【ドラクエウォーク】アームライオンのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法

ドラクエウォーク(DQW)のアームライオンのこころ覚醒の評価の記事です。アームライオン覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。

アームライオンのこころ覚醒の性能

評価点 相性の良いスキル
9.5/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
56位/762位
63
288位/762位
85
195位/762位
65
212位/762位
攻魔 回復 早さ 器用
16
518位/762位
16
494位/762位
64
303位/762位
56
355位/762位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
235位/762位
101
328位/762位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
13位/161位
63
15位/161位
85
82位/161位
65
33位/161位
攻魔 回復 早さ 器用
16
44位/161位
16
44位/161位
64
88位/161位
56
107位/161位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
96位/161位
101
85位/161位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.333
49位/762位
0.568
394位/762位
0.766
219位/762位
0.586
246位/762位
攻魔 回復 早さ 器用
0.144
634位/762位
0.144
602位/762位
0.577
408位/762位
0.505
476位/762位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.270
300位/762位
0.910
441位/762位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
125位 118位 178位 173位
ヒャド画像ヒャド
25位 22位 33位 29位
ギラ画像ギラ
122位 117位 169位 164位
バギ画像バギ
126位 121位 169位 166位
イオ画像イオ
126位 119位 168位 163位
ドルマ画像ドルマ
125位 123位 169位 170位
デイン画像デイン
123位 118位 166位 161位
ジバリア画像ジバ
123位 117位 160位 155位
ザバ画像ザバ
110位 104位 146位 141位
無属性画像無属性
108位 102位 141位 136位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
534位 250位
ヒャド画像ヒャド
295位 115位
ギラ画像ギラ
534位 245位
バギ画像バギ
537位 248位
イオ画像イオ
534位 245位
ドルマ画像ドルマ
533位 246位
デイン画像デイン
534位 248位
ジバリア画像ジバ
535位 245位
ザバ画像ザバ
533位 244位
無属性画像無属性
532位 243位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
507位 507位

物理 ①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧
【斬撃】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの斬撃ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性斬撃ダメージ
・◯◯属性ダメージ
【体技】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの体技ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性体技ダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる
【備考】
攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する
呪文 ①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧
・じゅもんダメージ
・◯◯属性じゅもんダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
ブレス ①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧
・ブレスダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合
└200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較
①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30%
→1000×1.05×1.3=1365
②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30%
→1000×1.06×1.3=1378
③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31%
→1000×1.05×1.31=1375.5

▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。
回復 ①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する
※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧
【回復呪文】
・スキルHP回復効果
・じゅもんHP回復効果
【回復とくぎ】
・スキルHP回復効果
・とくぎHP回復効果
※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較
①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.3×1.05=1365
②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.31×1.05=1375.5
③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6%
→1000×1.3×1.06=1378

▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。

アームライオンのこころ覚醒の評価

元々優秀なステータスがさらに強化

アームライオンは覚醒によって強化され、ステータスが全体的に微増しました。HPが「127→148」、力ステータスが「73→85」と上がったことで、物理こころとしてさらに汎用的に使うことができます。

斬撃こころとしての火力は「オルゴデミーラ」や「ゴールデンゴーレム」に劣りますが、耐久力と「きあいため」が活躍する機会は多いです。

体技とけもの系へのダメージアップを習得

特殊効果で晴れ時に「スキルの体技ダメージ+3%」と「けもの系へのダメージ+5%」を習得しています。体技スキル使用時やけもの系とのモンスターの戦闘ではさらにダメージを伸ばせるので、積極的に装備するのがおすすめです。

アームライオンのこころS性能

評価点 相性の良いスキル
8/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
142位/762位
54
384位/762位
73
246位/762位
55
309位/762位
攻魔 回復 早さ 器用
14
563位/762位
14
535位/762位
57
357位/762位
50
402位/762位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
297位/762位
87
409位/762位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
30位/161位
54
39位/161位
73
102位/161位
55
61位/161位
攻魔 回復 早さ 器用
14
67位/161位
14
66位/161位
57
108位/161位
50
125位/161位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
112位/161位
87
102位/161位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.380
35位/762位
0.587
367位/762位
0.793
195位/762位
0.598
225位/762位
攻魔 回復 早さ 器用
0.152
614位/762位
0.152
580位/762位
0.620
377位/762位
0.543
439位/762位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.337
263位/762位
0.946
395位/762位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
178位 180位 223位 222位
ヒャド画像ヒャド
51位 44位 53位 46位
ギラ画像ギラ
166位 169位 217位 216位
バギ画像バギ
174位 180位 222位 223位
イオ画像イオ
171位 173位 216位 215位
ドルマ画像ドルマ
173位 176位 216位 219位
デイン画像デイン
176位 176位 214位 212位
ジバリア画像ジバ
171位 173位 207位 205位
ザバ画像ザバ
162位 164位 196位 194位
無属性画像無属性
158位 160位 192位 190位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
579位 314位
ヒャド画像ヒャド
582位 317位
ギラ画像ギラ
578位 311位
バギ画像バギ
583位 312位
イオ画像イオ
579位 309位
ドルマ画像ドルマ
578位 310位
デイン画像デイン
579位 312位
ジバリア画像ジバ
580位 309位
ザバ画像ザバ
578位 309位
無属性画像無属性
577位 308位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
547位 547位

アームライオンのこころの必要数は何個?

アームライオンのこころの必要数

入手目安
1個

覚醒後と覚醒前を1個ずつ確保するのがおすすめ

アームライオンのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後はヒャド属性物理トップクラスのこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

何個入手したい?

0個
0
1個
2
2個
1
3個
0
4個
0

こころ覚醒のやり方と宝珠の入手方法

アームライオンのこころ覚醒条件
チェックマークメインストーリー10章10話をクリア

チェックマークアームライオンのこころSを所持

チェックマーク「アームライオンの宝珠」を 5つ入手

▶︎こころ覚醒の優先度を見る

まずはメインストーリー10章10話をクリア

アームライオンのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。

▶︎ストーリー10章の攻略を見る

アームライオンのこころSランクを用意する

アームライオンのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。レアモン確変を活用して集めましょう。

▶︎レアモン確変の詳細を見る

アームライオンの宝珠を5つ入手

アームライオンを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。1つはイベントクエスト「覚醒千里行アームライオン編」をクリアすることで入手でき、残りは宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。

宝珠のかけらは覚醒千里行で入手可能

アームライオンの宝珠を5つ入手

こころ覚醒に必要な宝珠のかけらを集めるには「覚醒千里行アームライオン編」のクエストを受けている必要があります。1つの宝珠につきかけら2,000個と交換する必要があるため、合計8,000個のかけらが必要です。

▶︎覚醒千里行アームライオン編の攻略を見る

アームライオンのこころの入手方法

アームライオンの出現場所

ストーリー
7章9話 7章10話 8章1話
8章2話 8章3話 8章4話
8章5話 8章6話 8章7話
8章8話

宝の地図で入手

バギ特級職31 【お宝】
アームライオン うごくせきぞう ワイトキング
【ボス】 黒竜丸
ドルマ特級職54 【お宝】
アームライオン にじくじゃく スライムヒーローズ
【ボス】 黒竜丸
デイン特級職60 【お宝】
キラーアーマー アームライオン ドルイド
【ボス】 黒竜丸

▶︎他に入手できる地図をツールで探す

アームライオンの基本情報

アームライオンの図鑑情報

図鑑No. 見かけやすさ
137 めったに見かけない
系統 こころのタイプ
けもの系
赤

アームライオンのこころの性能ランク別比較

ステータス

コスト 92
S A B C D
さいだいHP 127 112 103 95 86
さいだいMP 54 47 44 40 37
ちから 73 64 59 54 50
みのまもり 55 49 45 41 38
こうげき魔力 14 13 12 11 10
かいふく魔力 14 13 12 11 10
すばやさ 57 50 46 43 39
きようさ 50 44 41 37 34

特殊効果

効果
Sランク きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Aランク こころ最大コスト+3
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Bランク こころ最大コスト+2
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Cランク スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Dランク スキルの斬撃・体技ダメージ+4%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+4%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%

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赤のこころアイコン 青のこころアイコン 黄のこころアイコン 紫のこころアイコン 緑のこころアイコン 黒のこころアイコン

属性別のモンスターのこころ

メラ属性メラ
ヒャド属性ヒャド
ギラ属性ギラ
バギ属性バギ
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
イオ属性イオ
ドルマ属性ドルマ
デイン属性デイン
ジバリアジバリア
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
無属性 無属性
回復 回復
▶︎最強 ▶︎最強

系統別のモンスターのこころ

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バトル
ジャケット
デスマシーンRR
デスマシーン
RR
メタルドラゴンRR
メタル
ドラゴンRR
キラーマシンRR
キラー
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レジェンドホースレジェンドホース ゲリュオン(覚醒)ゲリュオン(覚醒) 亀仙流大王亀仙流大王
復刻こころの評価
レティスレティス じげんりゅうじげんりゅう だいおうイカだいおうイカ
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魔王のタマゴ魔王のタマゴ

極のタマゴ
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ドラメタ
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74 名無しさん

✕ きあいためしても、次のターン怒り発動するか分からない ○ 怒りが発動しなかったときは、きあいためすれば次のターンに怒りの可能性を引き継げる きあいための次のターンに怒りが発動したらラッキーなのはそのとおりだが、一発狙いじゃない。 怒りの試行回数を次ターンに持ち越す、期待値を上げるための作業。「怒りあり → 攻撃」、「怒りなし → きあいため+ 攻撃」を繰り返すほうが得なだけ。

73 名無しさん

ラッキーの一発狙いと言うか、怒りの試行回数を次ターンに持ち越せるので、期待値を上げるための作業。気合ための次のターンに怒りが発動したら、前のターンも怒りが発動したのと同じこと。 きあいための次のターンに怒りが発動するかはかんけいなく「怒り発動 → 攻撃」、「怒りなし → きあいため → 攻撃」 それと必中にするだけじゃなくて、攻撃2倍にして、必中にする技だからね。実際、単体攻撃するうえでは、デメリットほぼないですよね。

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