モンハンワイルズ攻略記事コメント
やっぱり私だけじゃ無かったんだ(´;ω;`) ps5でずっとベータテストで全武器でずっといろいろ試したりしてたけど、もっさりしてて。 ワールドの時はあんなにやりやすかった弓がワサワサしてたというか、弓プロ勢からしたら何も気にならないのか分からないけど… ボウガン系使ってきた私はすごく弓改悪されたなって。 弓は弱くしてもいいから、単純な操作方法にしてほしい。 操虫棍なんか重くてバッタバッタ出来なさそうで可哀想。 武器の不平等があるのがモンハンの悪いところ
3070tiだと中設定フレーム生成オンで平常時70〜77 戦闘時44まで下がったんで低スペお断りどころか最新グラボでやっとですね というか入力遅延えぐくないですか?fps70でも入力から動き出すまで10fくらい遅延してる気がする
4070tisuper 9800x3dだけどもっさり感感じたわほんとに100fpsでてんのかこれ
プレイ自体は別に発売してからじっくりやるから キャラクリだけはさせてほしいよな~ というかワールドもそうだけどキャラクリが有料なの 悪徳商法すぎる。やり直せるだけありがたいけど、 フィールドと全然雰囲気違うから、責めて作り終えた時に ムービー見れたりとか 仮のフィールドに自キャラ落として操作して確認できるとかなら 全然違うのにな。
ほんの数日しかないベータ版の為に貴重なリソース割くなら製品版に注力してもらった方がいいかな。 実際あっという間にベータ終わったし。 並ハンだけど片手も槍も睡眠落石使わずに討伐できたよ。 どっちも18分台だったけど倒せるようにできてた。
なんぼキャラクリでムービーや普段の見た目に差異をなくして綺麗に作ってもエモートをすると等しくブサイクになるのなんとかしてほしいね…キュートエモートとかなにをもってキュートと言えるのかってくらい顔事故ってる。
神ゲー
PS5と低スペPCはどれもそんな感じよ
画面モヤかかってて全部もっさりしててアクション劣化してるとかマジかカプコンさん
パッケージヒロインのモンスター大丈夫? ポータブル時代の砦の落石とかいうレベルじゃない威力で驚くのだが “落石数追加”とか“落石名人”みたいなスキルもあるのかね
ちなみにベタフル稼働500マッチ以上はやってるけど半分外人ってくらい外人は多かった 中華韓国含めて英語圏、よく喋るね彼らは あと日本人で喋るやつは女実況者くらいで3マッチくらいしか当たらなかった 不具合で唐突なクラッシュは3回だけ負荷は関係ない 明確なバグは確認できなかった←これすごい チートもいなかった、まぁ本編きたらこちらは出てきそう くらい やはりグラフィックがレベチ過去作のPS2由来のポリゴンやめてくれたの助かる完全にFF最新作派生になった
落石でボコれ。環境も利用してこそ一人前のハンターだぞ。ふんたーは帰れ
2回目のベータは製品版仕様の武器触りたかった ランスつまらんからやらなくて良いや
クエスト終了後の剥ぎ取り中に報酬詳細開くと死体がただのオブジェになって剥ぎ取りできんの仕様?
強化撃ち返せ😡
はいガー不ガー不 ガード武器冷遇は続くよいつまでも
サウンドとヒットストップには手を入れるって明言してるので大丈夫だと信じたい ただ制作段階でアカンと気付かなかったのかという心配はある 武器の調整予定も斜め上すぎるし意地でもユーザーの要望に応えたくないというプライドを感じる
スカスカですよ当たってるかどうか分からんから光る数字見ながらボタンポチポチするだけ ソシャゲやってる感覚に近い
ヒットストップは改善されてるかい? 前回おもちゃの武器で殴ってる感覚ですぐワールドに戻ったけど。
オープンベータ2回目やるんなら、調整した内容でやってくれよ…。 社員は、全武器ちゃんと触ってないだろ。操虫棍とか弱いし。 そういう細かな調整込みでのベータテストをやってくれよ。 後、最近のモンハン(っていうかワールド制作陣…?)はやたらと制限時間ギリギリにしたがるのなんなの? あの広いマップ内を延々とワールドツアーされたら制限時間ギリだし、時間切れでゲームオーバーってのが一番面白みが無い。強武器なら余裕あるけど、カスみたいな武器だと普通に時間切れで終わるの本当にカスすぎ。 カプコン側から、全武器でのアルシュベルド討伐動画出してくれたら納得するけどさぁ。 特に、片手、操虫棍辺り酷くない? ランスは某配信者の影響でかなり日の目浴びてきてるから省いたけど、ランスもひどいっちゃ酷いか…。 本当に使われない弱武器救済調整して、プレイヤーの意見集めようよ…。
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体験版(ベータ2回目)の開催期間と変更点まとめ【モンスターハンターワイルズ】コメント
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