ポケポケ攻略記事コメント
勝利に即繋がるわけでもないのにアグロで開幕運ゲは確かにおかしいな。進化したらそれも無意味になるし
むしろファイヤー倒して二点取れるから楽だったわ。ex無しのアグロの良さが潰れてるね
ポニータ外しとかそれもう速攻デッキとして破綻してるだろwww ロコン初手に来やすいのヤバ過ぎw速攻デッキで攻撃封じコイントスが序盤展開とかコンセプト破綻してるんだがwww
サカキ無いとガルーラとかの殴られる壁ポケにボコされて終わりだろ。HP100ラインどう干渉するの?まさかデッキに2枚のカツラを壁ポケ相手に使うなんて言わないよな? 他にもキズ薬ケアでサカキめっちゃ刺さるでしょ
レッドカード抜いた方が強い。てか超特化型のアグロで火力削ぐとか論外だろ。 ピカチュウ並の選択の多さがあるならまだしも
一応レッカも刺さった時は強いし、押し切る前に手早く大勢整えられたらキツイってのもあるからわからんでもないんだけどね… それでもサカキポニータ削るのは無しじゃねと思うけど
ギャロップで眠り解除してカツラorサカキでプロモプリン燃やせるから催眠厨相手に1番強いデッキ
「勝てる」相手による ミュウツー相手はキュウコン立てないとだいぶ厳しくてファイリザの方が勝ちやすい 良くも悪くもデッキに2枚しか無くサーチできないキュウコン次第で時間稼ぎがほぼ無理なデッキだからファイヤーで時間稼いでリザ立たせる方が対ミュウツーは安定する 対ピカはカツラキュウコン上振れでテンポ取れるが相手後攻だとほぼ勝ち筋無くなりこちら後攻の場合ピカ側はベンチ育成安定になる 対水はサポート付きギャロップでヒトデマン焼くのが勝ち筋だけどベンチから出てきたスターミーには勝てなくてやはりファイリザは上手くいきさえすればベンチスターミーにも対応できる 相手が素直に殴り合ってくれたら強いのがカツラキュウコン、相手のベンチ育成からでも撒き返せるポテンシャルはあるが事故と隣り合わせのファイリザ 結局好みの差でしか無い
サカキ要らないはギャロップでプロモプリン狩れる、 キュウコンでガルーラ狩れる選択肢減らすだけだからエアプ過ぎて笑えるわ
こんなにレッカ否定派多いのに意志貫いてるの逆にちょっと興味湧いてきた 試しにデッキ貼ってくれない?
レッドカードよりサカキの方が強いだろ
やられる前にやれデッキだから単純に突破ライン引き上げられるんだけで強いんよ カツラも2枚しか入れられない、欲しい時に引けない可能性も高いのが効果量落ちるけどもう2枚増えるから ポニータも後1・先2からすぐ攻撃開始できて倒される頃にはキュウコン準備できてる、キュウコン落ちてもすぐ追撃できるから抜く理由は薄いと思う
序盤で相手の準備が整う前に倒しきるのが勝ち筋のデッキで1エネ入れて加速が始まり2エネで逃げるファイヤーは明らかに相性が悪いよな 盾として時間稼ぎ&エネ加速が必要な低速デッキ用のポケモン
どう考えてもナツメは外せないし、ナツメはずさなくてもレッドカードは入ると思う… あと、サカキは普通にいらないと思う。既にナツメ・カツラ・オーキドで1ターンに1枚しか使えないサポートが6枚入ってるのに このデッキの中ではカツラの完全劣化になるサカキを入れる必要性はかなり薄いかと サカキ入れるのならポニータを1枚外して代わりに突っ込むとか? ギャロップになっても相手を倒すまでにターンがかかりすぎるせいで逆に遅くなりやすいのと ナツメで種を引っ張りだしても1ターンで倒せなくて無駄になるから 序盤のロコン→キュウコンを安定させるためにポニータ減らして空いた枠に入れるのは無理がないとは思う
HP低くてエネ消費のデメリットある代わりに非exなスターミーだから普通に強いんだよなキュウコンは
ちょっと前に話出てたファイヤー入りと遭遇したけどやっぱそこまで圧感じないな ファイヤーのコイン運も悪くなかったし進化ももたついてなかったけど、攻めてくるまでにこっちも準備進められちゃってるからあんま苦労しなかったわ
失念してたけどもちろんファイヤーも2枚所持してます
リザexウインディex両方とも2枚ずつ持ってるけど 炎の中だとこれが一番「勝てる」デッキよな正直 悔しい
このサイトにあるデッキレシピをベースにしてブーバーを入れる場合は、入れ替え対象候補はスピーダーか赤紙のどちらかですね。 攻撃力上昇のチャンスを増やしたいのであれば、サカキを投入してみるのも一興でしょう。
ポニギャロは1エネで動けるから表倒されても切れ間なく攻撃し続けられるのがいいんだよな
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カツラデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(9ページ目)コメント
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