モンハンワイルズ攻略記事コメント
色んなサイト見たけど斬れ味ボーナス1個入りがいいらしいな
斬れ味系は業物か剛刃研磨でカバーできるから属性攻撃会心がほしいって思ってたけど、匠1(+10ずつ)と斬れ味ボーナス(+30ずつ)、見切り(+4ずつ)と会心ボーナス(+5ずつ) だから属性攻撃はいいとして会心って弱い?
ヘビィ、片手、ランス、大剣厳選終わったので書くとヘビィの装填数+1は2個まで 全武器に言えることは属性は4個まで攻撃は5個まででる
自分で解決しました。 無印、属性、特殊で音符変わりました。 お騒がせしました。
どうにかミーム化できないか?よしなまとか使って
言いたい事は分かるんだけど、これ思い出したわ まるで獲物の邪魔するなと言われているようで、攻撃を止めて戸惑う小型獣型ハンター。 小型獣型ハンターは大型肉食恐竜型のハンターに牙を向けて威嚇したり、吠えて威嚇している。 大型肉食恐竜型ハンターはぶるぶると頭を振って小型獣型ハンターを片足で踏み潰す。 大型肉食恐竜型ハンターに踏み潰された小型獣型ハンターは頭を上げて吠え、頭が地面に突く。 小型獣型ハンターの紅い眼が点滅して消え、小型獣型ハンターからばちばちと火花が散っている。 大型肉食恐竜型ハンターがオレに襲い掛かろうとしている小型獣型ハンターを銜えて放り投げ、口の中の砲口が伸びてキャノン砲で小型獣型ハンターを撃つ。 小型獣型ハンターが空中で身体を起こすのも虚しく空中爆発する。 大型肉食恐竜型ハンターは尻尾で小型獣型ハンターを薙ぎ払い、口の中の砲口からキャノン砲で小型獣型ハンターを撃っている。 小型獣型ハンターが大型肉食恐竜型ハンターと戦っている。
笑うからやめてくれ 俺も使いたくなってきた
笛アーティア武器のところにも書いた内容と同じで申し訳ないのですがすみません。 音響⭐︎7アーティア持っているのですがこれはバグなのでしょうか? 現在はサイトと同じ音符になっていて色々やっても変わらずな状態です。もうどこかに出ている情報でしたらすみません。
このページ、少なくともいまの時点ではYouTubeの攻略動画にすら情報の質も量も劣っているので参考にすべきではない というか既に出回っている情報を寄せ集めて書いてあるだけなので最新の情報は他のところで探すべき
古龍いないから周回モンスターの種類増えるかと思いきやレア8出るのヌシとゴアアルベドだけなんですか… まあ交換もあるし個人的にはあんま効率気にせず遊びますが、周回対象多い方が色んな武器作る理由になって周回サイクルも豊富になると思うのですが何故いつも周回モンスを極端に限定するのでしょうか… レウス等ヌシクラスのモンスはレア8にして良かったのでは無いでしょうか…差をつけるにしても数が少し少ないとかで
大剣などは無属性武器の作成もおすすめってあるけど、あえて無属性にするメリット(攻撃力にボーナスなど)があるんですか? あるいは、モンスター側に耐性のある属性だと、物理ダメも低減される仕様??
これはやり込みたい人向けで最適解ではないかな
書き忘れた 普段使ってる装備(属性会心、属性強化とか付いてる装備)で試した状態 まぁびっくりするような差は出ないから好きにやればいいんじゃない?って結論になったけど
装備とか加味したらどうか知らないけど、 会心パーツ組属性4と基礎パーツ組基礎3でトレーニングルーム傷無しで比べたら基礎のほうが強かった ただそんな目くじら立てるほどの差ではないけど
あと今作は会心のバリューが低いので(弱特はキズできたらすぐ壊すので実質的5レベで30%になったしや超会心が5レベまでに増えるなど)会心より攻撃を選ぶのがバリュー的にはいいらしいです。
復元で出れるボーナスは上限があるらしいです。 攻撃は5つまで、属性は4つまで、会心は3つまで、切れ味は2つまで 属性5個ついた弓や切れ味4個ついたハンマーとかは出ないらしい。
弓は氷の攻撃会心と趣味程度の会心属性の2種だけでよかったりするし 取捨選択したら結構味しないコンテンツ
原神の遺物厳選みたいなもので「やり込みたい人向け」ではないのか、、
斬れ味装飾品で上げればば要らなくない?
海外情報だから信憑性微妙だけど属性5は付かないらしい その他項目も物によって付く最大数が決まってる
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アーティア武器のおすすめと厳選方法【モンスターハンターワイルズ】(2ページ目)コメント
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