【ドラクエウォーク】12章サイドストーリー3話の攻略

12章サイドストーリー3話の攻略ポイントと出現モンスター

ドラクエウォーク(DQW)における、12章サイドストーリー3話の攻略記事です。サブストーリー「極寒の戦い」に出現する「スノーエルダー」の攻略手順はもちろん、送り火のカギの使い道や出現モンスターについて掲載しています。

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12章サイドストーリー3話の攻略手順

12章サイドストーリー3話のスノーエルダー
ターン レグナの行動 ラシーンの行動
戦鬼解放 フォースバースト
② 〜 ⑤ オート オート
戦鬼解放 フォースバースト
⑦ 〜 ⑨ オート オート
攻略のポイント
チェックマークバリアが切れる9ターン以内に倒す

チェックマーク戦鬼解放とフォースバーストを維持してオートでOK

チェックマーク運が悪いと負ける可能性はある

チェックマークすてみの使用は厳禁

フォズのバリアが切れる9ターン以内に倒す

フォズのバリア

12章サイドストーリー3話はフォズのバリアが切れる9ターン以内に倒す必要があります。9ターン以内に倒さないとスノーエルダーから即死級のダメージを受けることになるので「戦鬼解放」と「フォースバースト」の火力アップを利用して大ダメージを与えていきましょう。

戦鬼解放とフォースバーストを維持してオートでOK

オートバトル

レグナの「戦鬼解放」とラシーンの「フォースバースト」さえ維持しておけば他のターンはオートバトルで勝てます。6ターン目開始時に「戦鬼解放」と「フォースバースト」の効果が切れるので、忘れずに再使用しましょう。初ターンだけだと倒しきれないことがあります。

運が悪いと負ける可能性はある

「戦鬼解放」と「フォースバースト」のみの戦い方は高確率で楽に勝てますが「怒り」の発動率やガードといったランダム要素があるため、運が悪いと負ける可能性があります。負けてもすぐに再挑戦できるように倒すまでは目的地から離れないのがおすすめです。

すてみの使用は厳禁

すてみ使用時

レグナの「すてみ」は使わないようにしましょう。スノーエルダーの叩き潰しで1000以上のダメージを受けるようになります。

12章サイドストーリー3話のボス情報

出現モンスターの系統/行動回数/HP

スノーエルダー画像スノーエルダー 系統 行動回数
????系 2~3回
HP
約25,000
シュプリンガー画像シュプリンガー 系統 行動回数
????系 1回
HP
約15,000

出現モンスターの弱点

モンスター ヒャド属性ヒャド ギラ属性ギラ ドルマ属性ドルマ ジバリア属性ジバリア
シュプリンガー画像
弱点

超耐性
-
等倍
-
等倍
スノーエルダー画像
超耐性

弱点
-
等倍
-
等倍

※使用可能な属性のみを掲載しています

出現モンスターの行動パターン

スノーエルダーの行動 危険度
たたきつぶし
(単体に約300の無属性物理ダメージ)
★★★★★
かがやくいき
(全体に約170のヒャド属性ブレスダメージ)
★★★★☆
マヒャド
(全体に約150のヒャド属性呪文ダメージ)
★★★★☆
こごえるふぶき
(全体に約110のヒャド属性ブレスダメージ)
★★★☆☆
いやしのはっぱ
(HPを約3000回復する)
★★☆☆☆
シュプリンガーの行動 危険度
バイシオン
(単体の攻撃力を1段階上昇)
★★★★★
剣で激しく斬りつける
(ランダムな対象に約60×4の物理ダメージ)
★★★★☆
ルカナン
(全体の守備力を1段階下げる)
★★★☆☆
バギマ
(全体に約30のバギ属性呪文ダメージ)
★☆☆☆☆

送り火のカギの使い道

メイン12章6話の挑戦に必要

送り火のカギ

サイドストーリー12章3話では、12章6話の挑戦に必要な「送り火のカギ」が初クリア報酬としてドロップします。そのためサイドストーリーを進めることで、メインストーリーも進められる仕様となっています。

▶︎12章6話(デュランダル)の攻略と弱点を見る

12章サイドストーリー3話(極寒の戦い)の報酬

12章サイドストーリー3話のクエスト情報

極寒の戦い

推奨レベル 上級職レベル82
導きのかけら必要数 1,000
初クリア報酬
ジェムジェム×200
ゴールドゴールド×133,500
大ぶき強化石大ぶき強化石×7
大ぼうぐ強化石大ぼうぐ強化石×14
送り火のカギ送り火のカギ

12章サイドストーリー3話の出現モンスター

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12章3話(サイド)

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復刻装備の評価 錬成装備
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣 ゾンビキラーゾンビキラー

まじんのオノまじんのオノ

王者の剣画像王者の剣

新こころの評価
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スライム
コロネ
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コロネ
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白ジャンボ
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コメント

13 名無しさん

自キャラつかわせろ自キャラつかわせろ10秒で倒せるわ

12 名無しさん

思っていたよりもひどいバランス。 使える特技は少なく、レベル上げも出来ないため、選択肢は殆どないのに、敵の火力が集中すればすぐ1人落ちる。 なんで強制メンバーでこんなバランスにしたんだ。 レグナは「捨て身は使わず、戦鬼解放後はオート」 ラシーンは「即オート」 これが無難かもしれない。 ラシーンはフォースバーストを使ってもいいのだが、それよりもアイシクルバーストで一刻も早く1体でも眠らせて敵の火力を抑えたほうが勝率は上がる。 ただし最後に残る中央が自己回復することがあるので、レグナの怒りとか運良くダメージアップが発動しないと火力が足りずに倒しきれないかも。 ウォークはせずに、自宅などで他の作業をしながら何度も挑戦するのが無難ですね。

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