モンハンワイルズ攻略記事コメント
シンダハトだと楽しい
双剣の弱点集中攻撃は絶対に螺旋斬みたいなのにするべきだった。螺旋斬もかっこいいし弱点集中攻撃って名前にもあってる、カプコン最大のミス
かっこいいからリヴァイ斬りを残しておくのと弱点集中攻撃にするのは違うよな、ただの手抜き そもそも傷跡に攻撃してない そもそもダメージが低すぎる 全身くまなく斬るから無駄に切れ味消費する ついでに他の傷跡まで消してしまう スカると着地 巨大モンスに2ダメ連打で切れ味緑 まじでいらないけど弱点集中攻撃モーション自体は動くのに使うんだよな
なんでレダウ武器ないんだよ 結局アーティアに落ち着くにしてもそれまで雷が青ゲージ武器って、、、
アーティアの見た目がひどすぎて持つ気になれない。なんだよあの円盤
それ以上に切れ味・時間の無駄がすごい ダメージもショボすぎるし マルチで使ってたら絶対弱点攻撃しなくなっちゃう
かっこいいでいいやん。長いモンスターほどくるくる
弱点集中攻撃は弱いというか、攻撃が当たった時の大ダメージでダウン→飛び上がってリヴァイ→頭から尻尾に移動して結果的にDPSが落ちるから使い辛い 集中攻撃の名の如く定点で攻撃をさせて欲しい
火力に不満は感じないけど 弓のジャスト回避とか盾持ち武器のジャスガと比べると 双剣のジャスト回避は随分タイミングがシビアに感じる
挑戦者積んで、アーティアは麻痺の基本攻撃力型にしてみ。属性揃えるより火力出るから
やっぱ弱点集中弱いよな 飛んでる時間無駄だし ミスってスタミナ枯渇したとき使えば誤魔化せるくらい
このサイトに書いてあるあアーティアの復元ボーナス信じないでね、 攻撃4or3の斬れ味が最高だから
まあ全員が超絶実力者ならDPS出すの大変だけど そのへんに転がってるゆうたとなら余裕で火力出るな 今作ジャスト回避のおかげでめちゃくちゃ張り付きやすいしずっと殴ってられるから 真面目にプレイするなら弱点集中封印なのが萎えるが
いろんなサイトで最低評価だから使ってみたけど弱くはないね むしろ攻撃力と会心上げればかなり強い 持ち前の機動力で攻撃しながら避けまくれるのもいい 最強ではないけど無難な気がする。
装飾頼みの装備なんて参考にならん
アーティア武器ダサすぎてきつい。 今作って武器の見た目装備変更できないの辛すぎ。 そのうち実装される気はするけど。
HR40のところの装備とスキル、シュバルカだと加速再生なのに命脈になってますがどっちが良いんでしょう?
4が正しかったです。失礼しました。
HR40~装備の弱特の合計値が4になってるので修正お願いします。
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