 7位/148位 |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+13% デイン属性ダメージ+9% メラ属性ダメージ+8% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.852 486位/742位 |
0.602 347位/742位 |
0.469 482位/742位 |
0.492 411位/742位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.859 75位/742位 |
0.109 696位/742位 |
0.391 561位/742位 |
0.461 502位/742位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.930 505位/742位 |
1.328 66位/742位 |
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---|---|---|
![]() | 14位 | 184位 |
![]() | 7位 | 127位 |
![]() | 38位 | 316位 |
![]() | 37位 | 317位 |
![]() | 38位 | 314位 |
![]() | 37位 | 315位 |
![]() | 11位 | 169位 |
![]() | 34位 | 314位 |
![]() | 34位 | 314位 |
![]() | 34位 | 313位 |
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---|---|---|---|---|
![]() | 137位 | 131位 | 2位 | 2位 |
![]() | 80位 | 70位 | 1位 | 1位 |
![]() | 247位 | 250位 | 11位 | 9位 |
![]() | 251位 | 257位 | 9位 | 7位 |
![]() | 248位 | 250位 | 13位 | 11位 |
![]() | 249位 | 254位 | 13位 | 9位 |
![]() | 121位 | 114位 | 1位 | 1位 |
![]() | 243位 | 247位 | 8位 | 6位 |
![]() | 238位 | 242位 | 5位 | 4位 |
![]() | 237位 | 241位 | 4位 | 4位 |
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---|---|
528位 | 528位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
マスタードラゴン邪は覚醒することで「ヒャド・デイン・メラ」の呪文と攻魔複合スキルでかなりの火力を出してくれます。特に力+攻撃魔力のステータスが高いため、その他の属性でも攻魔複合スキルとは相性がいいです。
マスタードラゴン邪はギラ属性耐性+10%を持つため、相手がギラ属性のスキルを多用してくる際に有利に立ち回れます。物理・呪文関係なく軽減できるので、今後耐性面でも活躍の場がある可能性が高いです。
マスタードラゴン邪はちからや攻撃魔力のステータスが高い反面、HPやMP、素早さなどが他の紫のこころと比べて低いです。とにかく火力のみを優先すればいいメガモンなどでは特に問題ありませんが、より難易度の高いクエストで耐久力や素早さが欲しい場合は入れ替えましょう。
入手目安 |
---|
1個 |
マスタードラゴン邪の覚醒後のこころは入手方法が限られている宝珠を使用して覚醒させるため、現状1つしか入手できません。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
9/10
|
種類 |
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▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
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全条件一致するこころ道 | ||
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種類 | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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属性 | ![]() |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+8% デイン属性ダメージ+3% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
98 294位/742位 |
69 233位/742位 |
54 327位/742位 |
57 277位/742位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
101 44位/742位 |
13 538位/742位 |
45 412位/742位 |
53 367位/742位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
107 345位/742位 |
155 36位/742位 |
![]() |
特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+8% デイン属性ダメージ+3% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
98 45位/148位 |
69 102位/148位 |
54 11位/148位 |
57 41位/148位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
101 43位/148位 |
13 110位/148位 |
45 95位/148位 |
53 93位/148位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
107 35位/148位 |
155 13位/148位 |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+8% デイン属性ダメージ+3% ギラ属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.766 571位/742位 |
0.539 411位/742位 |
0.422 527位/742位 |
0.445 497位/742位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.789 99位/742位 |
0.102 714位/742位 |
0.352 584位/742位 |
0.414 552位/742位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.836 568位/742位 |
1.211 112位/742位 |
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---|---|---|
![]() | 52位 | 360位 |
![]() | 26位 | 221位 |
![]() | 54位 | 358位 |
![]() | 51位 | 358位 |
![]() | 49位 | 356位 |
![]() | 50位 | 357位 |
![]() | 41位 | 306位 |
![]() | 47位 | 357位 |
![]() | 46位 | 356位 |
![]() | 46位 | 355位 |
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![]() | |
---|---|---|---|---|
![]() | 372位 | 377位 | 128位 | 121位 |
![]() | 254位 | 259位 | 24位 | 18位 |
![]() | 369位 | 374位 | 120位 | 116位 |
![]() | 370位 | 375位 | 119位 | 113位 |
![]() | 367位 | 373位 | 120位 | 115位 |
![]() | 366位 | 372位 | 126位 | 122位 |
![]() | 329位 | 333位 | 69位 | 62位 |
![]() | 366位 | 371位 | 115位 | 108位 |
![]() | 365位 | 371位 | 98位 | 91位 |
![]() | 364位 | 370位 | 95位 | 88位 |
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![]() |
---|---|
549位 | 549位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「マスタードラゴン邪」のこころはヒャド属性の呪文使用時にダメージを伸ばしやすいこころとなっています。しかし、その他の属性の呪文では最新のこころに比べダメージを伸ばしにくいです。
「マスタードラゴン邪」のこころはコストが128と、直近の「ピサロ(コスト144)」や「呪術師マリーン(コスト137)」などと比べて低くなっています。そのため、レベル上げ中の特級職や上級職でも使いやすいです。
マスタードラゴン邪はギラ属性耐性+10%を持つため、相手がギラ属性のスキルを多用してくる際に有利に立ち回れます。物理・呪文関係なく軽減できるので、今後耐性面でも活躍の場がある可能性が高いです。
マスタードラゴン邪はちからや攻撃魔力のステータスが高い反面、HPやMP、素早さなどが他の紫のこころと比べて低いです。とにかく火力のみを優先すればいいメガモンなどでは特に問題ありませんが、より難易度の高いクエストで耐久力や素早さが欲しい場合は入れ替えましょう。
入手目安 |
---|
2個 |
職業(こころ道) | 全一致のこころ一覧 |
---|---|
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「マスタードラゴン邪のこころ」は上記のこころ道の全条件を満たすこころです。全一致のこころ一覧を参考に他の全一致こころも合わせて複数個集めておきましょう。
マスタードラゴン邪のこころ覚醒条件 |
---|
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└上記を満たした後、工房のこころグレードアップから覚醒 |
マスタードラゴン邪のこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70代になるので、十分な戦力を用意してから挑むようにしましょう。
マスタードラゴン邪のこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。マスタードラゴン邪のこころはギガモンスター戦の報酬や累計討伐ポイントで入手できるので、3.5周年イベント中に集めきるようにしましょう。
入手条件 | 入手個数 |
---|---|
累計討伐ポイント:80,000pt | ![]() |
累計討伐ポイント:90,000pt | ![]() |
累計討伐ポイント:100,000pt | ![]() |
覚醒するには「マスタードラゴン邪の宝珠」を3つ集める必要があります。全てマスタードラゴン邪の累計討伐ポイント報酬で入手できるため、ひたすらギガモン戦を繰り返しましょう。
覚醒のやり方 | |
---|---|
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準備完了後こころの覚醒は工房のこころグレードアップから行えます。覚醒にマスタードラゴン邪の宝珠を使うので、覚醒出来るこころは現状1つだけです。
イベント | 出現場所詳細 |
---|---|
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ギガモンスター として出現 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
543 | ギガモンスター |
系統 | こころのタイプ |
????系 |
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コスト | 128 |
---|
![]() |
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|
---|---|---|---|---|---|
さいだいHP | 98 | 87 | 80 | 73 | 67 |
さいだいMP | 69 | 61 | 56 | 51 | 47 |
ちから | 54 | 49 | 44 | 39 | 37 |
みのまもり | 57 | 51 | 46 | 42 | 39 |
こうげき魔力 | 101 | 90 | 83 | 76 | 69 |
かいふく魔力 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 |
すばやさ | 45 | 40 | 37 | 34 | 31 |
きようさ | 53 | 47 | 43 | 39 | 36 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ヒャド属性ダメージ+8% デイン属性ダメージ+3% ギラ属性耐性+10% |
Aランク | こころ最大コスト+3 じゅもんダメージ+3% ヒャド属性ダメージ+3% デイン属性ダメージ+1% ギラ属性耐性+7% |
Bランク | こころ最大コスト+2 じゅもんダメージ+1% ヒャド属性ダメージ+1% ギラ属性耐性+5% |
Cランク | ギラ属性耐性+3% |
Dランク | なし |
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新/復刻装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() にゃんにゃん アリーナ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数44個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5332
プレイ日数 1970日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
マスタードラゴン邪のこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法
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昨晩やっと覚醒できたよ 出現期間分かってて間に合うペースだと分かってても覚醒できるとホッとするよ…嬉しい 問題は性能が…メドローア最強に組み込めるのかなこれ?