ポケモンSVにおける、サーフゴーの育成論と対策を掲載しています。
サーフゴー |
HP |
87 (216位) |
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攻撃 |
60 (589位) |
|
防御 |
95 (160位) |
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特攻 |
133 (35位) |
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特防 |
91 (175位) |
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素早 |
84 (286位) |
最高 | 準 | 無振り | 下降 | 最低 | |
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HP | 194 | 194 | 162 | 147 | 147 |
攻撃 | 123 | 112 | 80 | 72 | 58 |
防御 | 161 | 147 | 115 | 103 | 90 |
特攻 | 203 | 185 | 153 | 137 | 124 |
特防 | 157 | 143 | 111 | 99 | 86 |
素早さ | 149 | 136 | 104 | 93 | 80 |
「おうごんのからだ」で変化技を全てシャットアウト
鋼・ゴーストの優秀な複合タイプ
高い特攻種族値からの超火力「ゴールドラッシュ」
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テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | おくびょう | |||||||||||||||||||
持ち物 | こだわりスカーフ | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 163 | 72↓ | 115 | 185 | 111 | 149↑ | ||||||||||||||
努力値 | 4 | - | - | 252 | - | 252 |
S | スカーフ込みでハバタクカミやドラパルトを抜けるようにおくびょう最速。 |
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技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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確定枠 | 120 | 100 | 5 | ||
確定枠 | 80 | 100 | 15 | ||
確定枠 | - | 100 | 10 | ||
自由枠 | 120 | 70 | 5 |
じこさいせい
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トリック後に回復手段として活用し、サイクル参加させることができる。 |
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パワージェム
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本来苦手とするウルガモスに対して4倍弱点で奇襲できる。 |
サイコショック
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明確なサーフゴー受けであるHDドオーに対する有効打点となる。 |
サーフゴーの数少ない弱点である素早さの中途半端さを補うスカーフ型です。高い特殊火力によるお掃除性能はもちろん、「トリック」での崩し・起点作成も行える万能な役割をこなします。
変化技を中心に戦うポケモンは「トリック」を苦手とする傾向があり、特性を活かしてスカーフサーフゴーを受け出してからの「トリック」選択がかなり刺さります。スカーフトリックは裏のポケモンに受けられても技を固定できるので、様々なサイクルを汎用的に崩すことができます。
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | おくびょう | |||||||||||||||||||
持ち物 | こだわりメガネ | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 163 | 72↓ | 115 | 185 | 111 | 149↑ | ||||||||||||||
努力値 | 4 | - | - | 252 | - | 252 |
C | 少しでも火力を伸ばしたいため極振り |
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S | ミラー意識で最速。 |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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確定枠 | 120 | 100 | 5 | ||
確定枠 | 80 | 100 | 15 | ||
確定枠 | - | 100 | 10 | ||
自由枠 | 120 | 70 | 5 |
「こだわりメガネ」と鋼テラスタルで火力を最大限に引き上げ、強引に相手のサイクルを崩す型です。「ゴールドラッシュ」の火力が凄まじく、ヘイラッシャ程度の耐久であれば半減でも2発で持っていけるほどの超火力を出すことができます。
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | ずぶとい | |||||||||||||||||||
持ち物 | ゴツゴツメット | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 193 | 72↓ | 160↑ | 153 | 111 | 107 | ||||||||||||||
努力値 | 244 | - | 244 | - | - | 20 |
H | 「じこさいせい」の回復量が最大効率になる16n+1 |
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S | 麻痺状態の最速ドラパルト抜き |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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確定枠 | 65 | 100 | 10 | ||
確定枠 | 120 | 70 | 5 | ||
確定枠 | - | 90 | 20 | ||
確定枠 | - | - | 5 |
相手の技を12タイプも半減以下に抑えることができる優秀な耐性を活かして、受け出しから「でんじは」などの妨害を行う型です。サイクル下で体力を疲弊しても「じこさいせい」で回復することができるので、非常に場持ちの良いポケモンです。
「ゴツゴツメット」をもたせる事により、相手の接触技に対して「じこさいさい」を連打するだけでダメージを負わせることができます。マスカーニャやマリルリなどに対しての有利不利が大きく動く持ち物です。
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | ひかえめ | |||||||||||||||||||
持ち物 | おんみつマント | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 191 | 72↓ | 115 | 176↑ | 111 | 133 | ||||||||||||||
努力値 | 228 | - | - | 52 | - | 228 |
S | 準速カイリュー抜き |
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技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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自由枠 | 120 | 100 | 5 | ||
確定枠 | 80 | 100 | 15 | ||
確定枠 | - | - | 20 | ||
自由枠 | - | - | 5 |
テラバースト
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格闘タイプにすることでハピナスへの打点となる。 |
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サイコショック
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「めいそう」を積まれても打点を確保しやすい。 |
キョジオーンの「しおづけ」だけでなく、ハピナスの「なげつける」やママンボウの「ねっとう」の追加効果も防げる。グライオンを完封できる飛行テラスにすることで受けループの対策が可能だが、悪テラス瞑想ハピナスまで考慮するなら「テラバースト(格闘)」もおすすめ |
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | ずぶとい | |||||||||||||||||||
持ち物 | じゃくてんほけん | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 191 | 72↓ | 161↑ | 154 | 112 | 107 | ||||||||||||||
努力値 | 228 | - | 252 | 4 | 4 | 20 |
S | 麻痺した最速ドラパルト抜き |
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B | なるべく高く |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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自由枠 | 120 | 100 | 5 | ||
自由枠 | 65 | 100 | 10 | ||
自由枠 | - | 90 | 20 | ||
確定枠 | - | - | 5 |
きあいだま
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ドドゲザンや「たたりめ」が通らないノーマルタイプへの打点。 |
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わるだくみ
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「でんじは」を使わない場合におすすめ。 |
シャドーボール
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「たたりめ」と比べて即時で火力を出せるゴースト技。 |
カイリューの「じしん」を余裕を持って耐えてから「でんじは」で切り返す型。パーティに合わせてカスタマイズしやすく、クエスパトラのバトン先としての運用もおすすめ。壁などのサポートと合わせて使うと更に良い。 |
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | おうごんのからだ | |||||||||||||||||||
性格 | ひかえめ | |||||||||||||||||||
持ち物 | ふうせん | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 181 | 72↓ | 116 | 196↑ | 112 | 123 | ||||||||||||||
努力値 | 148 | - | 4 | 204 | 4 | 148 |
H | ハバタクカミのC187シャドーボール確定耐え |
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S | 準速キノガッサ抜き |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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確定枠 | 120 | 100 | 5 | ||
確定枠 | 80 | 100 | 15 | ||
自由枠 | 80 | 100 | 10 | ||
自由枠 | - | - | 20 |
じこさいせい
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耐久型のサーフゴーとして場持ちを良くする場合の選択肢。 |
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ガブリアス | カイリュー | セグレイブ |
ふうせんを持たせることで地面技が当たらなくなるので、ガブリアスやセグレイブなどの「じしん」の搭載率が高いポケモンに対して行動を大きく制限することができます。地面技以外はそもそも半減できる場合がほとんどなので、攻撃技の一貫を切る性能はピカイチです。
カバルドン | ドオー | バンバドロ |
ふうせんを持って地面技を無効化することで、一部の地面タイプポケモンからは一切打点を受けずに行動することができます。変化技で流されることもないので、安全に「わるだくみ」を積むタイミングを作ることができます。
テツノドクガ | ハバタクカミ | マスカーニャ |
サーフゴーの素早さ実数値は最速でも149と並程度、なおかつ先制技も持たないため、削りさえすれば上から安全に処理できます。サーフゴーより高い素早さから高火力技で抜群を突けるポケモンは必ずパーティに採用しましょう。
ディンルー | イーユイ | ウルガモス |
サーフゴーは上から殴られるのに弱いとはいえ、その弱点を解消した「こだわりスカーフ型」の使用率が高いのもまた事実です。上から攻撃技で一掃されてしまわないように、鋼やゴースト技の技の一貫を切れるポケモンは必ず選出しておきましょう。
高火力の「ゴールドラッシュ」はもちろんのこと、「わるだくみ/トリック」まで考慮するとサーフゴーに対して交代から対処するという動きはほぼ安定しません。サーフゴーに有効打を持たないポケモンはなるべく選出せず、居座って仕事ができるポケモン3体で固めるのが理想です。
全ポケモン育成論 | 碧の仮面育成論 | 藍の円盤育成論 |
カイリュー | サーフゴー | ガチグマ(アカツキ) |
ブリジュラス | アシレーヌ | ウルガモス |
マスカーニャ | ミミッキュ | ガブリアス |
サザンドラ | コノヨザル | オオニューラ |
ミライドン | コライドン | ザシアン |
黒馬バドレックス | 白馬バドレックス | ザマゼンタ |
ムゲンダイナ | 月食ネクロズマ | ソルガレオ |
ルナアーラ | 日食ネクロズマ | ゼクロム |
レシラム | ホワイトキュレム | ブラックキュレム |
ディアルガ(オリジンフォルム) | パルキア(オリジンフォルム) | ギラティナ(オリジン) |
パルキア | ギラティナ | ディアルガ |
グラードン | カイオーガ | レックウザ |
ルギア | ホウオウ | ミュウツー |
進化前のコレクレーがゴースト単タイプなのでテラスタルタイプもゴースト、進化してもテラスタルタイプは変わらないのでサーフゴーも最初は絶対ゴーストです 他のタイプにしたい際は宝食堂で変更するしかありません
ポケモン攻略部
SVランクマッチ:最高レート2200↑ 図鑑コンプ :全て プレイ時間:4000時間↑ 全ポケモン所持
くろこ
ランクマッチ最終1位
最高レート2297
プレイ時間7000
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【監修者紹介】
ポケモンレート戦1位常連。
テンポ良く面白い語りが魅力的。
対戦勢は特に注目!
サーフゴーの育成論と対策|おすすめの努力値の振り方
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