モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    50 名無しさん約1ヶ月前

    そもそもフレーム生成前提でアクションゲームを作ること自体がおかしな話ですよ こうなるであろう仮想のフレームを生成して合成するので処理が重くなるしAIの予想が外れてもそのまま表示するせいでブレる フレーム生成すると入力遅延は20〜30ms増えると言われていますが実機だと100ms程度は増えます DLSS3が使える4060が快適なプレイのボーダーラインだとしたらPS5は全滅、Steamユーザーの95%はまともにプレイできない状態です 一体どの層をターゲットにしているのか

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    49 名無しさん約1ヶ月前

    やっぱり私だけじゃ無かったんだ(´;ω;`) ps5でずっとベータテストで全武器でずっといろいろ試したりしてたけど、もっさりしてて。 ワールドの時はあんなにやりやすかった弓がワサワサしてたというか、弓プロ勢からしたら何も気にならないのか分からないけど… ボウガン系使ってきた私はすごく弓改悪されたなって。 弓は弱くしてもいいから、単純な操作方法にしてほしい。 操虫棍なんか重くてバッタバッタ出来なさそうで可哀想。 武器の不平等があるのがモンハンの悪いところ

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    48 名無しさん約1ヶ月前

    3070tiだと中設定フレーム生成オンで平常時70〜77 戦闘時44まで下がったんで低スペお断りどころか最新グラボでやっとですね というか入力遅延えぐくないですか?fps70でも入力から動き出すまで10fくらい遅延してる気がする

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    47 名無しさん約1ヶ月前

    4070tisuper 9800x3dだけどもっさり感感じたわほんとに100fpsでてんのかこれ

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    46 名無しさん約1ヶ月前

    プレイ自体は別に発売してからじっくりやるから キャラクリだけはさせてほしいよな~ というかワールドもそうだけどキャラクリが有料なの 悪徳商法すぎる。やり直せるだけありがたいけど、 フィールドと全然雰囲気違うから、責めて作り終えた時に ムービー見れたりとか 仮のフィールドに自キャラ落として操作して確認できるとかなら 全然違うのにな。

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    45 名無しさん約1ヶ月前

    ほんの数日しかないベータ版の為に貴重なリソース割くなら製品版に注力してもらった方がいいかな。 実際あっという間にベータ終わったし。 並ハンだけど片手も槍も睡眠落石使わずに討伐できたよ。 どっちも18分台だったけど倒せるようにできてた。

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    44 名無しさん約1ヶ月前

    なんぼキャラクリでムービーや普段の見た目に差異をなくして綺麗に作ってもエモートをすると等しくブサイクになるのなんとかしてほしいね…キュートエモートとかなにをもってキュートと言えるのかってくらい顔事故ってる。

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    43 名無しさん約1ヶ月前

    神ゲー

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    42 名無しさん約2ヶ月前

    PS5と低スペPCはどれもそんな感じよ

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    41 名無しさん約2ヶ月前

    画面モヤかかってて全部もっさりしててアクション劣化してるとかマジかカプコンさん

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    40 名無しさん約2ヶ月前

    パッケージヒロインのモンスター大丈夫? ポータブル時代の砦の落石とかいうレベルじゃない威力で驚くのだが “落石数追加”とか“落石名人”みたいなスキルもあるのかね

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    39 名無しさん約2ヶ月前

    ちなみにベタフル稼働500マッチ以上はやってるけど半分外人ってくらい外人は多かった 中華韓国含めて英語圏、よく喋るね彼らは あと日本人で喋るやつは女実況者くらいで3マッチくらいしか当たらなかった 不具合で唐突なクラッシュは3回だけ負荷は関係ない 明確なバグは確認できなかった←これすごい チートもいなかった、まぁ本編きたらこちらは出てきそう くらい やはりグラフィックがレベチ過去作のPS2由来のポリゴンやめてくれたの助かる完全にFF最新作派生になった

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    38 名無しさん約2ヶ月前

    落石でボコれ。環境も利用してこそ一人前のハンターだぞ。ふんたーは帰れ

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    37 名無しさん約2ヶ月前

    2回目のベータは製品版仕様の武器触りたかった ランスつまらんからやらなくて良いや

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    36 名無しさん約2ヶ月前

    クエスト終了後の剥ぎ取り中に報酬詳細開くと死体がただのオブジェになって剥ぎ取りできんの仕様?

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    35 名無しさん約2ヶ月前

    強化撃ち返せ😡

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    33 名無しさん約2ヶ月前

    はいガー不ガー不 ガード武器冷遇は続くよいつまでも

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    32 名無しさん約2ヶ月前

    サウンドとヒットストップには手を入れるって明言してるので大丈夫だと信じたい ただ制作段階でアカンと気付かなかったのかという心配はある 武器の調整予定も斜め上すぎるし意地でもユーザーの要望に応えたくないというプライドを感じる

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    31 名無しさん約2ヶ月前

    スカスカですよ当たってるかどうか分からんから光る数字見ながらボタンポチポチするだけ ソシャゲやってる感覚に近い

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    30 引越し中旬開通マン約2ヶ月前

    ヒットストップは改善されてるかい? 前回おもちゃの武器で殴ってる感覚ですぐワールドに戻ったけど。

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