【ドラクエウォーク】アームライオンのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法

ドラクエウォーク(DQW)のアームライオンのこころ覚醒の評価の記事です。アームライオン覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。

アームライオンのこころ覚醒の性能

評価点 相性の良いスキル
9.5/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
54位/753位
63
286位/753位
85
193位/753位
65
209位/753位
攻魔 回復 早さ 器用
16
511位/753位
16
486位/753位
64
300位/753位
56
351位/753位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
231位/753位
101
324位/753位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
12位/159位
63
15位/159位
85
80位/159位
65
31位/159位
攻魔 回復 早さ 器用
16
42位/159位
16
41位/159位
64
86位/159位
56
105位/159位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
94位/159位
101
83位/159位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.333
46位/753位
0.568
391位/753位
0.766
216位/753位
0.586
241位/753位
攻魔 回復 早さ 器用
0.144
627位/753位
0.144
594位/753位
0.577
404位/753位
0.505
472位/753位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.270
296位/753位
0.910
436位/753位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
121位 114位 172位 166位
ヒャド画像ヒャド
24位 20位 32位 28位
ギラ画像ギラ
118位 113位 163位 157位
バギ画像バギ
122位 117位 162位 159位
イオ画像イオ
121位 114位 161位 156位
ドルマ画像ドルマ
121位 119位 163位 163位
デイン画像デイン
119位 113位 160位 154位
ジバリア画像ジバ
119位 113位 154位 148位
ザバ画像ザバ
106位 100位 140位 134位
無属性画像無属性
104位 98位 135位 129位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
527位 245位
ヒャド画像ヒャド
292位 112位
ギラ画像ギラ
527位 240位
バギ画像バギ
530位 243位
イオ画像イオ
527位 240位
ドルマ画像ドルマ
526位 241位
デイン画像デイン
527位 243位
ジバリア画像ジバ
528位 240位
ザバ画像ザバ
526位 239位
無属性画像無属性
525位 238位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
499位 499位

物理 ①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧
【斬撃】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの斬撃ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性斬撃ダメージ
・◯◯属性ダメージ
【体技】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの体技ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性体技ダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる
【備考】
攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する
呪文 ①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧
・じゅもんダメージ
・◯◯属性じゅもんダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
ブレス ①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧
・ブレスダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合
└200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較
①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30%
→1000×1.05×1.3=1365
②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30%
→1000×1.06×1.3=1378
③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31%
→1000×1.05×1.31=1375.5

▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。
回復 ①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する
※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧
【回復呪文】
・スキルHP回復効果
・じゅもんHP回復効果
【回復とくぎ】
・スキルHP回復効果
・とくぎHP回復効果
※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較
①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.3×1.05=1365
②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.31×1.05=1375.5
③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6%
→1000×1.3×1.06=1378

▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。

アームライオンのこころ覚醒の評価

元々優秀なステータスがさらに強化

アームライオンは覚醒によって強化され、ステータスが全体的に微増しました。HPが「127→148」、力ステータスが「73→85」と上がったことで、物理こころとしてさらに汎用的に使うことができます。

斬撃こころとしての火力は「オルゴデミーラ」や「ゴールデンゴーレム」に劣りますが、耐久力と「きあいため」が活躍する機会は多いです。

体技とけもの系へのダメージアップを習得

特殊効果で晴れ時に「スキルの体技ダメージ+3%」と「けもの系へのダメージ+5%」を習得しています。体技スキル使用時やけもの系とのモンスターの戦闘ではさらにダメージを伸ばせるので、積極的に装備するのがおすすめです。

アームライオンのこころS性能

評価点 相性の良いスキル
8/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
139位/753位
54
380位/753位
73
243位/753位
55
304位/753位
攻魔 回復 早さ 器用
14
555位/753位
14
527位/753位
57
354位/753位
50
398位/753位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
293位/753位
87
404位/753位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
28位/159位
54
37位/159位
73
100位/159位
55
58位/159位
攻魔 回復 早さ 器用
14
64位/159位
14
63位/159位
57
106位/159位
50
123位/159位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
110位/159位
87
100位/159位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.380
33位/753位
0.587
364位/753位
0.793
193位/753位
0.598
220位/753位
攻魔 回復 早さ 器用
0.152
607位/753位
0.152
572位/753位
0.620
373位/753位
0.543
436位/753位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.337
260位/753位
0.946
391位/753位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
173位 174位 216位 215位
ヒャド画像ヒャド
50位 42位 51位 44位
ギラ画像ギラ
161位 163位 210位 209位
バギ画像バギ
169位 174位 215位 216位
イオ画像イオ
165位 167位 209位 208位
ドルマ画像ドルマ
168位 170位 209位 212位
デイン画像デイン
170位 170位 207位 205位
ジバリア画像ジバ
166位 167位 200位 198位
ザバ画像ザバ
157位 158位 189位 187位
無属性画像無属性
153位 154位 185位 183位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
571位 308位
ヒャド画像ヒャド
574位 311位
ギラ画像ギラ
570位 305位
バギ画像バギ
575位 306位
イオ画像イオ
571位 303位
ドルマ画像ドルマ
570位 304位
デイン画像デイン
571位 306位
ジバリア画像ジバ
572位 303位
ザバ画像ザバ
570位 303位
無属性画像無属性
569位 302位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
539位 539位

アームライオンのこころの必要数は何個?

アームライオンのこころの必要数

入手目安
1個

覚醒後と覚醒前を1個ずつ確保するのがおすすめ

アームライオンのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後はヒャド属性物理トップクラスのこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

何個入手したい?

0個
0
1個
2
2個
1
3個
0
4個
0

こころ覚醒のやり方と宝珠の入手方法

アームライオンのこころ覚醒条件
チェックマークメインストーリー10章10話をクリア

チェックマークアームライオンのこころSを所持

チェックマーク「アームライオンの宝珠」を 5つ入手

▶︎こころ覚醒の優先度を見る

まずはメインストーリー10章10話をクリア

アームライオンのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。

▶︎ストーリー10章の攻略を見る

アームライオンのこころSランクを用意する

アームライオンのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。レアモン確変を活用して集めましょう。

▶︎レアモン確変の詳細を見る

アームライオンの宝珠を5つ入手

アームライオンを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。1つはイベントクエスト「覚醒千里行アームライオン編」をクリアすることで入手でき、残りは宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。

宝珠のかけらは覚醒千里行で入手可能

アームライオンの宝珠を5つ入手

こころ覚醒に必要な宝珠のかけらを集めるには「覚醒千里行アームライオン編」のクエストを受けている必要があります。1つの宝珠につきかけら2,000個と交換する必要があるため、合計8,000個のかけらが必要です。

▶︎覚醒千里行アームライオン編の攻略を見る

アームライオンのこころの入手方法

アームライオンの出現場所

ストーリー
7章9話 7章10話 8章1話
8章2話 8章3話 8章4話
8章5話 8章6話 8章7話
8章8話

宝の地図で入手

バギ特級職31 【お宝】
アームライオン うごくせきぞう ワイトキング
【ボス】 黒竜丸
ドルマ特級職54 【お宝】
アームライオン にじくじゃく スライムヒーローズ
【ボス】 黒竜丸
デイン特級職60 【お宝】
キラーアーマー アームライオン ドルイド
【ボス】 黒竜丸

▶︎他に入手できる地図をツールで探す

アームライオンの基本情報

アームライオンの図鑑情報

図鑑No. 見かけやすさ
137 めったに見かけない
系統 こころのタイプ
けもの系
赤

アームライオンのこころの性能ランク別比較

ステータス

コスト 92
S A B C D
さいだいHP 127 112 103 95 86
さいだいMP 54 47 44 40 37
ちから 73 64 59 54 50
みのまもり 55 49 45 41 38
こうげき魔力 14 13 12 11 10
かいふく魔力 14 13 12 11 10
すばやさ 57 50 46 43 39
きようさ 50 44 41 37 34

特殊効果

効果
Sランク きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Aランク こころ最大コスト+3
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Bランク こころ最大コスト+2
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Cランク スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Dランク スキルの斬撃・体技ダメージ+4%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+4%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%

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色別のこころ一覧
赤のこころアイコン 青のこころアイコン 黄のこころアイコン 紫のこころアイコン 緑のこころアイコン 黒のこころアイコン

属性別のモンスターのこころ

メラ属性メラ
ヒャド属性ヒャド
ギラ属性ギラ
バギ属性バギ
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
イオ属性イオ
ドルマ属性ドルマ
デイン属性デイン
ジバリアジバリア
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
無属性 無属性
回復 回復
▶︎最強 ▶︎最強

系統別のモンスターのこころ

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コメント

74 名無しさん

✕ きあいためしても、次のターン怒り発動するか分からない ○ 怒りが発動しなかったときは、きあいためすれば次のターンに怒りの可能性を引き継げる きあいための次のターンに怒りが発動したらラッキーなのはそのとおりだが、一発狙いじゃない。 怒りの試行回数を次ターンに持ち越す、期待値を上げるための作業。「怒りあり → 攻撃」、「怒りなし → きあいため+ 攻撃」を繰り返すほうが得なだけ。

73 名無しさん

ラッキーの一発狙いと言うか、怒りの試行回数を次ターンに持ち越せるので、期待値を上げるための作業。気合ための次のターンに怒りが発動したら、前のターンも怒りが発動したのと同じこと。 きあいための次のターンに怒りが発動するかはかんけいなく「怒り発動 → 攻撃」、「怒りなし → きあいため → 攻撃」 それと必中にするだけじゃなくて、攻撃2倍にして、必中にする技だからね。実際、単体攻撃するうえでは、デメリットほぼないですよね。

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