▶︎スライアスロンのおすすめ種目とやるべきこと
▶︎ドラクエ3発売記念復刻ガチャは引くべき?
└闇はらう光の大剣 / まじんのオノ / ゾンビキラー
▶︎せつげんりゅうのほこらの攻略と弱点
▶︎シャルマナの地図の攻略と弱点
ドラクエウォーク(DQW)のりゅうおう覚醒のこころS評価の記事です。闇の覇者りゅうおうの心の追い覚醒おすすめステータスと性能を掲載しています。
りゅうおう(竜王)の攻略記事 | |||||
---|---|---|---|---|---|
地図一覧と弱点 | |||||
りゅうおう(竜王)のこころ記事 | りゅうおうのこころ | 竜王のこころ |
目次
追い覚醒の対象こころ | 上昇するステータス |
---|---|
闇の覇者りゅうおう | ・HP(4/8/12/16/20) ・MP(2/4/6/8/10) ・みのまもり(2/4/6/8/10) ・攻撃魔力(4/8/12/16/20) ・すばやさ(2/4/6/8/10) 【当たりステータス】 攻魔>HP>早さ>守り>MP |
闇の覇者りゅうおうの追い覚醒は攻撃魔力・HP・すばやさがおすすめのステータスになります。紫のこころなので、火力に直結する攻撃魔力が最も優先度が高く、ボス戦で汎用的に活躍し、上昇値が高いHPが次点でおすすめです。
理想は攻撃魔力とHPが最大値の+20になることです。2つのステータスが最大値になった場合は他のステータスは上昇しませんが、闇の覇者りゅうおうはバランス良くステータスが伸びるよりも攻撃魔力やHPに特化した方が活躍しやすくなります。
妥協ステータスの例 |
---|
HP+12、MP+2、攻撃魔力+12、身の守り+2、素早さ+4 |
MPとみのまもりはステータスの上昇値が低めで、戦闘への影響力が小さいので、上がらないのが理想的です。上昇するステータスの上限が決まっているため、MPとみのまもりが上がるとその分、攻撃魔力やHPといった重要なステータスが上がらなくなります。
上昇ステータスの例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
最大HP+4、最大MP+2、身の守り+6、攻撃魔力+16、素早さ+2 グレードの合計:① + ① + ③ + ④ + ① = ⑩ |
|||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
最大HP | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
最大MP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
身の守り | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
攻撃魔力 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
素早さ | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
10/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
・該当こころ道は無し |
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
闇の覇者りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを10回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性じゅもんダメージ+15% ドルマ属性耐性+10% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
110 189位/695位 |
129 8位/695位 |
27 467位/695位 |
53 281位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
107 28位/695位 |
35 200位/695位 |
101 88位/695位 |
99 74位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
126 245位/695位 |
134 103位/695位 |
闇の覇者りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを10回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性じゅもんダメージ+15% ドルマ属性耐性+10% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
110 19位/136位 |
129 8位/136位 |
27 28位/136位 |
53 43位/136位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
107 28位/136位 |
35 43位/136位 |
101 13位/136位 |
99 7位/136位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
126 7位/136位 |
134 27位/136位 |
闇の覇者りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを10回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性じゅもんダメージ+15% ドルマ属性耐性+10% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.880 423位/695位 |
1.032 87位/695位 |
0.216 618位/695位 |
0.424 496位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.856 70位/695位 |
0.280 327位/695位 |
0.808 198位/695位 |
0.792 189位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.008 422位/695位 |
1.072 199位/695位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 25位 | 258位 |
ヒャド | 26位 | 260位 |
ギラ | 25位 | 254位 |
バギ | 21位 | 256位 |
イオ | 24位 | 252位 |
ドルマ | 3位 | 253位 |
デイン | 21位 | 255位 |
ジバ | 20位 | 252位 |
ザバ | 19位 | 252位 |
無属性 | 19位 | 251位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
221位 | 220位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 491位 | 493位 | 77位 | 69位 |
ヒャド | 490位 | 492位 | 79位 | 72位 |
ギラ | 489位 | 491位 | 72位 | 65位 |
バギ | 490位 | 492位 | 66位 | 60位 |
イオ | 488位 | 490位 | 64位 | 58位 |
ドルマ | 488位 | 490位 | 2位 | 2位 |
デイン | 488位 | 490位 | 71位 | 64位 |
ジバ | 488位 | 490位 | 67位 | 60位 |
ザバ | 488位 | 490位 | 48位 | 41位 |
無属性 | 487位 | 489位 | 47位 | 41位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 8位 | 258位 |
ヒャド | 7位 | 260位 |
ギラ | 7位 | 254位 |
バギ | 6位 | 256位 |
イオ | 7位 | 252位 |
ドルマ | 2位 | 253位 |
デイン | 9位 | 255位 |
ジバ | 8位 | 252位 |
ザバ | 5位 | 252位 |
無属性 | 5位 | 251位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
221位 | 220位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 491位 | 493位 | 43位 | 41位 |
ヒャド | 490位 | 492位 | 47位 | 42位 |
ギラ | 489位 | 491位 | 38位 | 36位 |
バギ | 490位 | 492位 | 36位 | 35位 |
イオ | 488位 | 490位 | 45位 | 43位 |
ドルマ | 488位 | 490位 | 1位 | 1位 |
デイン | 488位 | 490位 | 41位 | 39位 |
ジバ | 488位 | 490位 | 40位 | 37位 |
ザバ | 488位 | 490位 | 26位 | 24位 |
無属性 | 487位 | 489位 | 25位 | 24位 |
※理論値のランキングは攻撃魔力+20で算出
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「闇の覇者りゅうおうのこころ」は「じゅもんダメージ+10%」に加え「ドルマ属性じゅもんダメージ+15%」を持っているため、ドルマ呪文強化が非常に強力です。「闇の覇者の魔杖」や「天魔王のつえ」といった武器を使う際には優先的に装備しましょう。
主なドルマ属性の呪文武器 | ||
---|---|---|
闇の覇者の魔杖 | 天魔王のつえ | りゅうおうのつえ |
「闇の覇者りゅうおうのこころ」は全体的に高水準のステータスを持っており、魔法職のキャラに汎用的に装備可能です。特殊効果の「じゅもんダメージ+10%」も属性に関係なく発動するため、非常に強力な性能と言えます。
特殊効果に「ターン開始時MPを10回復する」を持っているため、MP切れを起こしにくくなり長期戦や周回の場面で活躍できます。超連戦組手やレベル上げ周回を行う際に装備するのがおすすめです。
「闇の覇者りゅうおうのこころ」は「ドルマ属性耐性+10%」を持っているため、ドルマ属性ダメージを大幅に軽減可能です。他のこころや防具と合わせることでさらに軽減も可能なので、ドルマ属性攻撃が強力な敵との戦闘で装備すると戦闘が安定しやすくなります。
「闇の覇者りゅうおうのこころ」は敵の呪文を封じることができるスキル「マホトーン」を習得できます。「マホトーン」が有効で呪文攻撃を頻繁に使う敵であれば、ダメージを受ける回数が減るため回復が追いつきやすくなります。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
7/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
・該当こころ道は無し |
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを6回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
68 437位/695位 |
83 118位/695位 |
27 467位/695位 |
35 428位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
53 128位/695位 |
19 384位/695位 |
51 353位/695位 |
49 357位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
76 450位/695位 |
80 399位/695位 |
りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを6回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
68 79位/136位 |
83 67位/136位 |
27 28位/136位 |
35 73位/136位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
53 99位/136位 |
19 85位/136位 |
51 77位/136位 |
49 91位/136位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
76 90位/136位 |
80 93位/136位 |
りゅうおう | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを6回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.259 72位/695位 |
1.537 9位/695位 |
0.500 427位/695位 |
0.648 149位/695位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.981 46位/695位 |
0.352 191位/695位 |
0.944 112位/695位 |
0.907 132位/695位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.407 213位/695位 |
1.481 35位/695位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 90位 | 462位 |
ヒャド | 89位 | 463位 |
ギラ | 89位 | 462位 |
バギ | 89位 | 462位 |
イオ | 86位 | 462位 |
ドルマ | 88位 | 461位 |
デイン | 86位 | 461位 |
ジバ | 85位 | 462位 |
ザバ | 85位 | 461位 |
無属性 | 85位 | 460位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
398位 | 397位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 491位 | 493位 | 209位 | 211位 |
ヒャド | 490位 | 492位 | 208位 | 210位 |
ギラ | 489位 | 491位 | 206位 | 206位 |
バギ | 490位 | 492位 | 209位 | 211位 |
イオ | 488位 | 490位 | 204位 | 204位 |
ドルマ | 488位 | 490位 | 201位 | 205位 |
デイン | 488位 | 490位 | 202位 | 201位 |
ジバ | 488位 | 490位 | 198位 | 199位 |
ザバ | 488位 | 490位 | 187位 | 187位 |
無属性 | 487位 | 489位 | 184位 | 184位 |
入手目安 |
---|
1〜2個 |
りゅうおうのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後は全こころでトップクラスの性能を持ち、覚醒前はコスト制限下で活躍します。
魔王覚醒の解放条件 |
---|
メインストーリー第10章10話クリア
「りゅうおうのこころS」を所持
「りゅうおうの宝珠」を3つ入手
|
りゅうおうのこころの魔王覚醒を行うためにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力を整えて挑戦しましょう。
魔王覚醒はりゅうおうのこころSを使って強化することになるため、「りゅうおうのこころS」を入手しておく必要があります。「闇の覇者りゅうおう」や復刻登場中の「りゅうおう」から入手できるので持っていない方は先に集めましょう。また魔王覚醒できるこころは1つのみなので注意です。
りゅうおうの宝珠の入手方法一覧 | |
---|---|
① | ミッション「モンスターを40匹仲間にしよう」をクリア |
② | ミッション「100,000歩以上あるこう」をクリア |
③ | 交換所で宝珠のかけら1,000個と交換で入手 |
りゅうおうの宝珠を3つ必要となるので入手しましょう。宝珠は2つの期間限定ミッションと交換所でかけらと交換することで計3つ入手できます。ミッションは2024/3/7(木)14:59までの開催となるので注意です。
宝珠の交換に必要となる「宝珠のかけら」は「闇の覇者りゅうおう・りゅうおう」の討伐報酬として入手可能です。「闇の覇者りゅうおう」を討伐した際の方が入手数は多いので効率的に集めることができます。
「追い宝珠」を使うことで「追い覚醒」が可能なようです。追い宝珠は交換所で入手できますが、交換に必要なかけらの入手方法については現状判明していません。また追い覚醒の強化内容についても判明していませんが、覚醒に加えてさらにステータスや特殊効果を強化できるのではないでしょうか。
追い覚醒に必要な「追い宝珠」はメガモンスターを討伐した際に入手できるかけらと交換することで入手可能です。「追い宝珠のかけら」はりゅうおうのこころを覚醒した後に入手できるようになり、「闇の覇者りゅうおう」を倒した際には獲得量が多いです。
追い覚醒に必要なアイテム | |
---|---|
りゅうおうの追い宝珠 | ゴールド ×500,000 |
追い覚醒を行うことでステータスをランダムにアップさせることができます。特殊効果を上げることはできず、ランダムにアップするステータスは再度追い覚醒を行うことで変更が可能です。
上昇ステータスの例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
最大HP+4、最大MP+2、身の守り+6、攻撃魔力+16、素早さ+2 グレードの合計:① + ① + ③ + ④ + ① = ⑩ |
|||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
最大HP | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
最大MP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
身の守り | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
攻撃魔力 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
素早さ | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
追い覚醒のステータスアップには5つのグレードがあり、グレードの合計が10になるようにステータスが割り振られます。5つのステータスを全て最大で振るといったことはできないので注意が必要です。
イベント | 出現場所詳細 |
---|---|
メガモンスターりゅうおう | メガモンスター「りゅうおう」のドロップ報酬 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
469 | メガモンスター |
系統 | こころのタイプ |
????系 |
|
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
172 | メガモンスター |
系統 | こころのタイプ |
????系 |
|
コスト | 54 |
---|
さいだいHP | 68 | 54 | 44 | 37 | 31 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 83 | 65 | 54 | 45 | 38 |
ちから | 27 | 21 | 18 | 15 | 12 |
みのまもり | 35 | 28 | 23 | 19 | 16 |
こうげき魔力 | 53 | 42 | 35 | 29 | 24 |
かいふく魔力 | 19 | 15 | 13 | 11 | 9 |
すばやさ | 51 | 40 | 33 | 28 | 23 |
きようさ | 49 | 38 | 32 | 27 | 22 |
効果 | |
---|---|
Sランク | マホトーン こころ最大コスト+4 ターン開始時MPを6回復する じゅもんダメージ+10% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% |
Aランク | こころ最大コスト+3 ターン開始時MPを4回復する じゅもんダメージ+5% ドルマ属性耐性+3% 混乱耐性+7% 魅了耐性+7% |
Bランク | こころ最大コスト+2 じゅもんダメージ+3% 混乱耐性+5% 魅了耐性+5% |
Cランク | 混乱耐性+3% |
Dランク | なし |
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
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獣 | 悪魔 | マシ | ゾン | 怪人 | ドラ | ー |
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白ジャンボコロネの攻略 | ジャンボコロネの攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
りゅうおう覚醒のこころS評価|追い覚醒のおすすめ
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もう100回は追い覚醒してるのに、攻魔+20に1度もならないんだが…